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《原神》3.1妮露全方位培养攻略妮露天赋介绍及出装配队指南

2022-10-14 19:35:26来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》3.1下半的妮露早已发布,那样妮露有什么专属技能,该如何装备,如何配队,请看看下面由“千束束束束束”所带来的《原神》3.1妮露多方位塑造攻略大全,一起来看看吧。

人物角色浅析

妮露,五星水体双手剑人物角色,提升增加血量限制。定义是在特殊条件下,能改变原素反映实际效果,使团队获利辅助型人物角色。更改原素反映实际效果其实就是妮露的原有天资—折旋落英之庭,该天赋能将绽开反映原来所产生的草核转变成另一种状态,但受限于水草植物配队,在下面的内容我能解读,来看一下妮露的优缺点分析。

优缺点分析

妮露的大部分优点和缺点或是来源于她原有天资,但是说就是这个天资是妮露的一个核心了

优势

1.培养成本不太高

因为妮露的各种标值都和血量挂勾,原素武技核元素的爆发损害在于血量限制,原有天资也可以通过血量去提高「丰穰之核」造成的伤害,针对圣遗物的需求并不是很高,主词条所有带上性命就可以。再加上妮露自身造成的伤害由来并不是直伤(不由自主本身打出来的损害),而是通过转换后草核—「丰穰之核」造成的伤害占巨大比,因此双爆与进攻也显得无关紧要了,关键培养目标为生命于熟练。

因为原素武技和元素爆发全是直伤,因此天资是可以没点的,一样节省了培养成本。

2.对群能力很强

丰穰之核的绽开速率有别于普通草核,会到造成后迅速绽开,再加上极佳的损害、快速地产出率次数和范畴伤害,对其群层面利润是十分大的,但是由于队伍里仅限于水体和草系人物角色,风系控怪角色则无法进到团队,都是对于她的对群水平的一种变向消弱

缺陷:水草植物配队的局限性

成也水草植物,败也水草植物,唉。以谷底12层的现象为例子,在当前3.1谷底,上边大部分以零散的群怪为主导,下边最后一层乃是针对配队比较关联雷系为主导(虽然熟练度配备强的团队无需如何担忧),以普通玩家的视角的解读得话,在妮露这种对群能力强队伍里,不可以带上风系是一种十分可怕的事情,会将一些造成的伤害漏缺,再加上怪物的战位分散化,实际操作层面或多或少会让游戏玩家带来麻烦

(这怪怎么站这站那啊?我挂草范畴需在哪啊?这怪如何吃不到我损害啊?等)。

也有一个很棘手的问题:破盾,水草植物框架下,水体破火盾,草系能够破水盾,但一旦遇到冰盾啊或者其他类型盾,破盾速率会有很大的缓解,再一次将妮露给限制住了

再看一下新天地(这一点危害并不是很大),一般像跑地图得话都是会携带一个风属性人物角色,针对清怪与跑地图速率都有点协助,但妮露队伍中一旦加了风系,草核就难以转换,妮露可能就剩下了直伤,名存实亡,但是对于大家xp游戏玩家,为了能能看见妮露小妹的身姿,这种小事何足挂齿!

聊过优点和缺点后,那便开始针对人物角色自身进行介绍吧(假如不愿意妮露的绽开要打直伤的话也可以往后面拉一拉,有略微讲讲培养目标)

人物角色基本(专业技能与天资) 普攻-弦月舞步教学

普通攻击并没有闪光点,能直接绕过,天赋加成能够没点(雅致就完事儿了!)

原素武技-七域舞步教学

见到上边密密麻麻一片叙述,大伙儿也许会看不是很了解,因此我立即和大家聊聊具体体制。

能够轻按三次原素武技,第一次便是进行「翩转」情况(翩转情况不断10秒),再次点一下普攻时,三段普攻会导致水元素伤害,在第三次进攻时释放出来水月,普攻并不是关键。在训练中能直接点一下三次原素武技,第三段之后产生一个水环不断挂水(无内鬼个人行为),与草系反映搞出绽开,水环延续时间为12秒。

总体技能cd为18秒。

一样,原素武技为直伤,天资能选没点

元素爆发-浮莲舞步教学·远梦聆泉

需要动能70点,技能冷却时间18秒。释放元素爆发导致火元素范围伤害,对击中对手标识,短暂性间距后重新导致水元素伤害。

阿依莲绽开协助玩法的妮露而言,元素爆发主要功能或是开展挂水,元素能量规定偏上,再加上队伍里水体蓄力水平一般,因此实战演练实际操作的时候也是在动能回满之后进行挂水和范畴伤害就可以。

天赋加成与上边同样,如果你手里网络资源很少是能够挑选没点的,按个人基本情况选择就可以

的方式对之上积极专业技能的介绍做一个汇总:

