2022-06-20 21:22:53来源:扬华下载 作者:扬华
《怪物猎人崛起》中黎明体验版中可以测验出许多的技术,许多游戏玩家要想掌握这种技术的实际效果,下边可以看“西木野北方地区棲姬”产生的《怪物猎人崛起》黎明隐藏技能实际效果检测,期待可以幫助大伙儿。
这篇的专业技能ID是到111天雷合一部位 因此112逐渐都是新的
demo里较大专业技能id为133,由于我调成134进入游戏就崩溃了
那么这个版本号里至少有20个超级技能,现阶段可以测验出在其中10个
没有找到的专业技能:
真尖刀,用铳枪轰炸检测过所有20个,耗费没有变化;
一切饮血类专业技能, 乃至尝试找过灭尽的超回复力,并没有; 怪不得找不着,是112,我在113逐渐测的
属性强化、特性抵抗性类专业技能,因为SB版本号武器装备在属性攻击前多了新的数据信息造成载入所有移位而不能调节武器属性。
连斩、里命中,直接把武器装备改为-100命中,随后任何东西都看不出(里命中0.75变2.0会十分明显),连打倒是发现了一个连斩加物理攻击的专业技能131,并非加命中的。
一部分专业技能没法检测出去,这里面至少有一个是裂伤耐心,这一彻底没有办法检测,demo里根本不会中裂伤。
电龙很可能有专属技能,如果是雷伤有关的也没法检测。
毁坏饮血专业技能112
只对“被损坏的位置”见效
饮血量看的是损害,改一下武器装备控制面板能看到显著区别
有3级 解压数据信息0.03/0.06/0.1(3%/6%/10%损害的饮血量)
劫血虫术专业技能113
招唤鲜红色劫血虫持续吸自身的血,每抽走一定血条小虫子会提升 较大三只。
从强力到吸死大约2分30秒,没有错这一饮血是至死的。
带回应速率up不容易相抵饮血速率。
应用快速切换可以把劫血虫吞掉加血,相当于存血包了(目前没有发觉其他吃虫方法)。
吃虫会一次吞掉所有吸满的虫, 好像没得选, 与此同时并没有吸满的小虫子不容易被吞掉。
劫血虫术吃回应up
下列检测由血条减少到火炮最左边时吃虫
无专业技能吃一只虫
回应3吃一只虫
无专业技能吃三只虫
带回应3三只虫毫无疑问医治外溢就事故了
慷慨激昂化专业技能114
是有一个100的慷慨激昂条,每秒钟加1 ,损害 0.1攒满了就开启慷慨激昂情况
应该是每一次造成伤害 0.1 大剑一刀好几千也不能马上开启,大剑开启的反是蛮快的 受到伤害很可能也可以总计(可是指数0.1你需要掉1000血,药瓶子都吃光了才开一次吗)
得用小红书形状攒条 攒到的身上冒橙烟切蓝书开启
小红书给防御力和抵抗性(永住),转换成蓝书给强走(体力耗费0,确实强走)
小红书 10防5抗/20防10抗/30防20抗
蓝书 buff30/60/90秒
*一旦切回小红书实际效果马上消退,即不可以吃着buff攒下一次慷慨激昂
专业技能115小红书提高攻击 蓝书提高特性攻击
小红书15/20/25攻击可是减防50/75/100
蓝书1.05/1.10/1.20倍特性可是减抗10/25/50
这不良反应也太狠了……
转祸为福专业技能116
解除异常情况授予攻击、特性攻击、出现异常总计(依据冰川专业技能猜想,这一红刀是新的标志)buff,不断30秒
lv1 12攻2属 1.05倍出现异常总计
lv2 15/3/1.10
lv3 18/4/1.15
攻属用的是rate而不是value,可能是个乘算的,要不然4点属性攻击也太蚊子腿了
战龙化专业技能117
击中妖怪第一下开启一个黑雾压身的实际效果
5项buff 烧血 不断2分钟
攻击 体力耗费减少 特性攻击 后2个是这篇里并没有的buff标志 是逃避特性up和出现异常总计up
不摆脱得话要等90秒cd才会启动下一轮,实际怎么克服我就不清楚我就是砍怪莽过去的,过程中紫雾会变为淡蓝色
摆脱战龙之后授予一个手里冒高清蓝光的实际效果 未知 最少伤害数字不变大
早已确定最少有会心跳加持,无命中的武器装备能够搞出命中损害
*摆脱战龙病这一会开启116的转祸为福,造成我一度认为战龙是先5个buff后3个buff的稳赢专业技能…
lv1 狂化 10攻5属 体力0.9 回性1 摆脱之后20命中
lv2狂化 15攻7属 体力0.8 回性2 摆脱之后25命中
lv3狂化 20攻10属 体力0.7 回性3 摆脱之后25命中
合气?专业技能122
快速转换的抬手动作发生高清蓝光
授予抬起GP判断,取得成功时并没有变为最后的冲刺反而是保持站立情况,与此同时出现了专业技能启动的提醒
依据推断121可能是关系的合气专业技能,实际效果是转换最后的冲刺判断取得成功时开启,像媒体演示过的一样
旁边有一个改出113劫血的贴,他是找到务必最后的冲刺开启而不是站起转换的专业技能,应当跟这个是成对的
并没有专业技能车速切的前摇是这样的
带了之后多了高清蓝光
GP取得成功开启提醒文本,专业技能的名称删掉了所以是空着的
踏板车鸟招唤专业技能123
60秒一只,招唤次序基本上是随机性的
专业技能124全武器装备一个1.05/1.10/1.15实际效果,即然写了14相似标值表明这一很有可能跟姿势有关系?
专业技能125攻击10/10/15和会心跳0/10/20,触发条件未知
专业技能126是跟弩的部件有关系,提升枪管膛线的攻击提高,加强重弩的防御力特性
LV1 消声 填装外挂1.0 盾10
LV2 轻弩长枪管膛线1.075 重弩强枪管膛线1.15 偏位抑制器1.0
专业技能127乘算提高1.1倍攻击和1.075倍属性攻击,更新减少启动规定(condition3变为2)触发方式未知
LV1 规定3 不断60秒
LV2 规定2 不断60秒
LV3 规定2 不断90秒
不容易是要龙御2次哪些的吧
刃鳞碾磨专业技能128
必须极致闪躲开启,回应的斩味至少是一个非常全弹的使用量(非常全弹 一刀开怪,lv2的碾磨一次闪躲能够回满)
大剑检测 胧翔不可以开启这一 鬼人滑步能够
2次碾磨够把斩味槽从差点儿绿斩到蓝斩基本上回满,回应量十分丰厚
解压数据信息 斩味回应20
这一专业技能启动会出现提醒
轻弩检测 和过去的刃鳞碾磨一样能够填弹
闪躲填补的炮弹量是立即放满,8发的一般1全是立即放满
弓弩提升了近身战瓶的损害 接击1.3 不断30秒
蓄气滑步和闪狙箭斩都能够开启
速切的逃避不好 合气也不行
这一专业技能是有开启率的 更新提高开启率50/75/100
我以前是二级测的, 那有一些武器装备不开启很有可能只是我脸黑了得再次试一下
这一专业技能是否有点儿太大方了,我大剑回五带这一斩味压根用不了的 回得比耗的都快
专业技能129demo里全体人员都是有带的专业技能,据解压佬表露唯一参数是1.5
究竟是什么物品变成了1.5倍呢……
连斩(攻)专业技能131
进攻击中后提高攻击和特性攻击
1级一次提高攻击10,能够累加2层,两段进攻只计1次