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《小缇娜的奇幻之地》法术暴击率机制探究

2022-04-10 22:42:26来源:扬华下载 作者:扬华

《小缇娜的奇幻之地》中法力还可以像枪支一样造成暴击伤害,可是法力的暴击伤害几率许多游戏玩家不清楚,下边可以看“7_809”产生的《小缇娜的奇幻之地》法术暴击率体制研究,期待可以协助大伙儿。

表明:深灰色列入武器装备叙述的关键词,检测时发觉无需不记入测算,表格中公式计算为:[基本暴击率 武器装备暴击率]*[1 岗位处于被动暴击率 加一点特性暴击率 专业技能暴击率]。

升阶,即然法术暴击率沒有预料中占有率那麼高,那么我便要看一下少加一点,少点专业技能,改岗位会有哪些危害,详细信息见表:

(表明,好多个修改各自降低了大约30%的,依据数学原理实际上少的类似,并且即使少了这30%,最后具体反映在法术暴击率上也就10%上下,并且是依据法力书来的,法术书暴击率越低危害越低,法力书暴击率越高危害越高,但问题是100%和90%具体体验而言差别并不大,此刻有别的损害/护甲/CD加持或是蛮好的,具体如何配我这边也没提议终究还没刷出40,也没如何刷法衣,只有说和武器装备关联挺大的)。

结果:以上,法术暴击率听起来很有效但具体依据法力书的暴击率不一样,30%的法术暴击率必须三个技能点或是20多英雄人物点或是固定不动一个dnf副职业,可是提高力度只在5%到13%以内(分别是8%暴击率和36暴击率的法力书),要是没有去查询特性,或是去检索公式计算得话我还认为我早已百暴了,最终一看或是得靠武器装备,殊不知等级加到护甲上是切切实实的提高生存力。不清楚说些什么了,别的暴击率应当还可以那样测算。

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