2021-11-16 21:45:11来源:扬华下载 作者:扬华
近日,网易手游《哈利波特魔法觉醒》中女性角色在作战中遭受进攻时外露嘴巴,疑是不雅观神情一事引起游戏玩家异议,一度走上热搜榜。
今日,官方网就“女士女巫实体模型在作战中受进攻的时候会伸舌头”一事发表了文章开展总结,包含游戏玩家一直怀疑的“你们说成BUG,但为何仅有女性角色发生这种BUG”等难题做出了表述。
《哈利波特魔法觉醒》官方网在长文章表明,她们“从来没有想过有意生产制造负面信息內容,团队果断重视和维持每一位女士游戏玩家。”
全文:
诸位敬爱的女巫,小伙伴们好,
针对“女士女巫实体模型在作战中受进攻的时候会伸舌头”的难题,昨日已应急修补,个人工作室深层总结后,诚作下列表明并在这里向诸位道歉:
最先,这个问题导致了众多用户的不悦,尤其是给众多女士客户产生了不好的游戏感受,这违反了大家的制做初衷,在这里向诸位给与真挚的致歉。项目立项之初,大家为了更好地展现更多元化的神秘世界游戏感受,在紧紧围绕关键作战游戏玩法以外也开发设计了如晚会,社群营销,课堂教学等游戏玩法并在逐步完善中。大家重视并爱惜每一位游戏玩家的手机游戏感观,大家从来没有想过有意生产制造负面信息內容,团队果断重视和维持每一位女士游戏玩家。
1)BUG到底是怎么造成的?
诸位女巫或许会注意到,手机游戏内的人物角色会依据视频语音全自动兼容嘴型,这一点游戏中故事情节中都有反映。为支撑点这一主要表现,大家为全部门派都产品研发了充足的神情系统软件,而其完成基本是总数极为繁杂的脸部、口腔内部人体骨骼,而且必须程序流程即时计算。在作战情景,当程序流程开展即时运算时,不正确使用了嘴型兼容系统软件的累加计算,进而造成 了一些出现异常主要表现的BUG。这一状况,大家审批时无法查清,在事后推动中,大家会从新整体规划审批步骤,严苛审批有关难题,防止相近的状況再次出现;
2)为何仅有女性角色上发生这种BUG,是有所差异么?
个人工作室对于男人与女人人物角色模型应用同一套开发设计逻辑性,在作战情景,男孩和女孩人物角色受击后均有几率发生该类出现异常主要表现,从概率学上测男女人物角色发生该类BUG的遍布是1:1。个人工作室根据女士脸部情绪更丰富的特性,在设计方案女士实体模型时相比更为繁杂,有越多的人体骨骼点和更高的神情力度,这造成 在发生同样BUG的根基上,女士人体骨骼会更突显约三分之一,并非在女性角色上开展了有所差异;
3)个人工作室的解决方法?
那样的问题的确给游戏玩家提供了不好的游戏感受,也泄露了我们在姿势改动、检测阶段存有疏忽。男人与女人实体模型姿势总数一共有近2000个,但开展兼容后大家仅审查了这其中的主要姿势,未能从根源阻隔、调整这一不正确,反而是将不过关的姿势主要表现展现在了游戏玩家面前。对于此事,个人工作室內部深入自我反思,手机游戏內外别的不得当的素材图片设计方案,大家也将严肃查处并实现改动。
十分感激诸位女巫一直以来对大家手游的监管。在后期的艺术创作环节中,个人工作室将更认真细致地制做,更严苛地审批手机游戏內外各种資源,谢谢你们!