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《原神》2.6版雷神+班尼特阵容搭配指南

2022-04-08 22:06:39来源:扬华下载 作者:扬华

雷神与其它二位擒雄神 班利环的搭配在輸出续航力及其聚怪层面都拥有非常好的主要表现。下边可以看由“O丶Ha丶Yo”产生的《原神》2.6版雷神 班利环阵容推荐手册,一起来瞧瞧吧。

PS:以下几点

“A”=普通攻击;

“E”=原素武技;

“Q”=原素暴发;

“X命”=命之座第X层,如1命=命之座第1层。

终究雷神可给予队友回能这一体制,无论处在哪个团队里,都能够提升全部团队的反复工作能力,而该主力阵容的特点,关键便是循环系统优异,开心翻倍,只需记忆力好登场次序,大部分不可能有“卡手”的觉得。

可是该主力阵容也比较局限性,合适战斗大中小型对手多的情景,也就是对群工作能力强,而对单能力会越来越劣势,因此该主力阵容拿去对单,例如战斗什么世界BOSS之类的也许并不会那麼理想化,可是对群不容易令你心寒,新天地感受也非常好。

这恰好可以拿今天(2022年4月上)深境12层做事例,该主力阵容就可变成放心的“通关密码”(实际上是只需有温迪就可放心过关……终究反场,再如何也得被“抬一波”)。

【神班】这一主力阵容关键也是围绕着「世间七当政」中的东风、岩神、雷神为关键,在面临不一样自然环境时,最后一个部位可随意选择,可以简易了解为“破盾位”,又例如今天深境的12层,如遇「谷底咏者·渊火」,可以考虑到行秋、珊瑚礁宫心海、芭芭拉等水体人物角色;如遇「谷底使徒·急流」,可考虑到重云、凯亚等冰系人物角色;如遇「谷底咏者·炎龙」,那么就立即班利环,而沒有要求破盾的自然环境,基本上提议是班利环进驻该主力阵容,终究给予攻击与诊治的功效,在续航力、輸出及其团队循环系统上面有非常好的感染力。

在上面中有二种技巧做为参照,无论如何的登场次序,第一个登场部位自始至终是雷神登场释放E,最后一个登场部位自始至终是雷神登场释放Q,正中间的登场次序只特别注意温迪置放在钟离前面登场就可以。只需留意以上几个方面,无论如何的登场次序,该主力阵容的循环系统都不可能有“卡手”间断的难堪。

雷神 关键作用与作用

关键的驻厂主力军輸出,及其确保队友循环系统的重要。

关键体制是释放E授于的「雷罚恶曜之眼」与释放Q后进到的「理想一心」情况,「雷罚恶曜之眼」可后台管理开展协作进攻(只需是团队里的人物角色对敌方导致损害都可以开启,大概每0.9秒才会开启一次),最首要的是在「雷罚恶曜之眼」情况下的人物角色(包含雷神自身),本身的Q都可以得到损害加持,该类加持的提高值与雷神的E级别相关(雷神的E升到9级可做到加持限制),而该主力阵容里的东风、岩神、雷神的主力军輸出体制全是Q,雷神的该类加持体制恰好切合。

释放Q会斩出无念无想的「理想一刀」,这一刀也是雷神全部损害体制里一次损害最大的。

释放Q后雷神会进到「理想一心」情况,在这里情况下,雷神会由常态化的短柄武器装备进攻转换为单手剑种类的进攻方式,且此情况独立给予了普通攻击与猛击的倍数,与A给予的普通攻击与猛击的损害倍数不相干,且在这里情况下的普通攻击,都视作Q损害,不容易被视作A损害,因此在这里情况下实现的普通攻击,整个过程都可以享有到E「雷罚恶曜之眼」所供应的损害加持。且在这里情况下实现的普通攻击或是猛击击中对手时,能为队友给予动能回应,这也是主要的一部分,不仅可以輸出,还能够给予队友的回能,因此雷神的人物角色体制相对较为切合好用。

重要命之座

2命、4命。

0命就可以应用!

