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《太吾绘卷》正式版战斗界面介绍

2022-09-23 00:07:08来源:扬华下载 作者:扬华

《太吾绘卷》中最新版本的战斗界面有非常多的特性和标值,不少玩家不清楚这种标值和页面用处,下面请看“三流说书先生”分享《太吾绘卷》最新版本战斗界面详细介绍,希望可以帮大家。

由于我现在还没有全面了解具体数值和体制,因此仅仅概述。

与武当派弃徒(怪物)战斗的

以一次郊外御敌作战为例子,描述战斗界面的基本信息。

兵败条(生命值)

当这个纸条被各种颜色标识装满,即使作战不成功。(进到兵败cg,并不是)与太吾绘卷ea不同的是,影响和创伤如今堆在一起,混伤内功心法已不再是人下人咯。

标识有许多种,以上图所示的有三种。各是漏洞、影响、创伤,诸位具体玩时电脑鼠标放进去便会表明一般是啥。

正中间有一个三角形的纸条是漏洞(相对应的影响叫点穴术),这玩意儿也会随着时间消失,若不能迅速搞出很多漏洞或点穴术得话,长时间消耗战也会变得极为摧残,打漏洞速度跟对方漏洞消失速率到达均衡却难以战胜另一方,就会成为一场持久战,摧残。

然而有个水滴状标识是指创伤和影响,这玩意儿不容易随着时间的消散,必须战争中医治或是用一些能消除里外伤得内功心法才就消失了。因此光打漏洞赢不了就要想尽办法打里外伤。

(除开漏洞、点穴术、创伤、影响,还有很多兵败标识种类,例如“老伤”,玩时看见了电脑鼠标放进去自己研究吧。)

进攻&挪动

与ea不同,最新版本再也不是自动攻击,而是要积极左击正对面或是按键盘J去进行进攻,进攻会耗费进攻范畴右侧的剑形标识(随着时间修复),且不一样武器装备进攻一次耗费的标识总数不一样。此外,最新版本即便在进攻范畴以外还可以进攻,就是容易打空就行了。

并且,普攻有一个小抬起,游戏玩家抓住这个抬起的时间也撤到他们进攻范畴以外让对手攻击成空。

在伤害范畴下方纸条乃是挪动条(脚劲?)原地不动的话会自然恢复(你如今很能跑);当挪动条低于3/4便会在变黄橙(跑累了,跑不快了),移速会降低;而挪动条进一步降低就会成为鲜红色,一段时间内没法挪动(彻底跑不动了,歇一歇)。

但是我们的心法则是为了耗费挪动条(脚劲?)才可以使出,使出以后挪动条下边会有一个新的纸条,这时再挪动会耗费这一心法的纸条(不挪动随着时间就会慢慢消)。

值得一提的是,与ea版自身法统统加移速算少林轻功不一样,最新版本的心法有很多是步法的概念,使出起来也会增加各类击中协助作战,这一点希望各位骨灰级玩家留意。

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