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《原神》宵行云班队伍搭配思路

2022-08-03 23:38:45来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》宵行云班是通过宵宫、行秋、云堇、班尼特构成的队伍,这一主力阵容特别适合平民玩家,下面请看由“茗血茶”分享《原神》宵行云班团队配搭构思,希望对大家有所帮助。

表明

宵宫应用熟练沙损害更高一些,进攻沙则损害平稳。

这一轴行秋没法品尝到班尼特的奶。若行秋血条比较低,能将原素武技ee释放的时长挪到班尼特q后。

优先选择0命五星满命人物角色,四星角色的情况下的四星非限定武器装备。假如武器装备相能力差,则只能先写“专武”。比如可莉三火中,拿天上本会被班尼特“稀释液”,匣里球则加持不上可莉的猛击。

a指普通攻击,z指猛击,e指原素武技,E指长按,q指元素爆发,RPG指蓄气箭。

有别于dps轴和竟速步骤,一图流追求完美在技巧尽可能有效的情形下,追求完美切人和放大招频次少,步骤会被了解,其实就是所说“简轴”。受欢迎配队则参考广为人知的基本技巧。

配队构思 宵宫挥发基本原理表明

宵宫的普攻的元素粘附遵照每3 次元素攻击能够粘附一次,和每过2.5秒一次元素攻击能够粘附一次,然而有原素粘附才可以产生原素反映,促使宵宫能通过挥发反映提高损害。

而宵宫一共2 1 1 2 1=7段进攻。

那样宵宫会怎样挥发呢?

1挥发,23不挥发,4挥发,56不挥发,7挥发,也就是所谓的147挥发。

那么如果开始进行第二套普通攻击,依照电子计数器是不是就变为89不挥发,10挥发?不是的,由于2.5秒记时器发生在2套普通攻击中间,促使再次从第一箭逐渐挥发起算。

应用4777技巧,其实就是347挥发,将2.5秒记时器放到第3箭和第4箭中间,能提高宵宫的挥发倍数,其实就是提升蒸发率。

宵宫的蒸发率为50%多。但挥发提升的损害丰厚,给予挥发的行秋或夜兰有抗切断,加伤的特别增益值,且本身给予很不错的损害,因而宵宫的配队一般都走挥发流配队。简单点来说,是因为挥发盈利足够高,宵宫才走挥发。

宵行云班大数字计算

宵行云班做为三拐一配队,是能够打大英文字母的,下面就来测算一下宵行云班的满拐损害吧。

相对较高的配备展现

班尼特

风鹰1命13级q,1.39*(191 674)=1202.35攻

6命,15%加伤

宗4,20%攻

双火,25%攻

云堇

3防华馆天资3色13级q,734*(1 0.583*3 8*0.062 0.54 0.2)×(0.68 0.075)=2208.37

2命,15%加伤

宵宫

基本攻击323 608=931,基本双暴5/50

提升24.2%暴击率

武器装备66.2%暴伤,20%攻击,40%加伤

圣遗物

套服18%攻击,50%加伤

主词条33.1%暴击率,46.6%加伤,187熟练,311攻

副词条20*6.6=132分,7*20=140熟练,5*5=25%攻

天资20%加伤

倍数1.889×1.617

暴击伤害区测算:24.2*2 66.2 33.1*2 5*2 50 132=372.8分

暴伤:372.8/2=186.4

暴击率:372.8/2/2=93.2

熟练测算:187 140=327

((931*(1 0.2 0.25 0.2 0.18 0.25) 1202.35 311)*1.889*1.617 2208.37)*(1 0.932*1.864)

*1.5*(1 2.78*327/(1400 327))*(1 0.15 0.15 0.4 0.5 0.466 0.2)*0.9*0.5

=103022

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