2命仅仅对雷神的輸出拥有变质的工作能力,在輸出上无需过度操劳;4命虽雷神自身不可以享有到攻击加持,可是可以给团队内的别的人物角色给予攻击加持,但基本上好用于钟离与温迪;6命尽管可以降低团队内别的人物角色Q的制冷時间,可是在该主力阵容里并不会太要求降低Q制冷時间这一体制。

武器装备与圣遗物提议

建议优先副特性是蓄力高效率的武器装备。常见的有5星武器装备「薙草之稻光」、「天空之脊」,4星武器「鱼获」、「西风酒长兵器」这些。

圣遗物关联绝缘层之旗印4套装(4绝缘层)。时之沙的主关键词关联蓄力高效率特性;对于空之杯的主关键词,有攻击和雷原素损害加持这二种特性选择,这彼此之间的选择,在于他们中间的副关键词,哪个副词条实用哪个就可以;理之冠依据本身控制面板来决策带上暴击率特性或是暴伤特性。

级别与天资更新提议

雷神的人物角色提升特性是原素蓄力高效率,提议80级提升。

根据上文详细介绍,雷神的E与Q为关键天资,可优先选择更新Q再升级E,这两者都提议手动式(手动的意思是不包含命之座给予的级别!)升到9级。而A沒有輔助体制,且A给予的普通攻击或是猛击损害倍数与Q「理想一心」给予的普通攻击或是猛击损害倍数不相干,因此A提议不更新。

钟离 关键作用与作用

提及钟离,第一反应理应是「玉璋护甲」,护盾!长按释放E或是开启2命后释放Q都可以获得护甲。

钟离的护盾产生的一直放心、省心与温馨,放心取决于护甲的摄取量足(现阶段提泰利斯内地护甲摄取量最大的护甲,托马虽累加至限制的护甲摄取量可以超过钟离,可是必须不断累加才可以做到,不可以一次性获得,且钟离基本性命值在全人物角色排行与琴是并排第二,而护甲摄取量获益于性命值限制,所以说钟离的护甲摄取量是现阶段全人物角色最大不为过分);放心取决于无真空期,续航能力强(可持续性20秒,长按释放E也仅有12秒的制冷時间);温馨取决于护甲存有期内可使周边的对手全原素抵抗性和物理学抵抗性减少20%,减冰抗即增伤。等同于钟离的护甲就可给予稳定的輸出自然环境与损害工作能力,因此钟离的护甲就是关键体制。

而该主力阵容的管理能力较强[钟离Q可石油化工对手,温迪Q可集聚对手可让敌人丧失战斗力(大体能对手与全球BOSS以外)],因此在该主力阵容里,钟离是特别提议塑造为輸出型人物角色,终究Q的倍数并不低,范畴也并很大,相互配合温迪的Q把对手聚在一块,可以激发出很好的輸出优点。因此这也是让温迪优先选择于钟离登场的首要缘故。

重要命之座

2命。

开启2命后不用长按释放E,只需施放Q就可以获得护甲,在团队循环系统和触感上面有一定水平的提高,较为好用。6命虽可给予医治的体制,可是该主力阵容的调节方式较强,并不会太必须医治,且同队的班利环已经有医治体制,因此6命在该主力阵容里并沒有重要的功效。

武器装备与圣遗物提议

优先选择考虑到輸出型的武器装备,例如5星武器「护摩之杖」、「贯虹之槊」、「和璞鸢」这些,4星武器装备「对决之枪」、「断浪长鳍」、「黑岩刺枪」这些。

圣遗物可优先2磐岩 2官吏,也可挑选4千岩,为队友给予护甲强力与攻击加持。

时之沙的主关键词提议关联性命值,一是与进攻特性的时之沙最终伤害盈利差别并不算太大,二是可确保护甲的续航能力,不容易使人感受到“太脆”,终究护甲存有可给予减冰抗的功效,因此提议时之沙的主关键词关联性命值;空之杯的主关键词关联岩原素损害加持就可以;理之冠的主关键词依据自己的控制面板决策暴击率或是暴伤特性。

级别与天资更新提议

钟离的级别提升特性是岩原素损害加持,级别提议80级提升。

钟离的护甲摄取量与E的级别和自己的人生值限制相关,因此提议E手动式升到9级;Q为关键的输入输出方法,因此提议Q也升到9级;A沒有輔助体制,且在该主力阵容里基本上不可能使用A,因此A并不更新。

温迪 关键作用与作用

风系人物角色有一个优势,便是可以开启蔓延反映,在圣遗物4翠绿色的支持下,开启蔓延反映会减少对手相匹配要素的抵抗性。在该主力阵容里,因为岩原素并无法被蔓延,仅有雷原素和水元素可以被蔓延,可是班利环做为輔助塑造,其輸出工作能力并不显著,反倒开启雷原素反映会获得好的盈利,相互配合雷神E的「雷罚恶曜之眼」的协作进攻,可较为放心的开启雷原素蔓延,进而提升雷神的伤害工作能力。

