2021-01-03 16:10:10来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》的阿贝多由于精准定位与钟离相仿,可是工作能力却较为强,是个万花油的輔助型人物角色。下边可以看由“刻晴prprprprpr”产生的《原神》零命阿贝多防御力流玩法及圣遗物挑选提议,一起来瞧瞧吧。
派系挑选现阶段流行的游戏玩法是走防御力和进攻两条道路;
先得出结果零命阿贝多合适防御力流,对于一两命及之上的阿贝多能够试着进攻流,可是要留意这时进攻流阿贝多圣遗物的配搭彻底不一样了,进攻流的阿贝多不必参照我下面说的圣遗物配搭,我下面说的防御力流阿贝多的圣遗物配搭;
防御力商品流通过不断长期的E的一瞬间之花AOE打损害,而进攻商品流通过高频释放出来Q打损害,想玩哪样游戏玩法彻底在于大伙儿如何堆圣遗物及其命之座的是多少。
深入分析分二种派系的缘故是阿贝多的E只吃防御力,彻底不要吃物理攻击,防御力越高,E的损害越高;
而Q则反过来,吃物理攻击,因此 进攻越高,Q的损害越高;
防御力商品流通过不断长期的E的一瞬间之花AOE打损害,而进攻商品流通过高频释放出来Q打损害,因此 集中化叠防御力還是进攻就决策了E和Q的抗压强度,就看着你关键想要E還是Q打损害了;
可是二种派系都是有的相同点便是,E的花发生爆炸的情况下能够大概率造成能量球,因此 阿贝多还能够当一个移动电源;
高命座进攻流阿贝多玩法表述一两命逐渐的阿贝多加强的实际效果都会Q上,一命给能量球能够保证高频释放出来招式,尽管二命的30%防御力实际效果吃防御力,可是Q自身是吃进攻的,如果你叠进攻的情况下,Q的损害就高了,随后Q释放出来的頻率也由于一命的实际效果而高了,最后Q损害高,释放出来的又快,获益的较大 方還是进攻,这就是进攻流阿贝多的玩法;
可是假如你觉得,我不会干,我要高命座防御力流阿贝多,那也彻底没事儿,一两命的阿贝多一样能够走防御力流,终究两命的情况下,Q的附加损害是可以吃防御力的,可是吃的加持比不上进攻流多,因此 高命座如何选择就问一问别的有高命座阿贝多的巨头吧,高命座强烈推荐进攻流。
因为我仅有零命,因此 也不剖析一两命及之上的进攻流阿贝多了,我这里只剖析零命防御力派系阿贝多。
有零命阿贝多的能够继续看下来,一两命的还可以看一下,学习一下掌握掌握也不是哪些错事;
全片逐渐:留意,它是零命防御力流阿贝多,别弄混了。
精准定位转手副C另加移动电源。
关键玩法切出来阿贝多秒放E以后快速换下来,让阿贝多在后台管理不断填补輸出(E将近30秒,就吓人,2秒一炸AOE,自身E的CD还短,因而能够随时随地调节花的部位,時刻调节竞技场的管理中心,这一E我确实吹爆)。
阿贝多的战纪绽开的情况下大概率曝出能量球,因而十分有益于蓄力,算作一个移动电源。
最终挺大变大填补輸出。
提升阿贝多提升加岩伤,相互配合EQ很舒服,提升了一定量的輸出,这一提升算作提升到较为恰当的地区了。
武器装备性价比高最大的是黎明曙光魔刀,要精5,级别也尽可能高一些,普通民众最大性价比高,出示很多的暴击爆伤,香爆掉有没有。
圣遗物配搭构思零命防御力流阿贝多关键靠E的一瞬间之花2秒一炸的AOE来輸出,一瞬间之花只和防御力挂勾,连进攻都不要吃,就吓人,随后配搭上防御力这一最重要的百度词条,及其暴击伤害、爆伤来提升附加輸出,也有岩伤这一百度词条,对于进攻、性命、熟练、充效就略微次一些,关键是由于我们的防御力派系是主防御力,偏重于用E打輸出,对别的特性要求并不是很刚性需求,并不是必需的。
综上所述,百度词条要防御力、双爆、岩伤,别的都能够略微排掉,进攻性命充效就T2,熟练一般般,就要盾厚一点,由于进攻好赖能够让招式损害多一些,留意,我们都是防御力流阿贝多,进攻并不是尤其吃。
