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《原神》2.5版雷神队伍搭配攻略

2022-03-28 19:24:30来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》2.5版由于传奇了雷神,那麼这名人物角色要怎样配队呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”产生的《原神》2.5版雷神团队配搭攻略大全,一起来瞧瞧吧。

PS:以下几点:

“A”=普通攻击;

“E”=原素武技;

“Q”=原素暴发;

“X命”=命之座第X层,如1命=命之座第1层;

“产球”=E击中对手爆出原素颗粒。

『雷神』 关键作用:

1、给予队友人物角色Q的损害加持(给予的加持与E级别相关);

2、给予队友人物角色动能回应,确保团队的反复工作能力(给予的回应量与Q级别和本身原素蓄力高效率相关);

3、驻厂主力军輸出(关键輸出形式是释放Q后的「理想一心」情况,开展不断的普通攻击或是猛击)。

 武器装备与圣遗物提议:

雷神建议当做主力军輸出塑造,是该主力阵容里驻厂時间最长的人物角色,可定义为主导C。关键特性是暴击率和暴伤(通称“双暴”)与原素蓄力高效率(通称“蓄力”),在挑选武器装备时,提议优先副特性是蓄力的武器装备。

圣遗物关联绝缘层之旗印4套装(4绝缘层)。时之沙的主关键词关联蓄力高效率特性;对于空之杯的主关键词,有攻击和雷原素损害加持这二种特性选择,这彼此之间的选择,在于他们中间的副关键词,哪个副词条实用哪个就可以;理之冠依据本身控制面板来决策带上暴击率特性或是暴伤特性。

 级别与天资更新提议:

雷神的人物角色提升特性是蓄力高效率,提议雷神最少80级提升,資源充沛的情形下提议90级。

雷神的关键天资是E和Q,关键更新E和Q就可以,A非关键輸出方法也并沒有輔助体制,SO(这是英文,翻译中文是“因此”的含意),以比较有限資源开展合理运用为前提条件,A并不建议更新。而E和Q都提议升到9级,E给予的队友人物角色Q损害加持这一体制,升到9级可做到限制,10级就沒有非常大的必需。而Q为关键的輸出天资,資源充沛的情形下可考虑到升到10级,特有的愿力叠加层数可提升自己的伤害工作能力,而积累愿力叠加层数的体制更新Q至10级可做到该类加持的限制(仅仅给予的加持可做到限制,并不是愿力叠加层数立即做到限制,勿错解)。

PS:資源充足的意思是该主力阵容里的其他人物角色的熟练度都类似的过程中有剩下的資源,假如其他人物角色还没有逐渐练,不建议强花資源砸一个人物角色的身上,应有效分派才算是最好。

『班利环』 关键作用:

关键体制是释放Q后建立的「鼓励行业」(通称“Q行业”),处在Q行业内的人物可以得到攻击及其不断治疗效果。

该主力阵容里的香菱与雷神,因关键考虑到自己的双暴与蓄力,促使攻击会变成“薄弱点”,而班利环在该主力阵容里会具有至关重要的功效:填补香菱与雷神的攻击不够的问题。再加上Q行业可给予不断医治工作能力,是该主力阵容续航力的重要,即使攻坚战,也义无反顾,因此班利环在该主力阵容里是刚性需求人物角色。

 重要命之座:

1命和5命。在其中1命更为重要,5命仅仅可以提升Q的级别,培养层面,及其应用性层面都非常好的命座,可是相对而言,1命更具备核心价值。

 武器装备与圣遗物提议:

班利环考虑到基本攻击高或是蓄力武器装备就可以,在雷神的回能体制扶持下,班利环并不会有很大的回能工作压力,可是在其他团队里,班利环理应首先考虑到蓄力高效率的武器装备。

圣遗物提议关联4宗,为队友给予攻击加持。时之沙的主关键词提议关联蓄力高效率特性,空之杯的主关键词关联性命值特性,理之冠的主关键词可挑选性命值或是医治加持。

 级别与天资更新提议:

班利环的人物角色提升特性是原素蓄力高效率,早期可70级提升开展衔接,中后期提议80级提升。

班利环只需更新Q就可以,A无輔助体制,而E最首要的功用是可以用来破盾与给予原素颗粒的功效,与级别不相干,因此可以选用不更新。

“根据自己的基本攻击以一定占比给予攻击加持”,这一百分比与Q级别有关,与此同时医治量与Q级别也密切相关,因此早期塑造,Q提议提高至7级或是8级,中后期班利环的人物角色级别80级提升后可立即升到9级,依据个人情况与习惯性,在資源充裕时也可以立即升到10级。

『香菱』 关键作用:

后台管理不断挂火,也是具体的后台管理輸出。关键輸出形式是释放Q招唤的「旋火轮」。

香菱的Q有锁控制面板的体制,这也是十分温馨的体制。可是运行Q必须巨额的80点原素动能,而人物角色提升特性是原素熟练,因此迫不得已主要考虑到自己的回能问题,蓄力与双暴就是香菱最优先选择的特性,进而会促使攻击这一特性会变成香菱的“薄弱点”。

