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《原神》3.2版班尼特全面培养指南班尼特出装与队伍搭配教学

2022-11-05 23:40:04来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》3.2版前半期角色池里由班尼特,这也是一名性价比高非常高的四星人物角色,被称作六星光神。下面请看由“恬否”所带来的《原神》3.2版班尼特全方位塑造手册,一起来看看吧。

①班级特是目前为止泛用性最大、水平全面的全能协助之一,人叫六星光神。

②班尼特的细胞全能性包含:

移动电源(E技能CD短,产球工作效率高)

高频率奶(一般情况下都能够上5k一跳,在大学毕业的情形下甚至可以8k-1w一跳)

无与伦比的加伤(根据装备的白值与自身级别所提供的攻击提高加伤)

筹双火(双火给予25%的攻击)

③班尼特E专业技能除开蓄力之外,还能够破盾,E的专业技能仅有5秒,再加上天资四和天赋五班尼特在招式领域里E仅有2秒CD,破盾都是相当不错。

普攻·好运气剑

平平常常,没有什么闪光点,辅助不建议点。

原素武技·激情负载

①分拔按和点击,需要注意的是轻按是强火,点击是弱火。并且点击的专业技能倍数和某外公的倍数差不太多,乃至班尼特还需要压他一头。

②协助向的班尼特E专业技能主要运用于蓄力和破盾的,不主推损害,所以才强烈推荐点。

元素爆发·美好旅途

①如在圈内的人物的血条不得超过70%时,根据自身血量限制回应血条。

②在圈内的人物角色超出70%血条,将根据自已的基本攻击(就是白值,只能依靠装备的基本攻击和提高自身级别来提高)。这些条件能通过一命去解决不可以与此同时加攻和回血实际效果。

③在开启六命以后能够为圈内的人物角色给予火附魔武器,而且给予15%的火伤。

④专业技能倍率较高,而且班尼特在放大的情况下,招式是可食用的到本身招式攻击增加的。因此在核爆炸榜单上班尼特还是能够排上号。

原有天资·激情再次燃烧

大家看见20%许多,但其实E只减了一秒CD,虽说一秒不多,可是相反去看,E的制冷仅有四秒,这个就感觉还能够,终究每一秒在深渊都是非常宝贵的。

原有天资·不必要的激情

说实在的,这一天资不仅在班尼特自己打损害的情形下,基本上都没啥优越感。

原有天资·应当安全性

降低外派时长,还是能够说挺不错使的,终究四星的外派类还是比较少根本不够五个。

班尼特最主要的命座是一命和五命,其中一命是变质,五命是提升限制。

①命

班尼特做为后台管理加伤医治协助,可是他不可以与此同时治疗和加伤,一命就非常好克服了这一缺陷,不但医治加伤能同时产生,而且加伤实际效果根据班尼特的前提攻击提高20%。十分提议0命的情形下抽个一命。

②命

降低E技能20%制冷,不过E专业技能等却本就低,因此减完后还剩四秒CD。

③命

E能力提升3级,不依靠E专业技能打害,提高并不算太大。

④命

非导出班尼特提高并不大。

⑤命

提高效果是除了一命以外最大的一个,班尼特的加伤与治疗本便与技能级别挂勾,Q能力提升3级,所增大的加伤与治疗也是非常大的,因此也给班尼特提升了非常大上限。

⑥命

在Q技能圈里,长柄武器,大剑,双手剑可能粘附水元素(原素转换难以被附魔武器原素所遮盖)假如同时使用多种多样附魔武器原素的情形下依照顺序排列原素附魔武器(火>*>*>冰)。

现阶段能够令别的人物角色开展原素附魔武器角色有重云(冰),坎蒂丝(水),6命班尼特(火)。

在开展原素附魔武器时,人物角色根据普攻和猛击所打出来火元素伤害是能够体验到15%的火伤加持的。

与此同时别的人物角色所造成的火伤是可以体验到15%的火伤加持的。

剩下来的有关六命的疑惑的解释,我能放到篇方法的结尾。

班尼特武器挑选上比较广,班尼特本身本就只能吃血量和蓄力。可是是因为他的加伤水平都是基于自已的白值(基本攻击)而加持的,因此在武器装备层面大家尽量选择白值相对较高的武器装备。(在这儿只介绍协助向班尼特武器,导出向班尼特的不建议)

五星

【风鹰剑】武器装备白值:674(双手剑现阶段最大)

那把武器装备在班尼特这儿算得上是等同于高白值的白版武器装备,武器装备功效的“名刀”和副词条的真实伤害加持对班尼特而言也没太大的功效,但相对来说那把装备的泛用非常低(由于现在还没有以物理加成为主体的双手剑人物角色)。

我认为就最大白值而言,班尼特最可用。

【天空之刃】武器装备白值:608

白值较低,但副词条的55.1%的蓄力,相较于本就缺蓄力的班尼特而言,降低了蓄力压力,但武器装备效果也是偏导出向的,因此效果也是和班尼特不切合。

四星

【暗巷闪亮】武器装备白值:620(现阶段四星双手剑最大)

暗巷闪亮现在是四星双手剑最高白值,有着620,可能比大部分五星辰双手剑都需要高,副词条的熟练和武器装备功效的加伤,想针对班尼特而言一样作用不大,并且那把双手剑是四星限制武器装备,返修频次很少,拥有的人特别少。

