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《原神》1.2版深渊11-2难点及打法思路详解

2021-01-03 16:09:41来源:扬华下载 作者:扬华

坚信许多游戏玩家都卡在了新版本谷底11-2这一层了吧,由于体制的调节,让这层的难度系数进一步提高。下边可以看由“呀哈哈~再见了”产生的《原神》1.2版谷底11-2难题及玩法构思详细说明,期待对大伙儿有效。

序言

可能是官方网意识到把嗜能之雷放到12层相互配合守卫关键,妖怪级别提高后,连成形的岩队也阻止不了怪物进攻关键,而11-2后半场讨债人开过隐型就偷产业基地也是把换家个人行为充分发挥来到完美。

本除深境螺旋式嗜能之雷debuff比凝固之冰更为难度很大,除开感电超重促使人物角色被经常切断外,人物角色蓄力高效率看起来十分关键。可是不强烈推荐大伙儿为了更好地此次深境螺旋式大幅度刷圣遗物蓄力,由于以后版本号深境螺旋式彻底很有可能出迟缓之水的debuff,在技能cd翻番状况下充能会比较严重外溢,为了更好地一期深境螺旋式刷(尤其是主c)的圣遗物是十分划不来的。

防御关键

可是传统式的副本,大家要是保证輸出能在限制時间内击败妖怪,另外有回应工作能力确保我方人物角色生存就可以。可是防御关键副本明确提出了很高规定,关键构思仅有3个:

1、輸出提高到能够迅速击倒妖怪(普通民众基础不实际)

2、应用创造物或是肉体阻挡对手进攻(因此 能够放大的岩盾岩使何时up)

3、应用各种操纵专业技能循环系统操纵,使对手一直处在硬直情况

这儿针对满星人物角色要求就较为高,尤其是具有控制力的人物角色,关键构思有冰系冷冻操纵日风系击飞操纵。小编这儿不愿忌讳,具有特殊人物角色(不用高命)能够显著降低11-2的难度系数(当期真的是岩系自然环境吗)。

妖怪剖析 前半场

前半场尺寸丘丘人原始憎恨均为产业基地,并且此次的远程控制丘丘人也是超过了之前12-2,换用了5连射透射弓,更新体制为远程控制近身战分离更新(相近上一期的12-2),远程控制层面会固定不动存有2个远程控制丘丘人,假如击败开场3点多方位的2个远程控制丘丘人要反方向90度部位更新2个,依此类推直至所有击败。近身战此外测算更新,有岩盾型丘丘人与火堆丘丘人,所有解决后会更新大中型丘丘人

后半场

后半场共7只妖怪,分2波更新。第一波为1雷莹冰法2远程控制盗宝团,所有解决后更新第二波。第二波为1讨债人3近身战盗宝团。

难题

此次11-2难度系数较上一期12-2猛增,和妖怪种类及其憎恨有非常大关联。上一期12-2的妖怪,一片片花及其有冰动画特效的谷底冰法师职业原始憎恨均在游戏玩家的身上,仅有遗失总体目标才会逐渐进攻产业基地,游戏玩家能够优先选择解决憎恨在产业基地的妖怪。

而当期妖怪包含雷莹冰法招唤的雷莹基本憎恨都会产业基地,如果不多方面干预,产业基地会难以避免的迅速减血。此外上一期12-2的冰debuff至是限定了跑步速度和一部分輸出技巧,而当期的嗜能之雷debuff促使循环系统操纵的难度系数扩大许多。

玩法 风系操纵方法

最先是风系操纵方法,琴温双风蒂不容置疑是最好是的挑选,大家都恨不能把温蒂分为2个左右都带。

这儿极力推荐温蒂打前半场,由于前半场的更新体制是远程控制近身战**更新,蹭伤会比后半场高许多。而琴具有上挑操纵妖怪工作能力且不用CD工作能力,强烈推荐放后半场由于后半场是按波更新,能够拉一个怪刷专业技能CD和动能,或是靠击飞过来砸怪。

主力阵容:这儿给就练了双风的游戏玩家一个构思,那便是应用四风(原典),把四个风系人物角色都拿出来独立凹11-2。前半场应用白砂糖、温蒂,后半场应用风主、琴都凑出双风,进门处必须具有温蒂日风主的招式。在其中凑数的人物角色必须带一些提升 蓄力的圣遗物/武器装备。丢专业技能时先应用白砂糖/琴,随后切温蒂/风主吃球,提升 操纵招式的蓄力高效率。

前半场温蒂提议先平a明确瞄准在关键周边再扔出招式,能够牵引带全4个方位的远程控制丘丘*,*招完毕后可以用白砂糖等补操纵拖过真空期最终2个大丘丘人靠此外的2个人物角色来打(而假如要保证满星,有温蒂的一层要尽量将产业基地损害压近10%~5%)。

后半场风主马上向正前释放出来招式,即便 级别不能吸飞起来还可以将对手在路面推倒墙,随后用琴专业技能长按(能够多捏4s回主人公CD)向墙面挑飞(假如压力太大能够向吊顶天花板挑飞,便是很有可能出不来跌落损害),随后用主人公e专业技能长按循环系统操纵,最终留一个妖怪刷专业技能,第二部开场先用琴将讨债人搞出硬直随后再向产业基地释放出来风主招式,假如能将4人聚在一起基础能够控到死,如果有一定真空期能够考虑到要用琴猛击挑飞转变态度。留意牵非温蒂这类不断牵引带要牵引带债人要先搞出硬直,要不然很可能立即反伤出招忽视了专业技能。

