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《原神》祭礼武器效果触发条件详测

2022-04-25 19:49:38来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中的祭礼武器装备有着一定概率重设原素武技CD的实际效果,那麼这一实际效果的开启标准是什么样的?请看下面由“MercyAngel”产生的《原神》祭礼武器装备实际效果开启标准详测,一起来瞧瞧吧。

祭礼武器装备统一实际效果

平心静气:原素武技导致损害,有几率重设原素武技cd,此实际效果有内嵌cd。

作为牌佬,这类语言表达是必须反复推敲的。

最先指出一个疑惑:开启标准中,是由原素武技导致损害,或是导致被认定为原素武技损害。

写在前面,此帖探讨祭礼武器装备实际效果开启关键点问题,武器装备均为lv1,因此请不要以损害斗嘴。

问题1

万叶的原素武技跳起和乱岚是不是2段开启标准?

最先让我们看文字

可以看得出

1、跳起损害由原素武技导致,视作原素武技损害。

2、乱岚伤害由原素武技导致,不视作原素武技损害。

因此,乱岚损害与普通攻击·我流枪术的级别相关,与原素武技的级别不相干

那麼,这恰好可以用于检测祭礼武器装备实际效果

先得出假定逻辑性:

1、开启标准如果是,由原素武技导致的损害,那麼跳起和乱岚都能开启祭礼武器装备实际效果

2、开启标准如果是,导致被认定为原素武技损害,那麼仅有跳起才可以开启祭礼武器装备实际效果

试验結果是:

跳起开启,乱岚不可以开启

因此,仅有被认定为原素武技损害才可以开启

(ps:触发的时候会有钟表动漫,开启时全是跳起逐渐表明,留意,是动漫逐渐表明,动漫会不断一段时间,请认真观察,切勿觉得乱岚开启祭礼武器装备实际效果,不敢相信可以自己检测)

这儿还有一个证明

绫人的原素武技分三段

1、水瞬剑,由原素武技开启,导致普通攻击损害

2、浪闪,由原素武技开启,收获水瞬剑损害

3、水影毁灭,由原素武技开启,导致原素武技损害

那麼依照猜测

1、水瞬剑不可以开启祭礼武器装备实际效果

2、水影毁灭可以开启祭礼武器装备实际效果

結果符合实际猜测

水影可以,可是平A不好

问题二

单段原素武技损害一次指到众多总体目标,是不是判断为开启多次祭礼武器装备实际效果几率判断。

答:该问题超验,答不上

问题三(问题二的姐妹)

多段原素武技损害是不是判断为开启多次祭礼武器装备实际效果几率判断。

答:是,例如:

行秋原素武技控制面板:标值 数值;因此为2次判断。

猫咪原素武技控制面板:每一个猫爪子标值;因此每一个猫爪子一次判断。

外公原素武技控制面板:第一段标值、第二段数值、第三段标值;因此为三次判断。

祭礼武器装备实际效果也有个关键点问题:

假如开启时,原素武技现阶段情况无cd,仍然会开启动漫,与此同时祭礼武器装备实际效果内嵌cd逐渐测算。

原本是没这类概率的,可是少爷除外。

少爷原素武技分三段:

1、运作时导致损害,由原素武技导致,视作原素武技损害。

2、运作时平A猛击,由原素武技导致(原素武技控制面板有倍数,吃原素武技级别不要吃普通攻击级别)视作平A猛击损害。

3、掉线实际效果下开启斩,由原素武技导致,视作原素武技损害。

最后检测結果恰好是那样,祭礼武器装备实际效果的确开启了,可是针对少爷没有协助。

原神武器装备室内设计师!你了解我的痛楚吗!

综上所述,祭礼武器装备实际效果优化为:

1、导致某一单段损害,若判断为原素武技损害,则开启祭礼武器装备实际效果几率。

2、开启实际效果時间为导致该损伤时,即时钟动漫逐渐表明时。

3、开启实际效果是重置该原素武技的当下情况的cd;若该原素武技的当下情况为无cd,则依然表明动漫,记入开启实际效果的内嵌cd。

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