【腐殖之剑】武器装备白值:510

白值中等水平,可是45.9%的蓄力还是挺香的,武器装备实际效果一样是加伤,针对班尼特的功效并不算太大,而且是1.12版本大雪山主题活动限制武器装备,如今暂时没有返修消息。

【木材刀】武器装备白值:565

武器装备白值是除了腐殖之剑最高(四星),并且副词条的30.6%的蓄力都是班尼特的福利,副词条是导致了和草元素有关反应,会爆出一个可捡取的加伤buff。这些条件较为严苛,可忽视。而且还是耐功的锻造武器,获得标准非常简单。

【西风剑】武器装备白值:454

归属于低白值,高副属性那类,副词条高额的蓄力有61.3%,极大地减轻了外出工作压力,装备属性的产球,可以为团队中的人物给予蓄力,但需要暴击伤害产求,规定暴击伤害比较高。早期水池相对容易爆出。

①四列侯

现在最切合班尼特的圣遗物,放一个Q,队友就能另外得到20%的攻击加持,进一步提高它的协助水平。

主词条:性命沙、性命杯、医治头(如果使用西风剑得话,建议还是用暴击伤害头)

副词条:性命>蓄力>暴击伤害(用的都是武器装备西风剑)

②二千岩 二绝缘层

二千岩加了是血量百分数,二绝缘层加了是蓄力。班尼特最最缺这几种特性,这样的组合恰好适宜班尼特。

主词条:性命沙、性命杯、医治头(如果使用西风剑得话,建议还是用暴击伤害头)

副词条:性命>蓄力>暴击伤害(用武器是西风剑)

班尼特是永远不会缺配队的,假如当我们的团队还缺一个人话,班尼特始终是一个不错的选择。下面为大家介绍好多个T0级别团队:

①万达国际

根据万叶的减抗加伤,班尼特的续航力加伤,公子和香菱打挥发,能够搞出很多造成的伤害。

②雷九万班

队伍中的三个无与伦比的加伤,再加上风系的减抗,也有雷神二命带有的无视防御,能够搞出极高的损害。

③雷神1中国国家队

雷国里多种反应,班尼特的续航力和加伤,香菱的挂火和双火的duff,为队伍中给予了很多的损害,行秋的挥发,促使的香菱的强火能够抵达二倍实际效果。雷神的存在,促使队伍中的蓄力显得更加的顺畅,和队伍中的行秋香菱,所造成的感电和超重反映使队伍中造成的伤害更上一层楼。

④融甘流

甘雨的猛击本就有着超高级的倍数,再加上二段的霜华矢,组合香菱的强火能打2次溶化,第二次的溶化或是人群的。

除了上述队伍,班尼特同样在一些其他团队还可以学生就业。

①传统挥发队

②传统溶化队

③可莉三火蔓延队

④纯风队

⑤纯岩队

⑥物理学队

只需哪一个团队没人,你还可以上他。

我们一起来讲一讲班尼特的六命应不应该点。

最先,因为未来配队管理体系就会越来越多种多样,愈来愈健全,单独人物角色不容易限定于单独团队,何况班尼特那样泛用性强,本身又非常强的协助。

最先大家来讲一下,点过班尼特的六命会让什么团队有所影响。

①物理学队

班尼特点过六命以后,最受影响的便是优菈、萨尔蒙了,毕竟他们主推真实伤害,被火附魔武器以后打得损害必然是大幅度降低,但是如果在将来出了一个物理学加伤辅得话,应当就能解决班尼特了。

②永冻队

如今永冻团的主c通常是有两名,一位是甘雨,一位是神里凌华。

最先干雨是弓弩人物角色,班尼特火附魔武器都是没有影响。

其次神里凌华,她匹配已是固定不动了,一般情况下是不用班尼特的加持。即使把班尼特添加她队伍,对她而言也是提高也不会有减少,由于这样神里就也可以使用招式自己打化了。相较于自身打得纯冰伤,打得溶化损害或是相对较高的。

③雷国队、魈队、一斗队等

你细心看他们的Q技能详细介绍,就会发现那边描写的是原素转换,或者更改拒绝服务攻击,我能放心大胆告诉大家,原素转换难以被原素附魔武器所遮盖,那么这些团队正常的带班尼特或是正常的带就可以了。

④刻晴队

我们都知道刻晴放E以后,普通攻击是附加雷属性伤害的,这便是原素附魔武器,是能够被优先比雷属性强的元素附魔武器所覆盖,因此班尼特火附魔武器是能够把刻晴的雷附魔武器所覆盖。因此在我们玩刻晴的时候一定要注意到了一点。

⑤当我们知道了这一点以后,我们就能玩一些比较骚套路,比如战神钟离。并没有金丝柚时,能把香菱作为金丝柚打,这些。

⑥是最关键的,针对在网络上许多班尼特六命的观点,争执还是非常多的。在这里中间也有许多新手被带坏,我希望的是不管点没点六命,都没必要争执这一点物品,自己想要点便去点,不愿点也不点,点没点产生的影响不是很大(除开物理学队,物理学队提议没点)不必为这件事吵的人心惶惶的,也是需要诸位理性看待这件事。

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