2020-09-13 18:00:09来源:扬华下载 作者:扬华
《宝可梦剑盾》中应用水箭龟出壳取得成功并开展輸出会给游戏玩家产生非常大的满足感,因此今日为大伙儿产生的便是“霸天天下无双盛典”的《宝可梦剑盾》S10水箭龟团队共享,期待对大伙儿有一定的协助。
单个剖析 水箭龟Blastoise-Gmax @ Life Orb
Ability: Torrent
Level: 50
EVs: 36 HP / 236 SpA / 236 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Blizzard
- Water Spout
- Shell Smash
- Scald
联机之始,团队在绝大多数pk中的极巨关键。专业技能和游戏道具彻底延用以前的配备,可以在出壳和开场立即极巨中间享有协调能力,关键的调节是在努力值冲分了大量给速率。 新领域中喷火龙变成最普遍的飞冲手,雷鸟龙也明显增加,可以先手攻击这二只普遍极巨精灵宝可梦的实际意义也非常大。这一分派速率实标值加来到128,过去了全速雷鸟龙和毒电并能够出壳后快过飞冲一次的喷火龙,但如果遇到韵达下的急速雷鸟龙会有点儿难打。剩下勤奋hp加来到10n-1最少命玉反伤,随后所有给了特攻。和之前版本号对比降低了很多耐久度资金投入,但是体验出来也非常少有意想不到的突然死亡,反倒是常常可以在一些中等速度精灵宝可梦前信心先手攻击。
损害测算:
2 236 SpA Life Orb Blastoise Max Hailstorm (140 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Dracozolt with Friend Guard: 337 (101.5%) - 398 (119.8%) — guaranteed OHKO
出壳后极巨冰必然击倒友谊防御下的无奈极巨雷鸟龙,常常能够处罚点守好的豆豆。
236 SpA Life Orb Blastoise Max Geyser (150 BP) vs. 0 HP / 4 SpD Durant: 235 (88.3%) - 278 (104.5%) — 31.3% chance to OHKO相互配合灭水动画特效和命玉反伤必然击倒铁蚁
2 236 SpA Life Orb Blastoise Helping Hand Water Spout (150 BP) vs. 4 HP / 0 SpD Porygon-Z with Friend Guard: 288 (89.4%) - 339 (105.2%) — 62.5% chance to OHKO
出壳后协助洒水有很大的几率击倒友谊防御下的多边合作z,另一方即使资金投入耐久度也会被后排座围脖毒电或疯子带去。
皮可西Clefable @ Focus Sash
Ability: Unaware
Level: 50
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Follow Me
- Moonblast
- Helping Hand
- Protect
爱管仕遭禁后,必须找寻另一个可以应用保护水箭龟輸出或出壳的组员。因为水箭龟自身弱草,草系又不要吃恼怒粉,因此我还是更期待应用看着我嘛手来开展保护。 在现自然环境中仅有豆豆和皮可西2个挑选。豆豆能够根据同伴守卫伤害减免但游戏道具务必锁住演变辉石,而皮可西却能够灵便带上游戏道具。在想象了新领域的很有可能受欢迎后,我认为新领域并沒有过多aoe技能能充分发挥同伴守卫的功效而且豆豆会常常在多边合作z,铁蚁这类利用率会提升的精灵宝可梦前被一击带去。尤其是在思索了多边合作z极巨普对潜在性团队组员的一贯性后,我认为看着我嘛手带上裤带平稳吃下一发极巨普就很更有意义。综上所述我选择了裤带皮可西做为主要輔助手,意料以外的一些意外惊喜是单纯性特点的皮可西在应对巨碳山、腹鼓卡比这类加强型时都是有非常好的充分发挥。 专业技能挑选很基本,本系月爆的损害比豆豆要高许多,用于打抑制輸出十分非常好。 努力值层面挑选了特耐主导,并分了许多防御。
