攻略资讯

《怪物猎人物语2破灭之翼》各二名及古龙打法讲解

2021-08-23 12:29:23来源:扬华下载 作者:扬华

《妖怪猎人物语2毁灭之翼》中古龍及其二名妖怪抗压强度很高,许多游戏玩家要想掌握她们的玩法,下边可以看“风过晚舟”产生的《妖怪猎人物语2毁灭之翼》各二名及古龍玩法解读,期待可以协助大伙儿。

白疾风

白疾风迅龙: 怒前它只能应用【方法系专业技能】,运用能量系两人免伤进攻顶掉就可以。怒后不断3连击,每一个连击行動2次,次序先后是 【速率进攻 速率进攻】——【逃避处于被动 速率进攻】——【无划拳招式 无划拳全体人员招式】。因为怒后的白疾风的伎俩含有高概率的裂伤,因此 怒后第三连击的【无划拳招式 无划拳全体人员招式】尽量应用各种各样避开专业技能顶掉它的行動,要不然基本上撑不住。在中后期怪里算得上有一定威协的妖怪。

金雷公

金雷公雷狼龙:电池充电前它只能应用【能量系伎俩】,运用速率系两人进攻顶掉就可以。历经一定连击/损害一定血条后,金雷公会进到电池充电情况。电池充电情况的金雷公会更替应用唤虫(招唤一只天雷虫怪物)——落雷(无划拳任意频次全体人员损害)——唤虫——落雷。有时候会参杂在中间使用技巧系伎俩。因为招唤的天雷虫进攻较高,而且附加麻木,也需要尽可能尽早清除。 反复几回唤虫——落雷后,金雷公进到3连击的恼怒情况。 恼怒情况的金雷公不容易应用一切划拳系的伎俩,行動次序为【单个专业技能】-【单个专业技能】-【人群专业技能】。假如带上天雷虫进到恼怒环节,很可能撑不住它的损害。 由于金雷公划拳专业技能较少,基本上靠硬打,算得上除开炎龙之外较难打的怪了。

鏖魔

鏖魔角龙:怒前行動次序固定不动为 【速率系伎俩】——【速率系伎俩】——【速率系伎俩】——【潜地】。反复这一全过程。 潜地之后一定要应用 音爆弹/怒吼 将其打出去。历经一定连击/损害一定血条后,鏖魔会进到恼怒情况。恼怒不断2连击,行動次序为: 【蓄气】——【人群无划拳招式】。留意尽可能用牵绊专业技能顶掉它的招式。 当鏖魔血条较低时,恼怒情况下招数会产生变化。转变为每连击行動2次 :【潜地 单个出地贴进】——【能量系大怒吼 人群招式】,必须依据本身状况合理使用专业技能顶掉它的进攻。

荒钩爪

荒钩爪轰龙:怒前行動次序固定不动为 【能量系伎俩】——【能量系伎俩】——【能量系伎俩】——【无划拳单个损害】反复。怒后不断三连击,行動方式为:【速率系伎俩 速率系伎俩】——【速率系伎俩】——【单个无划拳损害】。除开要留意怒后第一个连击是行動2次的之外,别的招数的威协并并不是非常大。整体算得上非常简单的二名怪。

紫毒姬

紫毒姬雌火龙:尽管在9星每日任务里,她的每日任务非常不便而且通常打过别的的才打进她,可是她真他妈是确实较弱古龍/二名怪了。怒前只能应用【方法招数】,怒后不断4连击,固定不动为【速率系招数】——【速率系招数】——【速率系招数】——【单个无划拳带病毒招式】。总而言之略加解决她是基本上打不人士的。

麟麟

麟麟: 怒前只能应用【速率系伎俩】。 历经一定连击/损害一定血条后,麟麟进到恼怒情况,行動方式为更替应用 【方法系伎俩】 和 【无划拳高损害单个雷电】。 更替数连击后,进到3连击电池充电情况,固定不动应用【速率系伎俩】。 当赤魂石量较低时,再度进到电池充电情况后,每连击会行動2次,而且会为自己一个高几首先手进攻的BUFF,存有一定的危险因素。因为麟麟的人群进攻大多数是速率系专业技能能够 立即两人方法进攻顶掉,整体难度系数并不是很高。

炎王龙

炎王龙: 怒前只能应用【速率系伎俩】。 历经一定连击/损害一定血条后,炎王龙进到恼怒情况,行動方式次序为: 【能量系伎俩】——【无划拳单个工程爆破出现异常】——【无划拳人群损害】并翻空。上空时行動次序为: 【方法系伎俩】——【方法系伎俩】——【无划拳人群损害】并落地式撤出恼怒。 当炎王龙在血条较低时的恼怒情况下,不管上空路面它都是会施展【人群能量系】招数【闪炎崩裂】,见到这招一定要当心,由于两三回合后,炎王龙将施展【无划拳巨额人群损害】的【cf超新星】,留意避开。此外,炎王龙的转环节招数不能用牵绊专业技能立即顶掉,只有推迟一连击,不必疏忽。

