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《荣耀战魂》Y5S1分裂赛季更新及改动内容前瞻

2021-03-07 18:41:18来源:扬华下载 作者:扬华

《荣耀战魂》Y5S1将要在3月11日发布,新赛季重置了一张地形图,提升了与众不同游戏玩法,也有许多小表情和处死姿势,下边可以看游戏玩家“MACS39”共享的《荣耀战魂》Y5S1瓦解賽季升级及修改內容展望,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。

本赛季将于3月11号夜间开展升级 礼拜天小区挑戰:处死者挑戰

变成应用处死频次数最多的势力

時间:中国北京时间3月6日零晨1点至9日零晨3点

装饰品整场七折

服饰、压纹、材料、发饰、小表情、处死、招牌动作、动画特效等所有七折

時间:中国北京时间3月11号夜间10点完毕

这周新上內容:全新升级处死

前去来生、致命性之兔、完全兵败、翠森离魂贯

市场价:7,000铁钱(这周特惠七折)

自定人物角色手办模型/塑像

北美地区限制,5个先峰人物角色。

每一个人物角色3种颜色、3种姿态、5种头雕、5种衣服裤子实体模型、十数种发饰、数十种武器装备

5种尺寸、7种田台(榻榻米地台可印字),3月11日逐渐,市场价:25刀至110刀、

本赛季 新表情种类:互动交流小表情

一名游戏玩家应用后,另一名游戏玩家短期内内功能键回应则会开启

看守者修改
  • 清除后闪躲肩撞
  • 一切进攻后可配肩撞(肩撞以外)
  • 猛击结束技所有改成火刀,扩大进攻判断
  • 范畴进攻平a减少
  • 偏重于结束技损害减少
  • 上重后的偏重于结束技能够一切正常被闪躲了(以前检测在工作中的BUG造成 偏重于结束技难以被闪躲)
  • 范畴进攻能够被一切正常闪躲了(一样是BUG造成 闪躲对话框过小)
  • 二级专长“浓血”改成“Thrilling Comeback”,已经知道实际效果为“运行报仇的时候会修复一定性命值”
检测场
  • 下一年会更经常地发布检测场
  • 下賽季初次检测场会在賽季初主题活动后发布
  • 最先会进到检测场的人物角色:守卫鬼、荒武士
  • 早已明确要进到检测场的人物角色:斩虎、大将、角斗士、狂战、屠夫
地形图“溶炉”修改

  • 提升了彼此进到A点的方法,另外稍微提升了A点抵达小兵的時间
  • AC二点间工程建筑内增加一条通向小兵的安全通道
  • 阳光照射由晚间改成大白天(工艺美术:这张地形图里有很多的关键点,可是由于阳光照射缘故难以被注意到)
賽季初主题活动:荷耳阿斯特里的舞会

包括特惠活动通行卡

時间:3月11日升级后至4月1日

主题活动限制方式:以4V4五局三胜的“死亡之舞”为基本,增加一个保持中立BOSS,击倒BOSS的一方可得到 buff(死亡之舞:游戏玩家人死之后会持续复生,直至一方游戏玩家所有处在身亡情况时连击完毕)

活动标题动画特效、武器装备、作战服饰、发饰

其他新产品


荷耳阿斯特里的野望


适者生存


奇美拉音盒、奇美拉锦瑟、荷耳阿斯特里风笛、荷耳阿斯特里大提琴

动画特效:荷耳阿斯特里的野望(5,000铁钱)

处死:适者生存(10,000铁钱)

小表情:奇美拉音盒、奇美拉锦瑟、荷耳阿斯特里风笛、荷耳阿斯特里大提琴(7,000铁钱)

時间:3月11日升级后发布

二倍通行卡工作经验主题活动

整场通行卡工作经验二倍

時间:3月11日升级后至中国北京时间3月15号夜间10点

3月路线地图

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