2024-07-19 11:22:35来源:扬华下载 作者:
南船北马“旅汇百物”副本难度过高?探讨难度是否真的过高
大家好,我是正在思考难度的何二维一。这两天很多朋友都在反馈这个全新的“南船北马”活动中,获取食盒的“旅汇百物”副本中的超大份难度过高的问题,那么到底这个副本的难度是不是就真的过高了?是不是真就到了大部分玩家都很难能通过的程度?
敌人都是中高练度的器者角色,且同条件下大部分的速度都要超过我方的器者,此外对方的能量很多都是够第1回合便能开启大招的,所以这个首回合被对方给先手制衡也是常见的现象。此副本的全局buff包括减伤/减少治疗等等,所以会导致我方的核心洛神等角色的存在感有一定程度的下滑,说白了就是官方为了避免秒杀局和拖拖局的存在,故意设定了这些全局buff来提升这个副本的难度。不需要满足不死人过关的原则便可以拿到通关奖励,这点估计也是官方看在难度不低的前提下所设定的原则,要是真心还不能死人才能拿到头像等稀缺奖励的话,这个副本的难度还会有较大的提升。
这个副本的门槛更多是在于需要我们拿出一个真正具有体系或强度基础的6人队,像是一般常规副本里那种随便上点人可能都能过的关卡,这次的副本肯定就不得行了,同时此次的副本也要求我们在手动操作方面必须具备一定的战术意识,那种埋头莽的打发在这个关卡里普遍是行不通的。
那么到底这些关卡的难度是否就真的很高呢?是否达到了某些盆友所称的难以通过的程度呢?对此维一的感觉是,其难度的确会比过去的部分副本稍高一些,同时因为其本身具有一定的PVP特点,每个器者都有自己的数个技能可以释放,导致就算是AI操作下敌人的强度也会比一般的怪物高一些,甚至考虑到减伤等全局buff的存在,我们打这些看似血量并没有太高的敌人时,可能会比打动则十几万的怪物都要更具挑战性一点。但是要说真心就到了大部分玩家都打不过去的程度,我个人倒也认为不至于。
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