2022-06-03 18:45:06来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》中的夜兰是一名偏重协助位的五星水特性人物角色,由于其特有的增伤体制也让她十分的好用。下边可以看由“祈1”产生的《原神》2.7版夜兰全方位塑造攻略大全,一起来瞧瞧吧。
体制 由性命值替代攻击做为基本乘区(1)针对本身而言,实际上危害并不大,堆性命,双暴,蓄力就好了。
(2)在武器装备等层面,可以忽视白值(基本攻击),更注重副关键词和动画特效。
(3)在配队层面,非常容易缺少一部分加攻击的盈利。
(4)为便捷了解,祈鸢将性命值的倍数转换为等额的攻击倍数。
突破矢10级倍数约323%
E专业技能10级倍数约为630%
Q专业技能10级倍数约为136%(一箭)
普通攻击·潜形隐曜弓(1)普通攻击进攻,蓄气和降落进攻就很少讲了,这也是夜阑极少数吃攻击的輸出方式。
正常的也不会搞出他们的损害,但是倒是挺美观的,触感也非常好。
(2)下面说一下突破矢
在夜兰脱战5s后,可以得到突破情况(夜兰的镯子会闪烁)。
降低80%的蓄气时长,而且将蓄气箭转换为突破矢,有着独立的倍数,根据性命值导致损害
伤害也是非常丰厚的,范畴和少爷远程控制大相仿,因此有就最好是打一下
e专业技能—萦络纵命索分成长e和短e,但功效都类似
(1)得到提速实际效果,在通过对手时,会标识对手,等专业技能完毕后,点爆损害
(2)具备牵引带实际效果,对大中小型企业,在e专业技能点爆后,可以将她们往夜兰所属的部位牵扯
(3)点按等同于一段小偏移,全自动索敌,迅速蓄力或是对单时可以点按
(4)长按增加加快时长,再度释放出来(弹跳,闪躲)都能够提早结束专业技能,较多不断3s(具体为4s上下),适用跑图,或是清除群怪
(5)挪动层面,会被一些地貌卡死,可是打开后可以恢复元气
(6)提升抗切断工作能力,足够
(7)释放出来Q专业技能后便会清除动能槽,因此可以释放出来eq连技迅速结局
(8)e专业技能点爆后,会按照被标记数量,几率得到突破情况(每一个标识34%)
(9)产球层面,点爆后产球,长按点按全是4球
(10)原素层面,弱水
q专业技能—渊图如意骰(1)释放出来的时候会导致一段水伤,但是损害有点儿低,跟心海放大那下类似,挂强水
(2)释放出来后,会招唤一个摇骰子追随人物角色开展协作进攻,每1s一次,普通攻击类操作都能开启(如雷神Q后的普通攻击也可以开启)
(3)不锁控制面板,损害会伴随着buff转变而变化
(4)每一次协作进攻,都是会招唤三根水箭,挂一次弱水,也就是1秒1水,针对大部分火c而言是足够的
(金丝柚有小几率不够,由于春燕香,算不上普遍,大家配队版块详说)
(5)除此之外,夜兰的e专业技能点爆也可以开启协作进攻,但只能对e专业技能标识的最后一个对手产生损害,盈利一般
(6)相互配合天资-玄掷如意
能给团队一定的增长幅度,在14s时到达较大,因此相互配合站场时长较长的人物有出色的盈利
本人觉得,这一天资对夜兰十分关键,也是和行秋较大的不一样,夜兰彻底可以凭着这一,进到一些不太切合的配队
(6)不断15s,制冷18s,确保蓄力就能无缝拼接循环系统,但相应的,一定要确保蓄力
(7)招式必须70动能
(并没有别的协助蓄力时,必须220蓄力,详见圣遗物版块)
与行秋的比照能够看见,行秋和夜兰算得上各有不同,依据配队的不一样,都各有好坏(在配队版块大家主要探讨)
圣遗物 圣遗物的挑选有4绝缘层和导热管,官吏套,千岩套的2 2配搭
她们中间并没很显著的差别,在150下列,水官吏最佳,150以上,四绝缘层最佳
但总的来说,除非是蓄力很高,不然那一个关键词好,用那一个
有关主关键词的挑选双暴头,水伤杯这也是没有问题的
