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2022年6.64亿游戏用户 中国游戏产业发展成熟

2023-02-15 11:40:08来源:扬华下载 作者:丛林的小白兔

一年一度的游戏行业重头戏,游戏产业年会于推迟2个月后,终于在2月12日至2月14日连续三日成功召开。



根据会上发布的《2022中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入高达2658.84亿元,同比下降10.33%。中国游戏用户规模为6.64亿人,下降了0.33%,产业发展进入存量市场。

在自主研发游戏领域,2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入为2223.77亿元,下降13.07%。自研游戏海外市场实际销售收入则是173.46亿美元,下降3.70%。

2022年海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类占38.76%,角色扮演类占12.76%,射击类占12.35%。

报告显示,2022年收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类仍为头部移动游戏产品中数量最多、市场份额最大的类型。角色扮演、卡牌和策略类分别占24%、12%和11%,其中角色扮演类在总收入中位居榜首,为18.17%;多人在线战术竞技类占15.31%;射击类则位居第三,占14.94%。



此外,在收入排名前100的移动游戏产品中,近三年头部移动游戏中原创IP数量在显著增加。原创IP游戏收入最高,占45.39%;由客户端游戏、主机或单机游戏及文学作品改编的移动游戏,收入占比分别为37.32%、7.65%和3.71%。

在游戏题材方面,2022年收入排名前100的移动游戏产品中,数量占比最高的三种题材类型分别是玄幻 / 魔幻、弱题材和历史题材,占比分别为25%、18%和13%。流水收入最高的分别是玄幻 / 魔幻、现代及文化融合类题材,占比分别为22.26%、18.09%和13.82%。

在客户端游戏方面,近三年客户端游戏市场份额逐年增长,在行业整体不景气背景下展现较好的发展态势。2022年中国客户端游戏市场实际销售收入613.73亿元,同比增长4.38%;网页游戏市场实际销售收入52.80亿元,同比下降12.44%。

在休闲移动游戏方面,广告变现仍为收入主要来源,但与上年相比,广告变现占总收入比例有所降低。2022年中国休闲移动游戏收入344.38亿元,同比下降0.62%。其中内购产生的实际销售收入为95.77亿元,广告变现收入为248.61亿元。
 

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