再加上温迪的Q含有极强的聚怪工作能力,针对全部团队的准确率拥有重要的功效。

温迪的Q必须留意下面二点

1、碰触对手的身上有原素粘附的时候会产生原素转换,别名“上色”,尽量让温迪的Q转换为蓝紫色,也就是碰触雷原素,转换为“雷龙卷风”,若转换为其它原素,雷元素的蔓延很有可能会难以再开启,自然也不需要太多在乎,即使沒有开启“雷龙卷风”,雷神仅仅丢失一点损害罢了,假如转换为“火龙卷”,雷神还能够不断开启超重反映“炸洗他们”,假如转换为“水龙卷”,雷神还能够不断开启感电反映“电洗他们”,多么好!因此,无需太多担心,娱乐至上。

2、释放Q的部位得特别注意一下,最好不要立在2个对手正中间释放(俩对手离得较远时,最好不要立在2个对手连线的中心部位释放Q,之中一个对手边上应对另一个一个对手的方位释放最好,若俩对手早已处于一块了,请随便!),像丢手绢一样,让对手猜你能在哪一位辛存者的背后释放Q。

重要命之座

无。

温迪在该主力阵容里只需充分发挥4翠绿色的功效及其本身聚怪的功能就可以。

典型性的2、4、6命全是可提升温迪輸出工作能力的命座,2命是稀少的减少对手风元素抵抗性,4命是提升自己的风元素损害,6命又是稀缺的减少对手风元素抵抗性,再加上了转换特性的抵抗性,例如转换了“雷龙卷风”便会与此同时减少对手雷原素抵抗性。总体提高标值并没有尤其特别大,真要比照是沒有变质工作能力,例如雷神的2命,立即忽视60%的防御力,全部损害标值提高是确实大,因此温迪的命座在该主力阵容里并没有非常重要,0命就可以。

武器装备与圣遗物提议

大部分的常用的武器装备配搭是5星武器装备「最终心悲之诗」、「天空之翼」这些,4星武器装备「绝弦」、「曚云之月」、「暗巷猎人」、「西风酒猎弓」这些。

在该主力阵容里,温迪并不担忧回能的问题,终究有给予队友回能的击倒在,因此温迪大能忽视原素蓄力这一特性,但在其他沒有雷神在的团队里可不可以那样,蓄力依然会很重要。且在新天地感受中,雷神若是一刀就把敌方给削没有了,这雷神的回能体制又是个摆放,因此提议可一切正常塑造,重视蓄力特性。

随后只是是在该主力阵容里,温迪大能安安心心的玩儿輸出型,这儿分成风伤温迪和熟练温迪二种,也是很多人较为担心的究竟挑选哪个派系的“历史难题”。这儿提议是走泛用高朝的风伤派系。

风伤流与熟练流的差异取决于对群盈利,熟练流是高过风伤流的,倘若对单,熟练流会看起来困乏,輸出工作能力显著会降低,而风伤流无论是对单或是对群全是相对稳定,泛用性略微强一点。二者仅仅在圣遗物时之沙、空之杯、理之冠的主关键词上选取不一样及其级别与天资塑造的不一样,风伤温迪挑选攻、风、暴就可以,熟练温迪选中熟练就可以。圣遗物全是关联4翠绿色。

级别与天资更新提议

熟练流必定必须升到90级,熟练流主推蔓延反映损害,蔓延反映归属于巨变反映,与人物角色的级别和熟练拥有必定的联络,提升蔓延损害必定必须拉升人物角色级别与熟练标值;而风伤温迪可挑选先70级提升,等資源充沛的过程中再80级提升,终究提升特性是原素蓄力高效率,针对Q的运行循环系统拥有非常好的功效,且风伤流必须借助天资给予的损害倍数来提高损害,人物角色级别的提升才可以更新相匹配级别的天资。

熟练流的温迪不用更新天资,蔓延损害不会受到天资级别危害,只受人物角色级别和本身熟练特性的危害,也有减冰抗特性;而风伤温迪提议优先选择更新Q至9级(需温迪人物角色级别80级提升)再更新E,节约能源可选用不更新E。

班利环

关键作用:

关键体制是释放Q后建立的「鼓励行业」(通称“Q行业”),处在Q行业内的人物可以得到攻击及其不断治疗效果。

在该主力阵容里关键服務于雷神,也可服务项目于钟离和温迪,为这些人给予攻击加持。关键取决于登场次序的选用不一样。但无论哪些登场次序,最后必定是必须让雷神享有到班利环的增攻实际效果。

班利环也许是该主力阵容的最优解,回能与Q制冷時间层面都能接好团队的循环系统,但若是战斗独特自然环境,班利环也可更换别的人物角色(前文已提及)。基本上基本条件下,班利环是本人觉得的较为好的挑选。

