2022-02-15 19:40:11来源:扬华下载 作者:扬华
《宝可梦阿尔宙斯》精灵宝可梦导致的损害由好几个乘算区段测算得到,那麼计算方法实际会牵涉到什么特性呢,下边可以看“yihengzhangchi”产生的《宝可梦阿尔宙斯》损害计算方法,期待可以协助大伙儿。
损害值=彼此标值比*专业技能杀伤力*各种各样更正(属性克制,buff专业技能等)*乱数(0.85到1)
在其中,彼此标值比为:(己方相匹配进攻值*0.2 己方级别*3 20)/(敌军相匹配防御力值 50)
留意这一公式计算,0.2的指数让物攻特攻之差变小了5倍,再除于另一方防御力这一差别就越来越不大了,下边就这个视频来更直接的了解。
精神实质强念的彼此标值比为(393*0.2 80*3 20)/(158 50)=1.62
意想法锤的彼此标值比为(213*0.2 80*3 20)/(158 50)=1.45
这二者立即的区别哪来的呢?便是(393-213)*0.2/(158 50)=0.17(自然这个是选的防御力特防彻底一样的缘故才可以那么算)
也就是她们立即区别只差了0.17倍,你想一想进攻特攻但是差了接近2倍。下面算实际损害更形象化:(由于沒有抑制,爆击,buff,因此更正就为1)
精神实质强念损害=1.62*80=129.6
意想法锤损害=1.45*80=116
你们能够看见,即使特攻高了物攻接近2倍,损害差别只差了13,并且这还没算乱数,算上乱数好运气通常没区别。
导致这一切的因素便是损害公式计算,除开乘0.2以外还需要除于正对面防御能力更正,就缩得十分小了。而不是物攻特攻算在一起
最先先说结果,专业技能杀伤力始终是最优先选择的,而不是控制面板,可以解释为专业技能杀伤力才算是数量,控制面板是个危害不大的指数。最直接的事例:同级别的月月熊物攻控制面板是赫拉克罗斯的3倍,可是月月熊用70杀伤力的割开打的损害沒有赫拉克罗斯用100杀伤力的舍生撞损害高。
实际上危害较大的或是正对面的防御力与特防,防御特防区别大的对手立即危害到标值比的真分数。因此我建议杀伤力高的双刀都带些,来解决不一样抵抗性的对手。无论自身物攻特攻区别有多大,事实上没有什么很大的差别(以上事例可以看得出),可是测算不一样的真分数区别就非常大了