时光沙漏,优先选择确保蓄力,在充能充裕的情形下,可以挑选性命沙
3,副关键词挑选, 在性命值抵达3.1w(90级,性命沙 4关键词性命)后,双暴盈利平稳高过性命
蓄力优先选择,性命合格后,堆双暴就可以
来浅算一下一般需用是多少蓄力在没其它要素的影响下,夜兰最少必须220%的蓄力
除此之外,在达到下述标准时,可以自主扣减相匹配蓄力
看自身的状况,要是没有一命,蓄力武器装备或蓄力沙选一个就差不多了,有一命可以挑选略微堆一下蓄力,就没有非常必须蓄力武器装备和蓄力沙
武器装备统一蓄力,圣遗物挑选四绝缘层,24关键词,零命,6/9/10
五星默认设置精1,四星三星默认精5;在其中胧月,绝弦精练差别过大,独立表明精1
1,专武一骑绝尘,倒不是这一领跑尤其多,反而是别的武器装备杀成一团,它就很醒目,这一提高是属于专武的正常的范围内的,16.5%上下
2,除开专武外,别的武器装备并没什么突出的,差别都算不上大,可以按照自己状况做好挑选
3,最终做为辅助武器装备,或是蓄力副关键词,在配队时有出色的盈利
4,胧云和绝弦,尽管它们的副关键词毫无作用,但动画特效充足超级变态,如果是高精,也是彻底可以采用的
同样还有一个暗巷猎人,整体比不上她们2个,我便没放进去
这三把武器装备,乃至不用更新,升级也彻底没有用
5,最终说一下反曲弓,手弹弓,神射手这三个三星武器装备了
除开更新较为消耗,不论是副关键词或是动画特效全是较为好使的
命座 一命·与谋者,以局进入提升一次e专业技能的运用频次
(1)巨大程度上的改善了蓄力,但依然要堆一些
(1)提高新天地感受,不论是跑图或是清怪,都很非常好
二命·入鷇者,多多益善在q专业技能开展协作进攻时,附加发送一枚水剑,导致14%性命限制的水伤
(1)提升挂水高效率,能平稳抑制金丝柚的火
(2)能提升24.1%的总损害,盈利或是非常高的
三命·晃盅者,琼畟药骰q职业技能 3
(1)很直接的倍数提高,总损害提高为12.7%
四命·框惑者,移形换影e专业技能每标识一个对手,给队友提升10%的较大性命,较多40%
(1)相互配合绫人,金丝柚等有一定的功效,但提高比较有限
(2)相比协助功效,大量的是提高本身,就算是对单,双e也可以提升20%的性命限制
(3)总损害的提高在11.1%-18.6%
五命·做庄者,三仙戏法e职业技能 3
(1)照亮六命必须先点它
六命·制胜者,大小通吃释放出来q专业技能后,将普通攻击转换为突破矢,导致156%的损害,至少5箭
(1)巨大的增多了夜兰的暴发工作能力
可以挑选在招式即将完毕时,切出开展五连发,吃满buff
(2)只有说成巨变态吧
综上所述
夜兰除开五命都是有一定的提高,提升比较大的为1,2,6命,别的命座尽管有提高,但算不上关键
天资能够看见,夜兰的关键损害或是来自Q专业技能
(1)招式优先选择,有夜兰的关键损害由来,优先远远高于别的2个专业技能
(2)下面是e专业技能,尽管损害占较为低,但为了更好地蓄力也是不可缺少的
更何况盈利也非常好,新天地感受较好,可以点至8/9级,直往上看本人
(3)最终普通攻击得话,可以点至6级,突破矢或是有一定功能的,自然,这一随便
因此天资提议为,6/9/10
(六命全打满便是了,10/12/13)
六,配队 传统式火c队(1)夜兰能达到全部火c(除金丝柚外)的挂水要求,在这种配队中,彻底可以接到行秋的重担
(2)较行秋来讲,有更好的损害,其增伤天资,也可以给与主c很大的增长幅度
(3)较为遗憾的是,夜兰吃不上班利环之类的增伤
(4)失去行秋的抗切断,针对宵宫而言更为依靠钟离等盾辅了
汇总,都各有好坏,行秋配队更为灵便,夜兰整体抗压强度更高一些
胡行钟(1)金丝柚挂水很有可能不足,但是这也是概率问题