假如你歪出了百分数性命值的百度词条,那也不急:
性命能够让血条更厚,再加上阿贝多原本就叠的防御力,血高防高,一个稳稳的重坦,能够让阿贝多负伤的情况下减血很少,随后重要来啦,黎明曙光魔刀规定血条不少于90%才开启加暴击率的处于被动,原本阿贝多便是速切转手补损害的精准定位,排完一个E立刻切结局,大部分在这个E完切人的全过程中很难以下咽到对手的损害,由于这一全过程过短了。
并且大家游戏玩家略微留意一下得话,选好适合的机会,压根不容易负伤就进行这一挂E的全过程了,即使出现意外负伤,凭着阿贝多血厚防高的特点,也难以降至90%下列,因此 基础能够默认设置黎明曙光魔刀的加暴击率处于被动是长驻的,因此 加百分数性命值具备一定的可靠性,减少容错性,说这么多,意思是百分数性命这一百度词条也对阿贝多有效,并并不是彻底的可有可无百度词条,但对比百分数进攻、充效自然会少一些,但大家防御力流阿贝多不要吃进攻充效,靠E打损害,因此 无需奢求进攻和充效。
百度词条优先防御力、双爆、岩伤>性命(减少容错性)、进攻(Q吃进攻)、充效(高频率招式)>熟练(熟练便是加盾的薄厚,用途一般,但是也不会彻底不起作用,假如歪了熟练,可是别的百度词条好得话,例如防御力双爆,还可以觉得是一件基本上半绝品的圣遗物了)。
圣遗物花:主百度词条数值性命,无法更改,争得好的副百度词条。
羽:主百度词条数值进攻,E吃不上进攻的加持,但好赖招式吃的到,不赔,随后依然是争得好的副百度词条。
沙:主百度词条百分数防御力,由于防御力是E损害高的基本。
杯:主百度词条岩伤,由于仅有水杯这一槽位有原素损害加持的主百度词条。
冠:主百度词条防御力/爆伤,防御力头/爆伤头。
不一定要防御力头,爆伤头一样能够,主要是绝品爆伤头难刷,如果有爆伤头自然完全没问题,依据别的游戏玩家检测,防御力头损害还高些,随后防御力头还能够堆双爆的副百度词条,总得来说,防御力头爆伤头在应用黎明曙光魔刀的情况下走防御力路经的情况下损害差别并不大,都能够,挑选很随意 。freedom!过意不去入戏了。
副百度词条百分数防御力、双爆>百分数充效=进攻>性命、熟练,最好是的便是前边的这好多个,这就是大学毕业的了。
技能平A不强求,1级就可以了,E、Q尽可能上升,在其中E肯定优先选择,乃至E远超Q都可以,Q不是这一防御力路经玩法的关键(主要是为了更好地节约資源,长花游戏玩家或是氪佬请随便点满。
阿贝多的一些附加优点不要吃武器装备,拿个三星的黎明曙光魔刀就能搞出不错的损害,性价比高之首。
处于被动复合材料几率附加产出率,很舒服,谁用谁知道。
能够捡剩余的圣遗物,乃至连爆伤头都不用,防御力头就可以,规定相对性较低,可是刷个绝品的還是得点思绪。
低限高,初学者友善型。
E的一瞬间花发生爆炸几率掉能量球,有益于团队的蓄力,算作移动电源。
圣遗物套服挑选我的这套圣遗物有点儿异议,大伙儿自主分辨是不是选用,由于我想采用俩件紫装,剩余的才算是金装,竟然并不是全金装,有意思吧,请再次往下看:
2五件套守护之心2五件套守护之心套有一个十分厉害的实际效果,加30%防御力,阿贝多E吃防御力,狂喜,一定水平上提升阿贝多的E的损害(主要是沒有2五件套加防御力的金装,如果有套装加防御力的金装因为我不会用紫装。)
可是别担心,这俩件紫装的实际效果和盈利、性价比高并不会比俩件金装差,对于为何,请再次往下看我的剖析:
紫装一般而言比金装的主百度词条的少10%上下,可是选花和羽这两个部位就很好,由于花和羽的主百度词条性命和进攻对阿贝多都没很大用,零命防御力流阿贝多关键靠E打损害,吃的是防御力和双爆,因而不管花和翎毛选金装還是紫装都不容易对阿贝多的E的輸出造成太多差别。
留意,尽管紫装的副百度词条会比金装的副百度词条少一点,可是,我放弃一部分副百度词条的特性差别,换得30%防御能力提升,它不香吗?
