攻略资讯

《原神》温迪出装与配队详细教学温迪天赋介绍

2022-03-28 19:25:06来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中的温迪有希望可以在2.6版本号中得到。本次就为各位产生由“祈1”共享的《原神》温迪装备与配队详尽课堂教学,一起来瞧瞧吧。

引言(简述)

温迪,有着全游最強的转手聚怪工作能力风系輔助,兼顾一定的输入输出和高频率挂原素工作能力。

现阶段存有较难堪的问题是在应对不能吸咐妖怪,或是单个boss时比较困乏。

但应对群怪时拥有可怕的破坏力,也是极少数可以应收散怪的人物角色。

如今的流行配队应对较为散乱的魔物都非常头痛,颇有高射炮打蚊子的觉得,温迪则是这类较为散乱妖怪的天敌,尽管现在并没有优良的主要表现,但毫无疑问其独一无二的特性——高效率虐杀群怪和高频率挂原素的工作能力。

温迪的体制 天资—恒风随身

在新天地中,温迪可以帮助探寻。

相互配合长E造成的风场,和天资产生的减航行精力耗费,使他拥有非常好的跑图工作能力。

e专业技能—高天之歌

(1)e技能具备挑飞和缓降实际效果

挑飞受妖怪的总重量和延展性2个层面危害,净重判断怎样的怪兽可以挑飞,而妖怪可以利用提升延展性(给盾/抗切断)来避免被挑飞。

可是并不会由于延展性的减少,而挑飞更重的妖怪。

可以挑飞净重较低的妖怪,可以被挑飞的包含:史莱姆,骗得花,丘丘人,丘丘萨满祭司,谷底法师职业(破盾),盗宝团,似是而非众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,负债解决人,仕女图(未处在偏光情况,角色被锁住)

(2)长按的的半径为点按的二倍上下,但不建议应用长e打损害,降落进攻沒有超额盈利太耗时间了,且产球也就加了1球

(3)相互配合天资,绪风之拥,可以造就一个风场来帮助跑图或是供同伴应用降落进攻,不断20s

q专业技能—东风之诗

(1)锁控制面板,即招式释放出来后,后面的增伤不容易提高招式损害

(2)看准的是近期的对手,强制性的

(3)相互配合天资暴风之眼,帮温迪处理本身蓄力的与此同时,也给予温迪帮助同伴蓄力的輔助工作能力

(4)风眼的地方固定不动,即间距温迪释放出来时的地方固定不动,不容易由于妖怪的部位而作出调节

因此温迪较为兼容远程控制人物角色,近身战人物角色必须敷面輸出,换到温迪还需要远去一点避免空大

(5)招式开启19次,蔓延开启7次,在招式开启第4次进攻后逐渐转换原素,并额外相匹配原素损害

假如第四次进攻后,招式未触碰到原素,就直到触碰原素时才会转换

(6)原素转换的优先:火,水,雷,冰

该转换的原素可以是妖怪的身上挂的,还可以是人物角色的身上挂的

(7)假如遭受单怪,eq能消除强原素残余造成没法转换,q能消除弱原素残余造成没法转换

应对群怪是不需要担忧,蔓延一下统统上强粘附了,总体来说了解就行,对实际操作没有什么危害,该eq或是eq,方便,确实要用温迪打印快递单怪得话...把原素补好吧

(8)有关吸怪和牵引带

吸咐;温迪可以吸附净重较低,且级别不高过本身20级的妖怪,使怪处在挣脱情况(悬在空中挣脱)

能被吸咐的怪包含:史莱姆,骗得花,丘丘人,丘丘萨满祭司,谷底法师职业(破盾),盗宝团,似是而非众火枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,负债解决人,仕女图(未处在偏光情况,角色被锁住)

较能被挑飞的怪,少了一个野伏众

还可以根据挑飞等方式,相互配合招式使对手置空

牵引带;可以牵引一切(除开免疫力风速的怪,如飞萤)妖怪,自然都不包含带反伤的

就算妖怪净重比较大,温迪的招式也可以让妖怪迟缓挨近风眼,牵引带的效率和妖怪净重有关(越重变慢)