重要命之座

1命和5命。在其中1命更为重要,5命可以提升Q的级别,培养层面,及其应用性层面都非常好的命座,可是相对而言,1命更具备核心价值。

武器装备与圣遗物提议

班利环考虑到基本攻击高或是蓄力武器装备就可以,在雷神的回能体制扶持下,班利环并不会有很大的回能工作压力,可是在其他团队里,班利环理应首先考虑到蓄力高效率的武器装备。

圣遗物提议关联4宗,为队友给予攻击加持。时之沙的主关键词提议关联蓄力高效率特性,空之杯的主关键词关联性命值特性,理之冠的主关键词可挑选性命值或是医治加持。

级别与天资更新提议

班利环的人物角色提升特性是原素蓄力高效率,早期可70级提升开展衔接,中后期提议80级提升。

班利环只需更新Q就可以,A无輔助体制,而E最首要的功用是可以用来破盾与给予原素颗粒的功效,与级别不相干,因此可以选用不更新。

“根据自己的基本攻击以一定占比给予攻击加持”,这一百分比与Q级别有关,与此同时医治量与Q级别也密切相关,因此提议Q手动式升到9级。

这儿以雷神→温迪→班利环→钟离→雷神(进到循环系统)的登场次序为提议解读。

①雷神登场

有雷神的团队,基本上全是雷神优先选择登场释放E。

提议给下一个登场的温迪提早找好部位之后再离场。

②温迪登场

然后温迪登场感激雷神找好的地方立即可QE或是EQ就可以了(在其他团队,例如“卢锡安”永冻流里边基本上是QE,由于温迪E是“大风”蔓延,会立即把对手的身上的粘附原素清除,进而会危害自己的Q上色,而在该主力阵容里,因为雷神的E协作进攻归属于后手,温迪即使先E也不会开启蔓延,只能对对手先导致风伤,随后雷神的E才会协作进攻对敌方导致损害并增加雷粘附,因此在该主力阵容里无论QE或是EQ都可以,看自个感兴趣就可以),只需现阶段自然环境沒有其他原素危害,释放的Q基本上都是会转换成“雷龙卷风”。

③班利环登场

随后班利环登场,尽可能追捕至温迪“龙卷风”的风眼面前再释放Q,终究班利环释放Q后的行业不能挪动,得根据温迪的“龙卷风”最后产生部位确定自身的Q释放部位,为后来的人物角色登场“打下坚固的基本”。

④钟离登场

随后钟离登场,与此同时也感激温迪把对手rua在了一堆,也感激班利环找好啦部位,钟离登场只需一动不动释放Q就可以,尽展帝君威势。

未开启2命时必须长按释放E产生护甲并转化成岩脊(提议先掉按E以后再释放Q,那样Q的危害可以体验到本身护甲对周边对手产生的减冰抗实际效果进而提高本身Q的损害工作能力)。已开启2命时只需点按E,释放Q就可以获得护甲,无论EQ或是QE都可以。

钟离的Q可享用到雷神E给予的Q损害加持及其班利环的Q行业给予的攻击加持,针对钟离来讲拥有非常好的提高。

⑤雷神登场

最终切雷神驻厂EQA···

若是反应力较快,这时雷神登场后E的制冷時间没好可立即释放Q,只需还记得雷神离场释放E就可以。随后对于释放EQ后是挑选不断A或是A 猛击,本人提议是哪一种用着爽就用哪种,二者的回能体制一样,A 猛击的损害比不断A要高,但差别并不大(安心,若差别大得连咱都不可以接纳毫无疑问不容易建议的),不断A有一个优势便是可一直抑制延展性值低的对手,总而言之便是按照自身爱好挑选,无需担心。

当反应力迅速的情况下,会惊讶的发觉,雷神释放Q后的「理想一心」情况还未完毕,温迪与钟离的Q就早已亮起,这时内心是多舒服,当雷神搞出物理伤害,也就是打出乳白色数据的情况下,就可立即接好团队循环系统,一点不拖拉。

【神班】这一主力阵容是本人较为喜爱,也是出自于喜爱的讨论与共享,终究如今早已发生三个“擒雄神”,老想把她们凑一块,但还不要说,还真的是行得通的配搭。也只有说该主力阵容有点儿限定于环境危害,尤其适用于对群,对于循环系统、輸出、续航力啥的,一点不担忧。

雷击大将,雷神巴尔泽布;钟离,岩王帝君摩拉克斯;温迪,东风巴巴托斯;在一队,都可以做为輸出塑造,在别的团队她们也许仅仅个輔助,一个为臣民们给予回能,一个为臣民们给予护甲,一个为臣民们聚怪,可是当她们在一起时,皆是輸出。神在人间,只求臣民。神聚,惊世pia~pia~pia~(不必感觉孩子气,仅仅喜爱)。

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