花和羽的主百度词条全是锁住了的,即固定不动性命值和固定不动物理攻击,金装的花和翎毛尽管加的性命和物理攻击比紫装多,可是阿贝多的E并不太吃进攻和性命这两个特性,金装多一点性命和进攻那又怎样呢。
这样一来,花和羽中,紫装和金装的差别就由于阿贝多的特点被稀释液了。
换句话说,零命防御力流阿贝多个注重防御力双爆这种特性,别的全是不那麼关键的,因而金装和紫装的差别也不那麼变大,尽管Q吃进攻,可是我们零命防御力流阿贝多靠E打损害,因而采用花和羽做为守护之心套的部位便是最好的。
见到这儿,很有可能有些人要说:
假如用套装紫装得话,战狂套的2五件套实际效果提升15%暴击率它一样很香啊?
没有错,挑选紫装战狂套装的一样很香,这也是个出色的挑选,可是黎明曙光魔刀早已给了充足多的暴击伤害了,这一就看你自己的选择吧,假如你暴击率不足得话就选战狂套吧。
战狂套的优势取决于Q还可以吃到暴击率这一加持,可是零命阿贝多的Q吃不上防御力的加持,因此 从某种意义上而言,战狂套乃至好于守护之心套,防御力的加持只不过是让E的损害更平稳一些,事实上战狂套是非常好的挑选。
可是要留意,战狂套還是只有选花和翎毛这两个部位,缘故在上面早已说的很清晰了,终究是紫装,不可以抢金装的出色主百度词条不是吗。
剩余便是2五件套岩套 1件随便剩余的3件便是防御力头/爆伤头和防御力时光沙漏,和岩伤杯,这种必须挑选金装了,不然主百度词条特性上面少10%,很亏的。
接下去还能够挑选一个2件套服,这一套服就需要挑选岩套了,加15%岩伤,提升EQ的輸出,特别是在让E的损害充分发挥到最大。
圣遗物汇总花和羽:紫装守护之心套,吃30%防御力加持,或是战狂套,15%暴击率,提升E的輸出。
防御力时光沙漏、防御力头/爆伤头、岩伤杯:三个里边要有两个是岩套,另一个随便,最后构成岩套套装吃15岩伤的加持,提升EQ輸出。
最后实际效果15%岩伤加持,30%防御力加持/15%暴击率加持。
绝品副百度词条百分数防御力、双爆>百分数性命值/充效/进攻。
(阿贝多的益处就在这里,多了防御力这一挑选,能够捡破烂)
阿贝多的功效及精准定位:
点评汇总初学者开垦之家,高手氪佬小玩具,早期开垦有效,中后期螺旋式来日可期。
详尽版初学者的开垦之家,早期能够补充一定量的丰厚的损害,可是中后期很有可能由于打不上原素反映,沒有尤其高的限制,总之岩系限制不高全是常见问题了。
想打螺旋式得话,很有可能要相互配合岩队了,1.3的螺旋式12层是岩伤BUFF,算作抬一手岩系吧,总之接下去岩系会略微舒适一点
随后后边假如开岩系新图,破岩盾也较为快吧。
在1.3版本升级后,岩队共鸣点迈入提升,实际效果是减岩抗,钟离也提升了减全抗,最后能够做到一个40减岩抗的实际效果,但也并不代表着阿贝还要和钟离关联,凝光、女佣、岩主等也是能够的,组双岩能吃到原素共鸣点就很舒服,即便 在一般原素队还可以除开E补损害以外,用招式给熟练打反映,给盾也确保同伴存活,是团队的万花油輔助,练了不赔,也有复合材料的处于被动能够产出率附加原材料,自然厨力也是没什么问题的,法师炼金术士谁不喜欢呢。