2022-09-06 16:42:05来源:扬华下载 作者:扬华
《暗黑破坏神不朽》里的圣教军是一个很好玩的职业,在PVP战场上的主要表现很醒目,下面请看由“62329162”所带来的《暗黑破坏神不朽》圣教军PVP专业技能配搭,包含圣教军BD专业技能挑选、实际操作构思及其优劣对比,期待对各位游戏玩家也有帮助。
本文介绍一下我觉得的一套蛮子pvp战场上比较厉害的dd,及其实际操作构思。期待为蛮子计划生育工作奉献一下能量,终究玩蛮子的确实太少,可是这其实是个抗压强度很好,且很好玩的职业。
下边逐渐毛遂自荐:
BD定位1.高操控性高暴发带硬控的杀手。运用上每一个武器装备动画特效。
2.低氪中氪高氪都能够玩。
3.先手攻击得话,基本上可以一瞬间击杀同共鸣的绝大多数岗位(并没有金凤凰和不败之地2min天资cd的前提下)。常见的情景是,开狂怒冲上去挑飞普攻几下再冲,再a几下另一方立即去世了,全过程另一方不能动。能够一定程度上抑制战场上的让人头痛的火线零线法师职业和死灵,因为一旦被我们先手攻击,基本上他们便阐述了。
BD详细介绍 1.专业技能挑选疾步:圣教军关键专业技能。蛮子pvp抗压强度不可或缺的一部分就是它的高操控性,任何bd都必带的专业技能,终究走为上计。给与蛮子迅速援助,迅速进入能力。拥有这个技能才会主导权。例如应对死灵,迅速疾步在四周晃一下,非常容易骗得专业技能。又比如僧人,专业技能范畴小,不断地快速移动可以让她们专业技能打空。找到更好的机会就进场行凶,机遇不适合就等待时机或是跑。如果不能提升武器装备,疾步会出现空档期,二段撞击可用于弥补操控性空档期。
不灭之怒:关键专业技能,无法取代,一方面相互配合撞击,在开狂怒之怒的情形下,撞一下群体立即回应一半以上的血。另一方面,丝血逃走,打绷带,确保本身成活率,并增加持续作战时长。
狂怒之怒:圣教军关键专业技能,相互配合暴击伤害主手,粗暴人打暴发输出较大资产所属。
狂怒撞击:这套BD的关键专业技能。在装备特效的协助下,这个技能十分强大,偏移,操纵,加伤,Aoe导出,短cd集于一体,同时还可以并用2次。一切经常玩moba游戏的朋友都知道一个集成化非常多特点的专业技能多强。
撕破:为何没有狂乱?由于竞技场里行凶不给你坐着普攻5-6中的机遇,而狂乱假如叠不了攻击速度buff,损害是远远不如撕破的。撕破在普攻3-4下前提下损害主要表现起码是狂乱的1.3-1.5倍。相互配合dot主手动画特效,就算正对面丝血逃走也非常容易被dot灭掉。
从大招看来,狂乱追着人砍确实非常强。但由于这一套bd本身带冲碰撞飞接普攻,因此填补了这些方面差别。另一方面,撕破招式相互配合不灭之怒人群中普攻几下就能回血满,而且伤害范畴更高,第三击带控,实战演练起来很强。
2.热血传奇特性挑选头顶部:30%狂怒之怒时长
肩部:15%狂怒之怒cd 或是 狂怒之怒减周边对手移速80%(便捷接撞击)
衣服裤子:烈火剑法后接10%损害buff 也可以使用维图4件出30%攻击速度,较强。
牛仔裤子:烈火剑法后挑飞
主手:撕破带dot
主手:50%暴击伤害主手
3.套服和橙装挑选套服:维图四件套必不可少。30%的增益值时间的重要性很多人说过去了,这儿不赘述。30%的攻击速度,还可以在撞击的短暂性挑飞时长中有A出两下,实际意义极大。
橙装:优先选择带加增益值时间与减cd的。增益值时长提升并没有限制,多多益善。减cd限制30%,大伙儿按这个配搭就ok。
以3000共鸣点蛮子为例子,一般是不容易提升武器装备,所以很多人调侃感觉卡手。原因是疾步和狂怒之怒的动画特效挑选,只有全其一。比如上文的装备特效组成,选了狂怒之怒减cd肩膀和延续时间头,疾步是没有什么加持的。但是本BD的撞击专业技能这个技能,一定程度上填补了疾步卡手指的难题,可以让蛮子全过程维持高操控性。
而且因为不用旋风斩,也不存在旋风斩耗能问题。
4.晶石挑选尽管现在我本身共鸣点3000,但我也经历过用一星两星晶石时,所以在这里得出低氪与立氪的晶石提议。
低氪:
狂战。较强,必不可少,泛用性强。
永恒不变摧残。相互配合暴击伤害主手,必不可少,泛用性强。
曼联的充沛士气。非常好,在连打中能够多a1-2下。打密境boss也用的上。
此外好多个晶石怎么选择看大家习惯。
中氪:
能量之源,士气,毒,狼嚎,恩惠,黑影回荡(必要性下降排列)
为啥这种晶石可以参考一下以前社区论坛大佬们的旋风斩攻略大全贴子,想必大家都学习过。
这儿只谈一谈为何没有金凤凰。由于7星以内的金凤凰比较弱,3000共鸣点左右,基本上不会把金凤凰升至7星之上。金凤凰这一晶石真真正正强劲之处就在于高级别的涅磐,能够回应70-80%血。而低级别金凤凰,通常只有回20-30%血,再加上其三分钟的cd,和蛮子本身本身就有狂怒之怒,因此没什么意义。
高氪:我不会玩,因此没什么话语权。理论上来说,把皮内瘤黑影回荡换皮内瘤金凤凰也更强。
实际操作构思 总体思路这一套bd的蛮子是杀手,并不是战士职业。因此第一波大部队争锋相对别上,等对方专业技能空档,侧边切进去杀后排座。遇到掉队的积极杀,有专业技能的情形下,这一套单杀不假同共鸣点一切岗位,只需撞倒非死即残。
具体步骤疾步下去制造机会进入,开狂怒之怒,撞击(必须预测),平A几下,再度撞击,再A几下,好运气还可以开启狼嚎和恩惠。暴发非常高。
此外,做为具有高机动能力的蛮子,需有敌占区战斗的好习惯,便捷追杀丝血和掉队,而且相互配合精锐部队进攻的情况下迅速进入杀后排座。对方多人去追,一个字:跑,一个人制约几人不赔。而且论长跑比赛,蛮子肯定top1。
本BD比照旋风斩BD的优劣分析 竞争优势氪度规定:本BD没有那么依靠提升,因此每个氪度都可以玩,而且很过瘾,只需凑够关键橙。狂怒之怒的延续时间和cd用热血传奇特性达到,疾步的空档期用狂怒撞击过多。
操控性:这一套多2段撞击偏移。
暴发:同共鸣点相同武器装备,这一套暴发一定更高一些,由于得多10%撞击加伤。并用的撕破,而非狂乱,普攻损害和dot伤害更高一些。(旋风斩用撕破带不上主手dot动画特效,因为和旋风斩范畴动画特效位置矛盾)
操纵:这一套有硬控,比旋风斩拉人软控要好。
容错性: 由于具备两段偏移,就算进入机会不太好,跑得也迅速。
较为缺点1 欠缺不断aoe,所以才合适高共鸣点aoe锄草,假如5000共鸣点之上,旋风斩的那一套更适合,冲上去转起来就能死一片。
2 泛用性较弱。这一套比较适合pvp。pve的话不推荐用这一套。
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