在妮露的水草植物队伍里,普攻原素武技元素爆发造成的伤害占有率不大,天赋加成能选不用,关键核心或是妮露的原有天资,下面对它进行解读。

原有天资-折旋落英之庭

赶到全篇和妮露的关键,先把上边的文本开展简单分析。

最先开启的标准是妮露所属的队伍里只有存有火元素和草元素人物角色,释放出原素武技的三段舞步教学后,为团队额外情况,不断30秒。在队伍里开启绽开反映后(队伍里一切人物角色),所产生的草核可能转化成「丰穰之核」,「丰穰之核」拥有更快的展现速率性伤害范畴。再加上草核的绽开会对于自身导致草元素伤害,因此队伍里人物角色还可以获得100原素熟练的提高,不断十秒。

该天资将草核的损害开展变化,但是同时又把团队仅限水草植物,促使团队配备十分没有自由(可以看上文的天资优缺点分析,团队配备见到下面)

原有天资-翩舞永远之路

该天资迎合妮露机制的,自身对血量的需求妮露能够再度将血量转换提高丰穰之核的损害。

不能没有什么要分析的区域,要把增长幅度吃满得话要把血条累加到7w之上,带专武的情形下能将增长幅度吃满,再加上能将性命转化成熟练为团队增长幅度,我在这里是最建议大家去提取专武的,但是也要根据自己的情况选择。(别的武器装备强烈推荐请然后往下滑)

原有天资-白玉莲盏

常规烹制加持天资,实际效果可参考巴巴拉香菱等,但烹制的食材种类不一样

武器装备强烈推荐

在墙上我们都有粗略地的曾经说过,妮露的关键词累加方位为生命于熟练,武器装备挑选为生命超过熟练超过进攻、双爆

 

依照强烈推荐水平排列进行介绍,都以精一武器装备为例子

五星-圣显之钥

从专武逐渐。见到武器装备的特性,攻击白值可忽视,副词条的66.2%血量加持再加上被动接受20%,加了整整的的88.2%的血量,能够轻松相互配合圣遗物将妮露的血量加进7w 的血量,吃满原有天资—翩舞永远之路的加持;然后将血量转化成原素熟练为本队人物角色加持。

以7万血条为例子,妮露本身加持是一层84点,处于被动能够累加3层,共是252点原素熟练加持,队员的提高乃是140点。(7w血仅是实例,实际加持会比我所提供的标值高于一小点)。

那把武器装备可谓第二把不息月华,十分的专,环顾别的双手剑人物角色,能使用还因以血量转化成食量的久岐忍,武器装备被动接受原素熟练提升也针对久岐忍有一小部分提高,久岐忍处在刻晴的恶化队得话武器装备处于被动还能提升刻晴超恶化反应损害。

那把装备的建议我是还是建议大家去抽一抽,虽然其它人物角色不太可用,但团队妮露的提高相比于其他武器装备还非常明显,详细情况我们还是根据自身翡翠原石储藏量确定吧。

下边的武器装备副词条均是熟练,妮露的关键词累加方位除性命外接下来就是熟练了,妮露团队主推绽开反映,因此熟练也是非常重要的。

五星-苍古自由之誓

基本攻击:608 原素熟练:198

双手剑中熟练提升最大,因此其实就是第二选择,武器装备处于被动为队伍里人物角色提高普通攻击、猛击、降落进攻损害16%(在妮露队伍里该提高可忽视),并提高队友攻击20%。总的来说对团队盈利提高一丝。

四星-西福斯的月光

基本攻击:510 原素熟练:165

在武器装备池里与专武一同出场,处于被动为根据武器装备者原素熟练为自己提高0.036%的元素充能高效率,再去为武器装备人员提供的元素充能高效率中,取30%为队伍里别的人物角色提升元素充能高效率。

不过因为妮露的重要培养目标先用血量为主导,熟练的转化成元素充能的效率提高就会比较小,不愿少花些网络资源但手里正好有把铁蜂刺得话同样可以。(西福斯给万叶用的话就很不错)

四星-铁蜂刺

基本攻击:510 原素熟练:165

标值与西福斯的月光同样,处于被动乃是直伤得提高,针对妮露用处不大,这里不多多赘述了。

武器装备挑选小总结:

去除专武后,挑选次序便是熟练超过蓄力超过双爆进攻。但是想选蓄力型武器装备得话,耐功的锻造武器原竹剑在精五的情形下,开启草元素有关反映,可以为捡取到实际效果角色给予120熟练的加持,效果很好,该武器装备还可以给同团队的草系旅者。

就说说像雾切啊绿箭啊这种暴击伤害型武器装备,如果你不愿意妮露限于水草植物团队,想要去放直伤得话,完全可以挑选,但是在绽开队伍里,虽然绿剑也有20%的血量加持,但武器装备挑选还是要以上边介绍的为主导。