春燕香和普通攻击与此同时挂火,上一轮猛击和雪梅香耗费完火元素的与此同时,普通攻击挂容易上火,造成夜兰的后手水不残余,便会反转原素
解决方案也非常简单,在第四轮猛击时,没去猛击,反而是搞出3a接猛击,开启2次夜兰剑雨,让妖怪再次沾染火元素
(可是,这个问题并不是每一次都是发生,是偶然性,跟本身实际操作工作频率有一定关联,可以自已先来尝试一下)
(2)只需不发生与此同时挂火,配队中存有阿贝多也是没毛病的,由于夜兰的招式比金丝柚的猛击先用在妖怪的身上
(3)夜兰较大的优点是可以减少循环系统,终究许多情况下胡行钟全是在等行秋cd
(4)其增伤工作能力,也可以给金丝柚非常好的提高,金丝柚十分缺乏增伤方式
汇总,能操纵好不好抢反映,便是很大的提高
雷神中国国家队(1)进到雷神中国国家队,巨大的改善了夜兰蓄力要求,与此同时,雷神也可以给予夜兰一定的增伤
(2)夜兰的挂水也一样能达到香菱的要求
(3)但有一个小问题,夜兰吃不上班利环的增伤
(4)缺乏了行秋的抗切断,在一定水平上依然会危害导出的
汇总,非常好用,但提高并没有非常大
致臻纯净水队(1)三个火元素人物角色,完全释放夜兰的蓄力
(2)万叶一拐三,与此同时将减冰抗运用到完美,较长的增伤时长也可以确保普及率
(3)心海做为前台接待,普通攻击开启夜兰和行秋的招式,相互配合行秋和本身的法抗切断,加上本身巨额的医治量,保证队友的存活
(4)夜兰的增伤和行秋的减冰抗,也可以造就很大的队伍盈利
(5)缺陷也很显著,对单损害极高,但对群较为欠缺
(6)单色队怕被对于,应对水使徒之类的缺乏精准打击方式
(7)工程造价极为昂贵,突出一个奢华
永冻队(1)能保证平稳挂水,和一定的增伤
(2)做为副c在后台管理给予损害
(3)属于那类可以用,但没什么优点的那类
感电队(1)尽管是反映队,可是该配队中除开白砂糖,依然是依靠聚合物电芯来开展导出,夜兰的增伤可以给与这两个雷系倍数怪非常大的增长幅度
(2)双雷一定水平上减轻蓄力
(3)夜兰的挂水也可以满足需求
(4)但缺乏了行秋的抗切断,伤害减免加血,容错性降低了许多
普通攻击队(依靠普通攻击开展导出,或是导出的时候会交叉很多普通攻击)
(1)无论导出占有率(如少爷),只需应用普通攻击,夜兰进来都能给予较大的增长幅度
(2)很有可能并不是最优解,但用肯定是没什么问题的
优菈队(1)优菈的延迟时间暴发,可以最大的程度上的品尝到夜兰的增伤
针对招式损害占较为高的优菈,是很大的提高
(2)雷神一个人协助三个人物角色蓄力,大大的减轻夜兰的蓄力工作压力
(3)减轻班利环满命负提高的问题(但尽量還是不必点,由于是三刀一挥发)
再加上后台管理水伤,对总损害有一定的提高
能够看见,夜兰的工作方式十分开阔,只需导出的情况下携带普通攻击的人物角色,都能兼容
再加上其增伤天资,和较高的后台管理导出,许多配队也愿意让她添加
大学毕业控制面板蓄力统一,最少220,达到下述标准可以减少
(蓄力优先选择,假如蓄力不足提议立即蓄力武器装备,五星并没很显著的优点)
若水性命值,3.3w—3.5w(生命沙)
性命值,2.7w—2.9w(蓄力沙)
暴击伤害,86%—95%;爆伤,200%—217%
东极性命值,3.1w—3.3w(生命沙)
性命值,2.5w—2.7w(蓄力沙)
暴击伤害,88%—97%;爆伤,174%—191%
天上性命值,3.1w—3.3w(生命沙)
性命值,2.5w—2.7w(蓄力沙)
暴击伤害,82%—91%;爆伤,184%—201%
飞雷性命值,3.1w—3.3w(生命沙)
性命值,2.5w—2.7w(蓄力沙)
暴击伤害,86%—95%;爆伤,178%—195%
蓄力武器装备性命值,3.1w—3.3w(生命沙)
暴击伤害,69%—78%;爆伤,130%—149%