可是由于香菱Q锁控制面板这一体制,促使香菱会较为依靠班利环,与之配搭可造成「双火共鸣点」,得到25%的攻击加持,而且班利环给予攻击的体制,又促使香菱攻击这一“薄弱点”获得填补,因此只需谨记香菱释放Q时一定要立在班利环的Q行业内就可以。

 重要命之座:

4命是香菱最关键的命座。旋火轮不断拾间增加4秒,大约便是多了4次损害。开启了4命后,可变成该主力阵容的技巧里,做为转换人物角色的温馨提醒(含意便是当开启4命后,香菱释放Q招唤的旋火轮完毕就可以转换人物角色,下面技巧提议会详细说明)。

其他命之座,1命馍片(E)击中对手会降低对手的水元素抵抗性,也变向的可以提升Q的损害工作能力,也是非常非常好的提高;3命简易直接的的增强了Q天资的级别,也是直接的危害提高。其他命座不用在乎。

 武器装备与圣遗物提议:

优先选择考虑到蓄力武器装备,例如「薙草之稻光」、「天空之脊」、「鱼获」、「西风酒长兵器」这些,若借助圣遗物,使香菱控制面板的蓄力可以做到200% ,也可以考虑到「护摩之杖」、「对决之枪」、「断浪长鳍」这些以輸出为主导种类的武器装备。

圣遗物提议优先4绝缘层,也可2恶魔 2乐队,或是4恶魔。但本人觉得,香菱的时之沙主关键词需关联蓄力,挑选4绝缘层可以很好的充分发挥蓄力这一特性,可以把蓄力以一定占比变换为Q的损害加持,挺适用的圣遗物套服,因此,为香菱配戴一套4绝缘层应在所不惜。

时之沙的主关键词关联原素蓄力高效率;空之杯的主关键词关联水元素损害加持;理之冠的主关键词依据自己的控制面板决策暴击率或是暴伤。

 级别与天资更新提议:

早期提议70级提升,中后期提议80级提升。

优先选择更新Q就可以,早期迅速培养提议临时升不上E,只升Q至7级或是8级就可以。中后期資源充沛的情形下提议EQ都升到9级,先Q后E。

『行秋』 关键作用:

后台管理不断挂水,也是具体的后台管理輸出之一。早期可节省培养時间,关键做为挂水工具人就可以,到中后期提议可塑造为副C。

行秋释放Q后的剑雨必须驻厂人物角色开展普通攻击才会开启,可以完美契合驻厂雷神借助普通攻击开展输入输出的体制,可持续性开启行秋的剑雨,可保证不断挂水,与雷神造成感电反映损害,与香菱造成挥发反映进而提升香菱的伤害工作能力(基本上是香菱在开启挥发反映)。行秋的后台管理挂水工作能力实至名归的平稳高效率,因此行秋在该主力阵容里可以充分发挥很好的功效。

因此,行秋最首要的主要职责便是无缝拼接接Q,早期塑造只需重视回能,中后期再塑造成副C。

 重要命之座:

2命和6命是行秋最关键的命座。2命增加Q延迟时间3秒左右,6命给予回能实际效果,缓解本身的回能工作压力。

 武器装备与圣遗物提议:

优先选择考虑到蓄力高效率的武器装备,最好兼容的武器装备是祭礼剑。沒有祭礼剑的情况下,可挑选西风酒剑衔接。若开启了6命,可考虑到带上磐岩结绿。

圣遗物可挑选4绝缘层,也可2沦落 2官吏,提议挑选4绝缘层,可高效运用蓄力这一特性(蓄力转换为Q的损害加持)。

时之沙的主关键词挑选分成几类状况:

1、带上1-3阶祭礼剑,在该主力阵容里推荐挑选蓄力,防止祭礼剑未开启精练动画特效;

2、带上4-5阶祭礼剑,在该主力阵容里可挑选攻击,精练动画特效开启比较稳定;

3、带上磐岩结绿,已开启6命,关联蓄力。

空之杯的主关键词关联水元素损害加持;理之冠的主关键词依据自己的控制面板决策暴击率或是暴伤。

 级别与天资更新提议:

早期提议60级提升,中后期提议80级提升。

早期若做为挂水工具人可选用不更新天资,中后期資源充沛的情形下提议EQ都升到9级,先Q后E或是QE并点。

【优点】

1、坐落于「稻妻八酝岛」的圣遗物密境「椛染之庭」(别名“绝缘层/回忆本”),可以种活该主力阵容的任何人物角色,成形快,这也是其一;

班利环虽需4宗,大能根据多出來的圣遗物开展还圣得到。但是早期并不建议还圣,前期塑造提议圣遗物级别加强上来后再考虑到开展还圣。

2、该主力阵容无独特实际操作技巧,只特别注意登场次序就可以,简易易入门,这也是其二;

3、人物角色中间可保证极致相互配合,相互之间填补,兼容性好,这也是其三;