圣遗物的挑选

选择四风套就可以,除非是团队里有第二个人带风套了,那可以考量带大师之类的

就算是輸出型温迪,也一样提议带四风套,应对群怪时,蔓延反映的损害占有率也是较高的,除非是就打一个e,或是普通攻击温迪

有关关键词的挑选,精精精和攻飓风的差别并不算太大,伴随着妖怪总数的提升,挂原素的数目提升,熟练的盈利会更多一点

但伴随着熟练度的提升,攻飓风会小好于三熟练,在高命的情形下特别是在

总体来说三熟练最低值更高一些且成形很快,只需主关键词对就可以进行大学毕业,攻飓风限制更高一些但塑造成本费也是一样更高一些

实际上并没必需太过追求完美,由于盈利有点儿太低了

归根结底温迪并不会做为团队輸出的具体来源于,精精精,充精精,精攻暴,攻飓风,充风暴各抒已见的组成,针对团队的总体盈利都类似

副关键词的挑选,双暴,熟练,进攻,蓄力皆可,较为随便

武器装备的挑选

温迪的武器装备关键分二种,一种是主推多功能性,一种则是当作副c担负一定的对群輸出,大伙儿可以按照自身的主力阵容挑选

多功能性

1,最终心悲之诗:拥有非常好的增伤工作能力,填补温迪欠缺增伤工作能力的不够,在反映队中拥有可怕的破坏力,与此同时蓄力关键词彻底消除温迪蓄力问题,确保招式温迪循环系统

2,西风酒猎弓:武器装备动画特效提升的产球,给予队友一定的回能,可以有效的协助团队循环系统

缺陷是必须堆暴击伤害

3,祭礼弓:一样是回能性武器装备,优势是不用暴击伤害

缺陷是对非风系人物角色回能较少

(西风酒和祭礼假如团队不缺充能则没必要用)

輸出性

1,东极白星/飞雷之振弦/天上弓:很有可能有一些动画特效并非十分切合温迪,可是高白值和双暴副关键词,也可以为温迪的輸出给予很好的增长幅度

2,绝弦:熟练尽管增长幅度方面比不上双暴,但针对温迪而言依然是合理关键词,且有十分切合的武器装备动画特效,总的来说或是十分出色的

3,葱郁绿弓:颜色挺适合的,尽管动画特效的效果很有可能并不大,但也无疑是一个杰出的武器装备

4,曚云之月:动画特效针对招式拥有可怕的增长幅度,但较为适用总体动能较高的团队,针对温迪而言较为难以下咽满

5,风花之颂:怎么讲,就,口头上专武?实际效果很好的,动画特效也可以吃到,但总的来说较为一般

命座 一命,弦发的苍风

附加射出去二只瓦解箭,导致33%的损害

一切正常而言温迪也不会蓄气枪击,实战演练实际意义并不大

二命,卷帘窗帘的泠风

被高天之歌打中的对手减少12%风抗和物抗,被挑飞附加再减少12%风抗和物抗

总的来说实际效果非常好,由于可以将风抗的方式较少,对风c有出色的提高

三命,千风的篇章

招式级别 3

对群的工作能力近一步加强,但輸出生命座性价比高相对来说较低,由于温迪并并不是主c

四命,随意的凌风

得到原素球后,温迪得到25%风伤加持

一样的,輸出生命座针对团队总体的收入较低低

五命,高天的协奏

e职业技能 3

对e专业技能损害的提高比较大,但整体盈利并不高

六命,斗争的风暴

被招式击中的对手降低20%风抗而且降低转换原素相匹配的20%的抵抗性

总的来说实际效果非常好,相互配合风c有出色的主要表现,輔助工作能力也进一步加强

本人不提议提取的,可以按照自身的喜爱挑选

天资的点取

(1)招式提议优先选择点起來,对群盈利很高,可以点至8/9级,直往上就可以看本人了

(2)e专业技能的倍数也是较高的,如果是輸出温迪可以点的高一点,7/8级那样,直往上就可以看本人了

(3)普通攻击基本上没盈利,假如喜爱可以点至6级,以后看本人

因此天资提议为,1/8/9

配队 知名种子队,卢锡安温

(1)借助冰4日风4强大的套服实际效果,给予团队比较大的增长幅度

(2)根据冻洁增加莫娜的星异,提升增伤普及率;