留意:风系操纵必须留意一点,雷莹冰法不处在“边啊啊啊啊啊啊边招手”的操纵情况下全是能够浮现的,包含能够浮现出风主长按e和纪行弓动画特效,还很有可能跌落时浮现把损害吞了。

假如风系操纵人物角色不够,尽量依照妖怪更新体制,在适合的一间凑出双风减CD(此外一间找寻别的方法),开展循环系统操纵。

Ps:冰自然环境战将迪卢克,依靠火鸟推怪物在11-2也可以算一个半风系,假如你熟练度高能够立即把前半场怪物立即推死得话便会很过瘾,如果是空血推倒墙脚得话就丢后半场吧。

冰系操纵方法

冰系操纵方法也是显而易见本层官方网首先推荐的方法,可是由于甘雨还没有出。但是以现阶段的人物角色,凯亚、重云、77全是能够接纳的挑选。冷冻依靠水特性人物角色,假如你能速且水体法师职业,或是练了大少爷等人物角色,是能够在后半场非常好充分发挥的

主力阵容:77/凯亚 大少爷/水体法师职业的组成产生连换操纵,近身战人物角色能够考虑到重云 行秋产生连换操纵,这儿冰系人物角色的蓄力是十分重要的,假如被雷打的开出不来打能够考虑到出双冰,专业技能相互之间蓄力。

前半场:考虑到前半场的更新体制,冷冻基础是近距实际效果,因而必须先解决远程控制丘丘人,必须先吸引住近身战丘丘人的憎恨,得到 近身战丘丘人的憎恨后,再去进攻远程控制丘丘人(最好是不必解决近身战)。实际操作难度系数很大,且必须经常进攻近身战丘丘人要不然他会再去打产业基地并不强烈推荐。

后半场:后半场按波次刷怪不错实际操作,必须尽量操纵雷莹让其没法招唤蚊虫,假如及其浮现离开了,提议先把远程控制盗宝团干死(雷莹冰法很有可能去开小灯笼不容易电产业基地),第二波都是近身战,一旦冰住难度系数较前半场低

假如风系操纵在前半场就可以考虑到如下图所示的相近主力阵容单凹,终究带的越大,真空期越少,尽量把凉水都携带。并不是很依靠实际操作就可以操纵关键减血在30%之内。

岩系操纵和阻挡方法

岩系操纵方法仅有钟离,在现阶段沒有提升时低命的控制时间比较可有可无,扔出招式的动漫时产业基地仍在被干。另外不愿温蒂招式不断牵引带,假如前半场被石油化工怪物去世了,新的怪又上蹿下跳来干产业基地了,因而提议放到后半场操纵精英怪。

阻挡方法:阻挡方法是对近身战显而易见是失效的,是对于前半场的一个构思。由于前半场远程控制近身战各自更新进攻产业基地,如果不应用温蒂就必须拉住在其中之一解决此外的一批。冰系强烈推荐拖近身战打远程控制,假如应用岩系,强烈推荐拖远程控制打近身战。

能够应用的创造物能够是凝光的天然屏障、钟离的柱头、岩主的荒星。远程控制阿胶的损害如图所示火雷均为1103*5不开启反映,另外共2个弓手发送,除非是血条充足,不然并不强烈推荐应用凝光的天然屏障来阻挡(容积过交流会吃满损害)。别的阻挡物能够依据具体情况和自身测算血条,务必确保在CD内基础不容易让关键负伤,随后全力以赴进攻近身战丘丘人。假如对自身自身防御力有信心能够考虑到用肉体阻挡弓弩(1103*1-5发会超重)必需的情况下挡一下产业基地是有效的实际操作。

弃疗方法

算作高輸出的一种构思,假如确实操纵不回来,或是是不愿凹满星只为赶快打12关,果断立即弃疗,前半场把尽量放輸出高的人物角色配輸出高的副c,就硬干近身战丘丘人,做完再干好远程控制丘丘人。

构思非常简单,由于你打近身战就刷近身战,打远程控制就刷远程控制。假如没去操纵,那麼刷出去的丘丘人第一件事儿全是去打产业基地,近身战会自身冲过来被你打。两者之间往返追远程控制丘丘人折返跑,她们还很有可能在你追到以前先射出去一箭,另外近身战仍在一直干产业基地,比不上果断无论远程控制的丘丘人使他阿胶,就干近身战丘丘人。另外这也是凹11-3较为强烈推荐的打11-2通关的方法。

超重硬直方法

由于超重反映能够造成发生爆炸硬直,能够切断对手姿势,且损害高,也是能够考虑到的计划方案,如果有高熟练度的迪卢克、香菱、班尼特、刻晴、皇女、沙莉等雷伤火伤人物角色提议一蹭都携带,转手 不断輸出高频造成超重能够抑制单个对手(合适硬莽后半场)。可是由于超重炸飞人不可控性,假如要另外抑制3-4人很有可能会较为看实际操作(脸)

此外填补一下别的前半场对手的损害:岩盾丘丘人1712一下,斧子丘丘人跳劈4567,扔史菜姆1712

假如要硬莽前半场,能够参照一下。

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