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《原神》V2.8宵宫培养全攻略宵宫天赋升级与出装、配队指南

2022-08-02 23:32:27来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》2.8下边的角色祈福池传奇了五星火属性人物角色——宵宫,本次就给大家带来由“OH是姜姜呀丶”分享《原神》V2.8宵宫塑造攻略大全,包括宵宫天资更新与装备、配队,希望对大家有效。

PS:下面,A=普攻;E=原素武技;Q=元素爆发。

宵宫以释放E后普通攻击(A)为最主要的导出方法,E可以增强A的倍数,而E所提供的倍数加持优化算法为(A倍数×E倍率),乘积非求和,因此更新优先度建议是A>E,下面的图也会以先更新A或是先更新E所导致的最后倍数去进行简易比照。

如上图所述,先更新A显著比先更新E划得来的多,且优先选择给王冠(智慧之冕)的也是A才算是最合适。

因此建议首先更新A次之E最终Q。网络资源充裕时考虑到AE与此同时更新就可以。

倘若圣遗物带上回忆之注连4套装(4回忆)时,可以考虑不升级Q;若带上来歆余响4套装(4余响)时,可以考虑更新Q。

如下图,对宵宫来讲,4回忆所提供的普通攻击加伤是很棒的,且借助释放E才可以开启,宵宫的伤害体制正好完美适配,但是需要扣减15点元素能量才能获得这50%的普通攻击加伤(一定是必须扣减才能获得,不够15点元素能量时释放E是不能获得),促使宵宫的能量得维持15点之上尤为重要。

针对宵宫的机制来讲,尽管Q有后台管理输出的水平,但其倍数不太高,工作频率不太高,Q整体的损害并不突出,因此不用担心这动能难题,尽量不释放Q来确保开启4回忆效果就可以。

追忆套的来源来自于「椛染之庭」,同密境还可以产出率绝缘层之旗印,其泛用性很不错的圣遗物,因此个人想法给宵宫刷回忆是最合适不过的。

此外,圣遗物4套装特性十分切合宵宫的还有「来歆余响」。

4余响数据信息较为复杂是因为有几率判断,并没4回忆那样平稳。正常的反应力下,宵宫的普通攻击第1、4、7次损害(普通攻击倍数中第一段、第三段、第五段)能够平稳给对手增加弱水元素粘附(其实就是能够参加反映),4回忆的伤害一定是相对稳定的,可是4余响的几率判断,并不一定会让这1、4、7段平稳体验到加伤。

而余响的2套装与回忆的2套装实际效果一致,最主要的区别就是4套装的特性。4回忆所提供的是元素伤害乘区域加伤,4余响所提供的是伤害倍数乘区域加伤。这2套圣遗物尽管所提供的乘区不一样,但是最终的伤害盈利4余响会高过4回忆,但成型的阵容推荐中的差别并不算太大。

本身就是对于自身来讲,看刷哪一个密境高性价比便去刷哪套就可以。

PS:实战演练评测,因宵宫普通攻击有效射程中短路线最放心且平稳击中,基本在平稳击中的情形下只有开启阿莫斯1层处于被动,2层还行,3层较为极限值,因此图中数据中默认设置记入了阿莫斯的1层处于被动实际效果。

冬极默认设置用了猛击,因计算的是4回忆默认设置不释放Q,所以只测算了2层处于被动。

破魔同样,因测算4回忆,释放Q减动能不能达到满能量的损害加持,因此破魔也只记入了非满能量的处于被动加持。倘若测算满层处于被动,同阶的情形下略低弓藏!因此破魔是提议宵宫带上4余响的。

由图中看得出,最好武器装备自然也是飞雷之弦振,无论几阶全是最好兼容。此外,四星武器装备弓藏,在3阶或以上就已超越了除飞雷以外5星1阶武器装备,即便1阶的弓藏与除飞雷以外1阶5星武器装备的差距也并不算太大。所以建议武器装备挑选优先选择飞雷,次之弓藏就可以。其他武器装备若带上4回忆时需按图上损害次序先后挑选就可以。

宵宫的最高一次损害倍数是第5段次之第3段,且都可以平稳体验到“挥发”反映,因此详细打过一套普通攻击是比较重要的(最大的数字也是第5段普通攻击触发了挥发反映)。

大部分实战中以正常的反应力,释放E后不断普通攻击,在所有E情况延续时间,可搞出完备的3套普通攻击。而宵宫本身的角色体制里并没给予抗切断能力,要想放心打过一套普通攻击,提议为宵宫配备一位护甲人物角色。