损害测算:
252 SpA Life Orb Primarina Max Geyser (150 BP) vs. 252 HP / 156 SpD Clefable: 152 (75.2%) - 179 (88.6%) — guaranteed 2HKO
在夜灵一发night shade后也大概率能吃下极攻命玉美人的极巨专业技能。
252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 156 Def Clefable on a critical hit: 156 (77.2%) - 189 (93.5%) — guaranteed 2HKO
确吃砖块猛兽的流水连打。
武术搏击猛兽-一击流Urshifu-Gmax @ Black Glasses
Ability: Unseen Fist
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Detect
- Close Combat
- Sucker Punch
- Wicked Blow
在系列产品五的中后期我也很喜欢在水箭龟的团队里添加恶猛兽了,在水箭龟前座进行輸出每日任务后后排座出场开展收残和没差别的严厉打击,触感痛快。武术搏击猛兽的存有乃至让后排座无需强制挑选出冰系去抑制草钢。 因为裤带给了皮可西游戏道具上就挑选了黑色眼镜利润最大化了暗冥的击杀线和突击的收残线,专业技能和努力值便是非常简单基本的了。试队的情况下还试着了近期较为时兴的砖块猛兽,但全部团队沒有一切控速方式再再加上常常有守好拖韵达或是灭水的要求,還是用了协调能力较为高的配备。
损害测算:
252 Atk Black Glasses Urshifu Helping Hand Wicked Blow vs. 252 HP / 252 Def Eviolite Dusclops on a critical hit: 152 (103.4%) - 180 (122.4%) — guaranteed OHKO
协助暗冥猛击确一極限物防夜灵。
甜冷美后Tsareena (F) @ Wide Lens
Ability: Sweet Veil
Level: 50
EVs: 100 HP / 236 Atk / 172 Spe
Adamant Nature
- Power Whip
- Taunt
- Triple Axel
- Protect
因为水箭龟自身解决水体的能力有限,团队里必须可以协助打水体的精灵宝可梦。最強草系找打手金钢猩的遭禁后,在阅览图签找寻适合的草系或电系后,我选择了甜冷美后做为水体严厉打击方式入队。甜冷美后有着有非常好的物攻人种和非常好的速度线,相互配合大杀伤力草本植物残棋可以对自然环境中基本上全部中等速度水系宝可梦进行一击ko。这也就是我沒有选草钢、船舵这类草系的缘故,希望这只草系精灵宝可梦可以在另一方韵达/室内空间完毕后平稳先手攻击美人、拉普拉斯这类团队不大好解决的精灵宝可梦。另一方面,盾菇的利用率在本赛季会飙涨是能够预料的,应用甜幕特点的甜冷美后能够出示对盾菇的抵抗力。以前旧版的团队就会有许多 宝友反映团队害怕盾菇,甜冷美后的添加虽不能说彻底锁起来盾菇,但让团队两者之间抵抗时更有实际操作室内空间。甜冷美后也有dlc的超级技能三旋击做为严厉打击盾菇的方式,这一点乃至是连轰擂金钢猩也没法保证的。 努力值层面物攻11n;速率拖到实标值114比沉稳全速的拉普拉斯/美人海壬快2,能够超出一些113速的精灵宝可梦;剩下hp。 专业技能上草本植物挑选了大杀伤力的超强力抽打;三璇击是非常好的草系、龙系的补盲专业技能;守好用于拖对门守好、韵达、室内空间都很好用,有时也可以多防睡一连击;最终一招挑选了激怒,忽视恼怒粉的激怒十分功能强大。因为2个进攻专业技能准确率都不满意,因此这儿挑选了广角,带上后还可以希望三璇击绝大多数情况下都能打满輸出。
损害测算:
236 Atk Tsareena Power Whip vs. 252 HP / 0 Def Lapras: 254 (107.1%) - 300 (126.5%) — guaranteed OHKO
超强力抽打能够确1沒有极光幕的拉普拉斯,更别说耐久度更低的美人了。
236 Atk Tsareena Triple Axel (40 BP) (3 hits) vs. 4 HP / 0 Def Dracozolt: 156 (93.9%) - 186 (112%) — approx. 75% chance to OHKO
三璇击大概率确1雷鸟龙,能够打红满hp盾菇。
风速狗Arcanine @ Assault Vest
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 236 HP / 52 SpA / 220 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Snarl
- Heat Wave
- Burn Up
- Scorching Sands
咆哮虎遭禁后的冰系取代位我想起了三个:风速狗,火神蛾,炎热喵。在试队时我对三只都开展了一些试着,说真话每一只的挑选出几率都算不上高。以后我思索了这只冰系必须在团队中进行的岗位职责,衡量出来把吊带背心风速狗做为了最终的挑选。对这只冰系精灵宝可梦,我关键期待它有消弱团队克星铝钢龙的工作能力,顺便残棋能够处理一下钢恺鸦和草钢。充分考虑铝钢龙的同伴中常常会出現豆豆或烈箭鹰,一个能抽走扔下伤人的话一个对火神虫有纯天然特性抑制,有着高喊又不害怕家门鸟的疯子可以在这里之中可以具有最好是的功效(炎热喵不容易高喊),更别说疯子更强的生存工作能力可以在中后期进行对草钢等草系精灵宝可梦的抑制。为了更好地确保疯子在特攻手尤其是命玉铝钢龙眼前的生存力,游戏道具上挑选了突击背心。招数挑选上高喊关键专业技能必需;热气压血线并能绕开看着我嘛开展輸出;热沙地面填补队友地面系打击面相互配合极巨化也是有非常好地充分发挥,有时候也可以希望一下动画特效烫伤;最终一招挑选了燃烬开展暴发輸出,也可以在对面水体出场前洗去冰系多高喊几回。努力值分派上速率加进实标值157过急速多边合作z,分了少量特攻剩下hp。总体来说疯子在应对特殊团队时可以充分发挥其强劲的消弱工作能力,乃至能变成一个非常好的极巨化选择项,但疯子与团队的管理体系有少量错位绝大多数時间仅仅凭着单个工作能力战斗。这儿实际上也有一个团队必须添加冰系的干固逻辑思维在里面,许多 情况下即使应对有草钢的团队疯子也不大好登场,加强后的水箭龟和熊师也是有工作能力解决草钢。从这一视角上看来这一部位不限于冰系换为别的精灵宝可梦来开展缺点填补也是行得通的。
损害测算:
52 SpA Arcanine Burn Up vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Ferrothorn: 184 (101.6%) - 220 (121.5%) — guaranteed OHKO
确一吊带背心草钢
52 SpA Arcanine Burn Up vs. 252 HP / 0 SpD Amoonguss: 186 (84.1%) - 222 (100.4%) — 6.3% chance to OHKO
燃烬只有打伤盾菇,必须压血推塔才可以击倒。
52 SpA Arcanine Scorching Sands vs. 4 HP / 0 SpD Toxtricity: 152 (100.6%) - 180 (119.2%) — guaranteed OHKO
确一毒电,也是团队较为难打的精灵宝可梦。
52 SpA Arcanine Max Quake (120 BP) vs. 148 HP / 0 SpD Duraludon: 164 (100%) - 194 (118.2%) — guaranteed OHKO
极巨地确一这一耐久度或下列的非吊带背心铝钢龙,换回去说确二极巨化的。