圣遗物选择

在墙上大家也都知道了妮露的关键词培养目标,圣遗物选择基本没有什么难度系数了

主词条优先选择血量百分数,次之为熟练

副词条同样,优先选择血量百分数和熟练

甄选:2千岩 2乐队

以妮露的关键词要求来选择,简单直接,20%的血量提高及提升80点原素熟练,有效兼容了妮露机制的,一样提升了丰穰之核的损害

次之:饰金4套装

同是原素熟练的加持,2套装提升80熟练,4套装由于妮露的最佳团队为2水 2草,因此4套装会重新给予100熟练。

但是相较于上边的2 2,起先4套装的凑套难度系数高过2 2,其次100熟练加持的盈利小于20%性命,因此最佳圣遗物配搭或是2熟练 2性命。

千岩在2 2中是必须要戴的,假如说剩余三个部位副词条不太理想,能选三个绝品单件也是很不错的

配队构思

因为原有的天赋限定,妮露队伍里只可以有水体和草系角色,团队配备为2水 2草(3水或者3草得话,因为原素粘附危害草核的产出率,实际效果因小失大),双水共鸣点给予25%的血量加持,双草共鸣点提高50点熟练,绽开反映后再增加30点熟练,妮露都能吃到加持

再看一下现阶段出场的角色中,能和妮露般配角色寥寥无几,下边讲下团队成员一些价值和装配挑选

两位水体人物角色

妮露在团队中的重要性,起先将草核转化成强悍的恶丰穰之核,然后是挂水于草元素反映开启高伤害的丰穰之核;

第二个水体为何选心海?在所有的水体角色中,能够提供相对稳定的挂水,又能确保团队生存的,那就那样心海一了人,巴巴拉虽然都是奶爸,但各类水平都不及心海,如果你没心海但是想去玩妮露绽开队得话,别的取代其实不多并都是有缺点。

像夜兰得话蓄力和团队生存的确保也就成了难题;麦瑟的挂水能力比心海差些,存活也得不到保障,因此得力助手仍是心海,圣遗物选择或是正常的4海染就可以,在一些前提下还能给团队补充损害。

并没有心海确实要一个上下位取代能选夜兰或巴巴拉。

两位草系人物角色

现阶段草系人物角色仅有3位,旅者、柯莱、提纳里,提纳里虽含有讽刺实际效果,但挂草水平一般,再加上一部分用户也尚未有着提纳里,因此选择还剩下柯莱与主人公;柯莱挂草频率高,四命可以提供熟练加持,旅者挂草水平稍差于柯莱,但范畴比较广泛。

二人的关键词挑选先用蓄力为主导,确保原素战专业技能循环系统后,直往熟练方位塑造。

圣遗物选择教练或者草套,教官套还可以在开启原素反映后为队伍里所有人物角色给予120点原素熟练,草套乃是减少怪物35%的草元素抵抗性,后台管理同样也可以开启,由于队伍里总体以草元素伤害为主导。

旅者武器装备挑选:原竹剑、西风剑等蓄力型武器装备;

柯莱武器装备优选最终心悲之诗,既可以蓄力还可以为团队给予熟练加持,次之为西风酒弓等蓄力型武器装备,还可以选择绝弦,但是先确保蓄力。

团队导出次序

妮露3E后发生水环并打开「金杯汽车的丰馈」情况,将团队过程中产生的草核转化成丰穰之核

然后柯莱与草主出场,依次E Q逐渐开启绽开反映后转换心海挂水再切妮露释放出来元素爆发

妮露3E—柯莱EQ—草主EQ—心海E—妮露Q/心海Q

命座浅析 重要命座浅析

在绽开队中一命的重要作用是水环延续时间的增加,可以使草核总数产出率增加,造成危害更高一些;

二命功效的关键的作用是开启绽开反映队对手带来的伤害后,可以降低对手草元素抵抗性35%,也是对团队损害的提高。

自然一命二命另实际效果针对放直伤得妮露都是有非常好的提高

变质命座浅析

因为从三命逐渐,妮露的命座提高是往直伤来提高,起先三命与五命天赋级别加持,四命即给予蓄力又提高元素爆发造成的伤害。

六命乃是更刺激,针对妮露的双爆开展大幅度提高,吃满加持的生命力在5万血上下

提及了变质命座就顺带提一嘴妮露直伤游戏玩法的培养目标,塑造可参考夜兰。

武器装备挑选暴击伤害型武器装备,因为妮露造成的伤害在于血量限制,因此时光沙漏挑选性命沙,水杯水伤,头挑选暴击伤害或是爆伤,按本人控制面板去配制;天资得话就要开展加一点了,普通攻击能选没点,优先选择元素爆发然后原素武技。(高命更偏向直伤,低命还是要以绽开为主导)

汇总

总算文章内容来到序幕了,妮露就现在版本号来看,抗压强度平淡无奇,关键因素还是配队限制,但是我坚信妮露归属于来日可期角色,你们可以希望之后妮露也许会有什么提升吧。

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