钟离的护甲结实,内置减抗。宵宫归属于中短路线的输入输出方式(很远非常容易遗失损害),所以不担忧护甲减不上敌人的抵抗性。获得护甲也很容易,长按释放E就可以,或是开启2命释放Q。为了确保宵宫的导出自然环境,提议塑造为“血牛加点”钟离(以血量为主导),放心好用最好的选择。

托马做为冰系护甲,与宵宫配搭可凑双火共鸣点给予攻击加持。其核心的护甲体制必须释放Q(必须运行Q的角色都得留意自已的回能难题,因此实战中建议先E后Q减轻回能工作压力)后借助项目外包人物角色不断普通攻击来不断累加摄取量,与宵宫的伤害体制都是完美适配。

迪奥娜不仅能够提供护甲还能提供医治,在续航力上也有着不错的主要表现,护甲虽然有真空期,可是充足支撑点团队循环系统,即便减血有医治体制都不会担忧。迪奥娜倘若6命,还可以给予熟练,若宵宫相互配合水体人物角色打挥发反映还能提升很不错的损害。

处理队伍的续航力,确保宵宫的导出环境污染问题后,当然要了解宵宫的伤害实力。

针对宵宫来讲,云堇和班尼特都可以理解为给予攻击的辅助人物角色。

云堇的辅助体制只针对以普通攻击为主导的角色,协助宵宫后的加伤优化算法为【宵宫的攻击×(A倍数×E倍率) 云堇加伤值】,等同于就是为宵宫附加带来了进攻或是倍数,宵宫的倍数为数值(随A天赋的等级提升而提高),倍数越大,云堇的加伤水平越低,但并不能小到哪儿去。

班尼特的增攻相对而言就相对稳定,仅需释放Q让宵宫立在班尼特的Q领域内就可以体验到相对稳定的攻击提高,且班尼特的Q行业还带有医治功能的(即便在并没有护甲人物角色时,全部队伍的续航能力不会有太大压力,可是导出自然环境会感受较弱,终究总是被打断还是比较头疼的)。倘若班尼特解锁6命,宵宫还可以体验到其6命所提供的火伤加持。

班尼特又是个冰系人物角色,双火共鸣点又为宵宫增强了攻击加持,但云堇并没有范畴限定(班尼特的Q领域有范畴限定,离去Q行业就无法享受进攻加持),云堇的命座还可以给予损害加持与攻击速度,且与钟离凑双岩共鸣点又可获得损害加持。大部分针对宵宫来讲,用云堇是可以释放班尼特的,当另一队非常需要班尼特时也是非常不错的。因此在这里二位角色中,各有不同,用谁也管用。

若把那二位协助与此同时用于协助宵宫,尽管行得通,但毕竟关键增加的是进攻/倍数这一乘区,在所难免造成“稀释液”,比不上挑选给予不一样乘区加伤的角色,例如元素伤害区或是减抗区,亦或者反映区。

实际上能够提高元素伤害乘区的角色也有莫娜,但毕竟莫娜在非永冻队后的加伤时长仅仅只有5-6秒,因此并不是很兼容宵宫,可是还可用。

除开莫娜之外,兼容宵宫的可能就万叶和夜兰这两大主力的加伤协助。

万叶根据本身熟练开启相匹配原素蔓延后能为本队人物角色提升相匹配元素伤害(千精万叶可提供40%相匹配元素伤害,千精=1000熟练)且带上4翠绿色时还能降低对手相匹配原素抵抗性,协助宵宫必然是蔓延水元素,涉足两般若经区,必定加伤水平不错。

夜兰释放Q后每秒钟给予3.5%的元素加伤(不断累加,Q不断15秒,最多给予50%)给项目外包人物角色,期内转换人物角色可承继加伤,并不能重设,假如宵宫在夜兰Q持续不断的第5秒逐渐登场,则平均下来夜兰可给予32%左右元素伤害,与万叶对比差距不大。除开原素区加伤类似之外,唯一不同的英文万叶还可以给予减抗,而夜兰还可以给予反映,终究有着后台管理不断挂水水平(同样于行秋,全是借助项目外包角色的不断普通攻击来开启),能相互配合宵宫平稳搞出挥发反映。

