2022-07-11 23:31:49来源:扬华下载 作者:扬华
《怪物猎人崛起》中游戏玩家们对野怪的伤害计算方式非常复杂,想知道实际电子计算机制的游戏玩家请看下面“Melumeta”产生的《怪物猎人崛起》损害优化算法及异常状态详细介绍,期待可以协助大伙儿。
物理学/属性伤害&命中物理伤害=角色基本攻击×武器装备独有加持×斩味更正×动作值×肉质地×整体防御力率×(命中时)命中倍数
属性伤害=基本属性值×妖怪位置消化吸收/100×武器装备独有特性倍数×斩味更正×特性命中(假如有这样专业技能)
正命中在会心跳为发动机正时开启,开启时损害变成1.25倍(根据超命中能够提升至1.3/1.35/1.4)。负命中在会心跳为负的时候会开启,开启时导致0.75倍损害。
肉质地/消化吸收&弱特肉质地即位置损害消化吸收占比,反方向能理解为防御能力。肉质地分成斩击肉质地;严厉打击肉质地;弹击肉质地;特性消化吸收肉质地。各自危害不同种类武器装备。比如55肉质地即是55%基础理论损害消化吸收,反方向即是45%伤害减免,基础理论100点损害在55%肉下即导致55点损害。
缺点动画特效判断,依据各代工作经验,进攻位置肉质地高于或等于45时,缺点动画特效才可以起效,相反则失效。
异常状态水出现异常:全身上下位置变软
火出现异常:烫伤 提升进攻产生的物理攻击积累
雷出现异常:使对一切位置的进攻都能够积累晕眩
冰出现异常:降速
麻木/工程爆破/睡眠质量 情况触发方式为累积。每一次近身战进攻都是有一定几率 (以前是三分之一,且远程控制炮弹为固定不动存款)累积出现异常状态值,当异常状态存款高过阈值往往会开启一次异常状态。且妖怪的异常状态阈值会成倍增加。除此之外,小宠物的进攻工作频率非常高,能够给小宠物配戴出现异常特性的武器装备。
计算方法:出现异常属性值x妖怪出现异常消化吸收倍数x特殊招数更正。