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《小缇娜的奇幻之地》暴击率算法介绍

2022-03-28 19:25:06来源:扬华下载 作者:扬华

《小缇娜的奇幻之地》暴击伤害可以大幅提高用户们的多发损害,因此暴击率是增伤的关键特性之一,想知道暴击率优化算法得话请看下面“wanghcqyou”产生的《小缇娜的奇幻之地》暴击率优化算法详细介绍,期待可以协助大伙儿。

现阶段(2022年3月27日)结果是 :

最后暴击率 = (5% a1 a2 ..._an) * (1 b1 b2 ...) c1 c2...。

5%是枪、近战武器、法力、出现异常情况的基本暴击率。

近战武器和法力书上边写的暴击率是a类的暴击率(我管这种叫基本暴击率),例如法力撰写暴击率20%,测算便是(5% 20% ...) * (1 b1 b2 ...) c1 c2...。

武士刀术士处于被动的暴击率、灵巧的暴击率和绝大多数天资树的暴击率是归属于b类(我管这种叫inc暴击率,放逐游戏玩家明白的),例如武士刀术士处于被动30%,那么你用枪的暴击率便是 5% * (1 30%) = 6.5%。

c类暴击率我现阶段只在驭龙天资里察觉了(我是他附加暴击率),最后第二层的敬畏之心的33%,这33%是所有都加,乃至出现异常情况也受影响。(下面的图沒有在进攻,统统是触电出现异常的暴击伤害)。

下边是开启敬畏之心后的暴击伤害控制面板。

此外教大伙儿恰当看暴击率的方式。

现阶段控制面板暴击率表明有bug,不容易立即发布数据信息,必须开启一下。

触发方法现阶段发觉2个:切地形图、加特性点。

天资树别的方面的暴击率大伙儿可以测一下看一下是归属于哪一种。

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