温迪将妖怪牵引带,促使甘雨的冰锥集中化一点,招式损害成倍增加;

猫咪协作蓄力,并给予一定的医治

(3)在应对可吸咐群怪拥有可怕的破坏力,可吸咐/群怪2个必要条件缺一不可,对群怪的要求大量

由于该管理体系较为依靠甘雨的招式,但大招做为輸出关键而言并不足顽强

(4)且如今的妖怪广泛高血条,低总数,造成该主力阵容较难有好的充分发挥

融甘

(1)将温迪招式转换为水元素不断高频率的挂火,促使甘雨可以更好的搞出溶化

(2)钟离和班尼特给予巨额增伤的与此同时给予优良的輸出自然环境

(3)温迪还可以协助班利环蓄力,促使即使团队中仅有一个水元素人物角色也可以更好达到循环系统

(4)但应对boss是或是有些许困乏,妖怪离去招式范畴就无法平稳挂火了,可以考虑到上香菱

双风双岩

(1)由于魈降落进攻会击败妖怪的特点,相互配合温迪的牵引带,可以减轻魈必须经常调节部位的无奈处境

(2)且魈关联一个人物角色帮助蓄力,温迪尽管蓄力高效率并不高,但能凑合达到魈的要求(温迪一轮登场2次)

(3)在应对群怪时,可以交给温迪相互配合阿贝多处理,该配队兼顾对单工作能力的并且也有非常好的对群工作能力

(4)假如发生那类被吸飞起来的怪,魈可以踩在阿贝多的花上开展降落进攻(那类怪实际上也不用魈开变大)

各种各样反映队

下面的图并不具有象征性,团队品种繁多,沒有围棋定式

(1)适用各种各样的反映队,温迪具备的平稳有效的转手挂原素工作能力,兼容绝大部分的反映队,可以按照自己要求作出有效铁桶阵

(2)相互配合远程控制人物角色最好,相互配合近身战触感较弱

(3)关键或是进化对群,对单或是沒有有效的方法

游戏娱乐游戏玩法

(1)相互配合琴可以蔓延人物角色本身挂着的要素的特点,和温迪的高频率挂原素,雷神的转手挂雷,极为高频率的开启超重反映。

(2)实战演练实际意义并不大,群怪碎肉机,观赏价值较强。

也有放置挂机流游戏玩法(钟离,温迪,雷神,阿贝多),一样是游戏娱乐为主导,也不一一讲解了。

一些问题的解释 1,有万叶还必须抽温迪吗

温迪和万叶的应用领域并各有不同,万叶大量是增长幅度同伴,而温迪的则是独当一面。

有万叶也一样可以抽温迪,但不是说必需,即使现版本号不适合,其虐杀群怪的工作能力依然没法磨去。

人物角色的提取或是需要看本人和本身配队,假如喜爱采用这类人物角色就可以抽,不太喜欢也不抽。

2,万叶和温迪二选一选谁

从泛用性来讲万叶是更好的,也更难对于,由于其工作能力多种多样,不会被对于到死。

但温迪的工作能力可能是一些配队的关键,其转手聚怪的工作能力几乎可以说远超别人一截,与此同时也兼顾高频率挂原素的工作能力,在一些配队中起着非常重要的功效。

自然,并不会有谁比谁强,每一个人物的实力全是与众不同的,强不强也是版本号的事,一代新版本一代神嘛。

3,温迪之后会重回巅峰吗

以后的事...有谁知道呢,没必要怀着炒股票的心理状态抽人物角色。

但大概率是不容易了,原魔于谷底关键或是拖延时间,可吸咐群怪的登场会造成温迪乱杀,彻底起不上拖延时间的实际效果,很有可能会发生群怪更替单怪登场,将時间操纵在一个有效的范畴吧。

抽人物角色关心两个点就行,自身爱不爱,自身的主力阵容要不要。

4,如果是新手挑选抽谁

这一坦白说我就不可以给非常好的提议,早已难以带入到新手的视角了。

没c先抽c,超强力的主c在探寻的时候会有不错的感受,等熟练度上去了或是早已有两支球队主c了,再去抽辅助吧。

这期得话我建议可以抽绫华,详细情况深入分析,看本人。

相关攻略

相关新闻

游戏美女

更多

问答

更多

精品游戏