雷神能填补团队的回能问题,班利环可以填补香菱和雷神的攻击,香菱是冰系人物角色,提升损害工作能力需靠挥发来提升輸出工作能力,而行立秋后台挂水一流,因此香菱与行秋相互配合后台管理輸出可持续性搞出挥发反映进而可以做到相互配合无间的情况。

4、绝大多数自然环境都吃得开,泛用高朝,这也是其四;

5、雷神无论几命都可以入门,门坎低,这也是其五;

6、大概汇总便是循环系统工作能力,续航能力,輸出工作能力都非常好的主力阵容。

【阵容缺点】

该主力阵容唯一不太好的缺陷很有可能便是“抢人物角色”,很有可能会限定第二队的阵容推荐。

假如第二队是永冻队或是岩队或者“军事队”,大部分是不可能造成角色冲突,可以“避峰”该主力阵容里的人物角色,这也是非常极致的。

但若是第二队以金丝柚、少爷、溶化流甘雨这些为主导,很有可能便会有点头疼,金丝柚必须行秋,少爷必须班利环和香菱,溶化流的甘雨也必须班利环和香菱。只有说雷国队中的任何人物角色都挺泛用,既是优势实际上也是缺陷。

①雷神登场

雷神的E可给予队友人物角色Q损害加持,及其可开启协作进攻的体制(只需是团队内的人物角色击中对手导致损害就能开启),因此雷神应优先选择登场释放E。

②行秋登场

然后行秋的登场次序可分两类状况,一是带上祭礼剑,在雷神释放E后登场施展QEE的技巧;二是带上磐岩结绿,在雷神释放E后登场只应用Q,能接一下A,但不释放E,E在香菱施放Q后行秋再度登场释放E。

③班利环登场

随后班利环登场,提议应用QE的技巧,EQ得话班利环吃自身生产的球,而班利环的回能工作压力并不算太大,因此应用QE的技巧。

④香菱登场

值班利环释放E击中对手爆出水元素颗粒时,这儿非常重要,反应力提议拉快一点,转换香菱登场QE,基本上可以吃到班利环的产球,可减轻香菱的回能工作压力。转换香菱登场后释放Q能接一下A开启一下行秋的剑雨,随后释放E离场。

若是带上磐岩结绿的行秋,转换班利环和香菱登场时,最好不要接A,确保对手的身上有火粘附,那样可让行秋开启挥发反映。在香菱释放E后招唤了馍片,就切行秋登场释放E就可以。

⑤雷神登场

最终切雷神驻厂QEA···。

雷神登场后可以先Q后E,也可先E后Q,依据那时候自然环境来算,若对手共处较远,担忧Q范畴不足,可以先E随后拉点间距再Q,然后可挑选不断A,也可挑选A 猛击的技巧,回能实际效果一致,损害层面A 猛击要高一些,但差别并不会很大。本人非常喜爱一直平A,终究可以一直抑制对手,总而言之便是喜爱哪一种技巧都能够,依据自身的习惯性挑选就可以。

若是香菱开启了4命,旋火轮延迟时间增加可做为雷神离场的标示,通常情况下一切正常反应力无耽误的状况,雷神Q情况完毕,香菱Q招唤的旋火轮的延迟时间还未完毕,这时雷神不建议离场,即使行秋Q已提前准备结束,E的制冷時间还没完成,因此等香菱旋火轮完毕后雷神再释放E离场,然后就享有团队循环系统无缝衔接产生的舒适度。

主力阵容的演化,仅仅可以释放一些人物角色。

而雷国的演化,基本上是因为释放行秋,终究第二队常用胡行钟管理体系的游客们,行秋是肯定要作揖而让,终究金丝柚沒有行秋,如同沒有羽翼的鸟儿,难以起降。

这也正如香菱和班尼特的关联,因此香菱基本上让出来,难以寻找归处,也大部分有香菱的主力阵容,都是会有班利环,可是雷神也很必须班利环,因此班利环是没法更换出来的。

仅本人觉得,能入驻雷国队的人物现阶段比较适合的是枫原万叶、八重神子、白砂糖这三位(九条裟罗随也可,但要求6命的九条,且放到了后面的【雷九】主力阵容里开展详细说明,因此这儿就沒有强烈推荐九条裟罗)。

⭐雷国这一主力阵容总体来说较为平价,有着不断輸出强、主力阵容循环系统平稳、入门难度系数低、泛用性广的优势,且不论是几命的雷神,都挺适用该主力阵容,雷国可以说现阶段较为火热的阵型之一。而雷国队的人物角色,无论塑造哪一个,全是归属于养了不赔型的。

⭐雷神关键承担本队的回能及其驻厂輸出;班利环关键处理雷神与香菱的攻击问题及其队友的续航力;香菱关键承担后台管理輸出,与行秋相互配合可持续性开启挥发反映进而增强自己的伤害工作能力。该主力阵容里的每一位人物角色中间全是相互配合无间的心有灵犀,因此该主力阵容几乎是非常极致的设置。

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