所以对宵宫来讲,万叶加伤涉足原素区和抵抗性区,夜兰加伤涉足原素区和反映区。

每一位人物角色都有各自的协助优点,只需开展合理配置,以放心好用为主导便是解决方案。

例如应用万叶协助宵宫,能够迈向没打反应的单色队,如:

[宵宫 万叶 班尼特 钟离]

倘若不觉得着繁杂,应用宵宫的猛击来挂火让万叶蔓延,班尼特是能够更换为云堇的。或者对实际操作有信心或是熟练度强,钟离也完全可以更换为云堇,那样又能够提高导出,且云堇也是个岩系人物角色,开启的结晶体护甲也可以支撑点一下。

或者直接可把班尼特 钟离更换为云堇 托马,那样先手攻击挂火的角色也是有,护甲也是有,增攻也有了。

而夜兰协助宵宫就是非常简单的让宵宫平稳挥发的阵容,如:

[宵宫 夜兰 钟离 云堇]

夜兰与行秋都可以,只不过是行秋并没有加伤体制罢了。

钟离归属于护甲位,上边的三个护甲人物角色都可替代,云堇也可使用班尼特取代。

倘若万叶 夜兰与此同时协助宵宫,万叶 夜兰都可以提升元素伤害区,需要提交进攻区的角色来均衡特性分派,最佳搭配建议就是班尼特,因此便有了:

[宵宫 班尼特 万叶 夜兰]

这种配队宵宫的伤害必然是无需担心的,班尼特相互配合万叶来扩火也是省心的,夜兰的后台管理挂水与加伤,都是实用,就是抗切断能力并不是很放心。因此可以选择夜兰更换成形秋,行秋给予的抗切断水平也是能应对绝大多数自然环境。

若是没有云堇,班尼特又没时间,还可用这一主力阵容:

[宵宫 夜兰 钟离 凝光]

双岩共鸣点 夜兰的加伤促使宵宫并不用担心自已的火伤乘区,而凝光能够带上讨龙去减轻宵宫攻击低靡问题,圣遗物再配上一套4教练给予熟练(夜兰释放Q后切凝光仅需A一下就可平稳开启教官套,一下不行就几下...凝光无可挑剔工具人),宵宫的伤害都不会低。

实际上总结下来阵容推荐的套路都是一样,先解决队伍的续航力(护甲/医治),随后配搭适宜的加伤协助,缺进攻给能提供进攻的辅助,缺元素伤害给能提供损害加持的辅助,再来个功能性的副C就完事了。

自然宵宫的配队不仅于此,除开纯火与挥发,也有超重/感电反应的“武装队”。

超重反映归属于剧变反应,有小范围群攻的特点,可填补宵宫对群水平的不足之处。

行秋 北斗系统的双重抗切断水平,基本不会被打断,还能让宵宫放心项目外包不断普通攻击,再加上行秋和北斗系统都可以给予破甲能力。行秋E10级给予29%的破甲,再加上水伤的20%可转换为破甲,带2水行秋等同于一共可提供约45%的破甲,北斗系统的Q10级时需给予34%的破甲,这两者加在一起就会有79%的破甲(等同于对手本应对自己的导致10000点损害,但此时行秋的Q与北斗系统的Q都未完毕,具体只能遭受2100点损害),促使续航能力就很好。

菲谢尔关键的作用就是后台管理导出、不断单个挂雷,最主要的其实是为了双雷共鸣点再加上给予雷元素颗粒来缓解北斗系统的回能工作压力。可以考虑更换为久岐忍,这个就已经不担忧阵容的续航能力难题。或是北斗系统的回能没压力的情形下,菲谢尔彻底是能够更换为班尼特的。

⭐现阶段宵宫最好圣遗物套装是4回忆和4余响,依据自身需求,哪一个密境高性价比就选哪套就可以,例如主养魈和宵宫就可以考虑4余响,除此之外基本上建议选择4回忆,关键4绝缘层的可以用人物角色太多。

⭐武器装备优选飞雷,次之弓藏就可以。并没有弓系武器装备时洗把脸刷一下周本掉个[北九州弓原坯]去打铁匠煅造破魔用。

⭐宵宫的最高倍数在普通攻击第5段,一套完整的普通攻击也是需要主要考虑的,因此阵容推荐中是挺需要一个盾辅或是能提供抗切断水平的角色。

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