金狮子

金狮子:黑毛形状下, 金狮子会更替应用【蓄气】和 【能量系招数】,留意蓄气后的损害较高,不必被其击中。 历经一定连击/损害一定血条后,金狮子进到金毛狗狗情况,每连击行動2次,行動次序为 【加强本身 方法系招数】——【加强本身 方法系招数】——【加强本身 无划拳人群损害】,损害秒人,较为鬼蓄。第三连击的人群损害提议用牵绊专业技能或是竹笛逃避来避开。 此外当金狮子血条较低的金毛狗狗形状下,划拳系招数会越来越任意,现阶段都还没探索出实际规律性。

钢龙

钢龙: 钢龙的伎俩十分规定,行動次序为:【方法系招数】——【方法系招数】——【无划拳人群损害飓风出现异常】并翻空——【速率系招数】——【速率系招数】——【无划拳单个损害】并落地式。 恼怒后的行動为: 【能量系招数】——【能量系招数】——【无划拳单个损害】。 当钢龙血条较低时,会翻空恼怒,接着为自己额外【遭受损害递减】的处于被动,翻空的恼怒钢龙会应用【能量系人群招数】,留意用两人进攻顶掉。 除此之外在检测招数全过程中,丝血钢龙有时候会应用人群巨额损害的招式,可是由于但见过一次,实际体制未知。总而言之一切正常打应当能够 在应用该伎俩以前就把它击败。

冰呪龙

冰呪龙: 裹冰前只能应用【速率型招数】。历经一定连击/损害一定血条后,冰呪龙进到裹冰形状,行動次序为 【方法系伎俩】——【方法系伎俩】——【无划拳单个损害】并翻空——【能量系招数】——【能量系招数】——【无划拳人群损害】并落地式。在血条较低时,翻空中的落地式招数会变动为【无划拳巨额人群损害】,留意避开。

灭尽龙

灭尽龙: 一般情况只能应用【方法系伎俩】。 进到作战2-3连击后,全身上下长出白刺,与此同时人体发生3个可毁坏的位置。该环节下,每连击行動2次,均为【能量系伎俩】。 不断3-4个连击后,进到恼怒情况。该情况下,全部进攻均为【速率系招数】。不断2-3个连击后,释放出来【无划拳人群巨额损害】并退还一般情况。 如能在白刺之后,招式以前,毁坏所有三个位置,则灭尽龙马上倒下,并退还一般情况。整体难度系数平淡无奇。

之上全部招数,大多数用里塔8层9层的古龍二名怪检测而成,应当与SR票和9星每日任务的妖怪们并沒有很大差别,也很有可能存有沒有发觉的招数或是关键点。必须留意的是,塔5层的BOSS冰呪龙的行動是独特方式,与这篇攻略大全并不相符合,必须依据塔5层每日任务物件祖父手记中的记述来解决。

炎龙

炎龙:

进到作战后,炎龙先持续2连击应用单个 【速率系招数】,接着任意进到两个循环系统。

① 【无划拳单个损害“天惊工作压力”】——【速率系招数】——【速率系招数】——【任意①或是②】

② 【无划拳人群损害“烈火开枪”】——【方法系招数】——【方法系招数】——【任意①或是②】。

周而复始。

这一环节提议应用节奏种类的竹笛,每一次任意到无划拳招数的情况下,应用人群逃避立即避开掉。接着的2个连击换掉相匹配的随员兽来攒牵绊值。尽可能多攒几个满气的来解决最终的环节。这一环节是应当免伤而且攒出二只(之上)满牵绊随员兽的。

历经一定连击/损害一定血条后,炎龙进到3连击的恼怒情况,每连击行動2次。 行動规律性每连击均释放出来【能量系人群损害 能量系人群损害/天惊工作压力/烈火开枪】。3连击完毕后撤出恼怒情况,并任意进到①或是②。

这一环节黑龙的威胁来源于裂伤,因为行動2次,很有可能导致中了裂伤血满立即击杀的状况。提议常用竹笛人群逃避 或是用乘骑/牵绊专业技能顶掉一部分损害,人群大烟尘秘药也不必省,留意不必把牵绊专业技能所有用完,必须一定的牵绊伎俩来顶最终的环节。

当炎龙血条较低时,进到最终的恼怒环节。致死不容易撤出恼怒(最少我没见过)。而且增加一招人群无划拳高额损害。里塔大家一切正常打进这儿是75级上下,这一环节不瘋狂刷级肯定是不太可能抵住炎龙四五个连击的輸出的。提议把以前攒的满牵绊的朋友们一个个换出去招式都排完,给李威尔拖輸出连击,再不好就吃好多个远古传说秘药吧,打进这儿炎龙也早已是血条无多,坚持不懈五六个连击便能够 击倒炎龙。

相关攻略

相关新闻

游戏美女

更多

问答

更多

精品游戏