-1 252 SpA Life Orb Duraludon Max Wyrmwind (140 BP) vs. 236 HP / 0 SpD Assault Vest Arcanine: 87 (44.6%) - 103 (52.8%) — 18.8% chance to 2HKO
吃-1命玉铝钢龙极巨大仅有小几率一半以上。
毒电Toxtricity-Gmax @ Choice Scarf
Ability: Punk Rock
Level: 50
EVs: 12 HP / 44 Def / 252 SpA / 4 SpD / 196 Spe
Timid Nature
- Volt Switch
- Sludge Bomb
- Overdrive
- Nuzzle
团队总的来看沒有髙速的精灵宝可梦都没有一切控速方式,残棋在彼此猛兽的对拼中也占不上一切优点,尤其是对水老师傅的严厉打击方式很比较有限。对于此事我添加了围脖毒电,不但做为美后之外另一抑制美人水老师傅等水系宝可梦的方式,还能做为一个非常好的髙速aoe撤场手。挑选了胆小性格,速率实标值拉来到198过急速家门鸟,拉了少量防御满油特攻剩下特防。专业技能上毒爆弹和破音必带;围脖蹭脸控速十分功能强大;最终一招本人爱好用了电返,还可以挑选高音高喊酸碱性定时炸弹等专业技能。
损害测算:
252 Atk Urshifu Wicked Blow vs. 12 HP / 44 Def Toxtricity on a critical hit: 129 (84.8%) - 153 (100.6%) — 6.3% chance to OHKO
大概率吃下恶老师傅的专享,确保吃下损害低一些的水老师傅的专享。
252 SpA Punk Rock Toxtricity Overdrive vs. 4 HP / 0 SpD Urshifu-Rapid-Strike: 182-218 (103.4 - 123.8%) — guaranteed OHKO
确一水老师傅。
常见挑选出 无铝钢龙烈箭鹰韵达队开场能够看着我嘛洒水杀烈箭鹰以节约一连击极巨,后边关键运用极巨化优先选择解决另一方的非极巨精灵宝可梦主导,水箭龟搞出一定量輸出让己方后排座的精灵宝可梦得到撤场。第二连击依据局势能够挑选看着我嘛出壳,皮可西还可以适度协助/守好。
豆豆保护极巨关键一般来说第一回合要看我嘛出壳,第二连击皮可西能够挑选协助攻击或是看着我嘛送掉豆豆。假如另一方保下了豆豆或皮可西第一回合就牺牲得话,水箭龟在适合的情况下能够极巨防壁让后排座上的美后先激怒豆豆再輸出。
盾菇假如盾菇旁的精灵宝可梦对水箭龟沒有威协能够立即切美后出壳,有威协得话还可以开场协助极巨冰先杀盾菇。
毒电、铝钢龙即使先发水箭龟后排座尽可能携带疯子。
对击掌奇袭 控速/輸出手协助极巨水先尽量减少人头数。
疯子牛头人第一回合看着我嘛出壳,第二连击看着我嘛洒水或再出壳一次。一定不必贪没点看着我嘛,水箭龟被**或是生命冲击性一下都是会十分不舒服。
铝钢龙、毒电一般会先发疯子,除非是疯子尤其不好的状况。开场能够疯子先消弱或是輸出并换下来水箭龟,后排座再出场极巨化。
盾菇保护开室内空间趋向恶魔之外的室内空间手能够美后立即激怒,应对恶魔时超强力抽打 破音/洒水是能够确一基本252hp恶魔的。
恶老师傅打击面过度出色前座先让恶老师傅輸出后排座再上水箭龟极巨化。
团队缺点 铝钢龙就算是联机时思索了很多的铝钢龙防范措施,铝钢龙依然是团队的克星。在应对铝钢龙时一定要有清楚的合理布局观念,根据消弱和轮换尽量减少损害渡过极巨连击。在其中较难打疯子牛头人带铝钢龙的团队,基本上必须每一个连击都是有恰当的实际操作才有小机遇能够拿下。
毒电毒电能够绕开看着我嘛严厉打击水箭龟,极巨小混混/韵达 近视眼镜破音的组成对团队十分有抑制力。疯子能够在开场不损害过多的状况下重挫击杀病毒电可能很重要。有下手权的恶熊也是关键的毒电严厉打击方式。
喷火龙九尾这一pk开场较为划拳,对门彻底可以不极巨喷火龙开场先双暖风抑制。但假如己方第一回合不出壳立即极巨水箭龟得话皮可西会立即牺牲,水箭龟在大晴天下边对后出的极巨手或者室内空间手都很有可能会輸出困乏。