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《命运2》4.0.0.1版本更新介绍2月23日更新介绍_活动

2022-02-23 21:06:35来源:扬华下载 作者:扬华

《运势2》在2月23日公布了新的DLC邪姬幻影,与此同时手机游戏也迈入了大批量的升级,要想掌握升级內容的游戏玩家请看下面官方发布的《运势2》4.0.0.1版本升级详细介绍,期待可以协助大伙儿。

主题活动 打压 夹层玻璃小路

修补了阻拦一些游戏玩家从木卫二地形图立即逐渐打压的稀缺问题。

屈辱

修补了一些游戏玩家半途添加打压会被卡在一个门后的问题。

赤红交通要塞

修补了赤红要塞战役版本号完毕时对话会被抽奖活动倒数计时断开的问题。

修补了游戏玩家有时很有可能会在电梯轿厢抵达以前被输送到更高一些楼房的问题。

虚空典狱官

这一打压的运行连接点如今发生在幽梦之城的导航器中。

在承传造就归类中如今发生了新的虚空典狱官造就团本。以前得到了这种成绩的用户也许会在许多人的承传造就和成就优秀率中体现出这一点,但这种造就可在新的部位再次被得到,给与附加的造就成绩。

堕落者S.A.B.E.R.

修补了一个用户可以躲避风险的部位。

别的

追捕对手不容易再发生在先锋游戏目录或立即打开的打压中。

神隐本赛季赛季橙装从先锋游戏目录的优点和缺点部位清除。

落日

除开大师以外的全部落日难度系数将发生灵敏霉迹橙装。这一橙装将提升游戏玩家导致的相匹配原素损害25%,并提升来源于对手的损害50%。此橙装的原素是依据打压设置的。

全部打压限制的橙装如赛迪娅之锢或卡尔德科之戾已被清除。

本赛季橙装适用英雄人物、传说故事和高手难度系数的落日,不会再适用先锋游戏目录。这种橙装将每星期交替。

加上了苏生本赛季的三个赛季橙装。

在具备交替橙装的嗤魅主题活动中的“破溃的裂开”橙装被更换为“移情别恋”橙装。

如今落日在有着原素配对的情况下,会展现你将碰到的全部护甲种类。

地穴

修补了在粉碎王座中的暗黑怨魂给与项目投资奖金的问题。

升级了碎愿者每日任务中必须争夺海湾的流程。

突击

· 夹层玻璃浮顶

修补了阻止游戏玩家前去第一个掩藏宝藏的掩藏地貌。

顶峰奖赏挪动至邪姬幻影突击。夹层玻璃浮顶奖赏设置为超强力奖赏。

谋略 综合性

加上随意比赛:谋略主题活动连接点。

升级谋略战斗部队副本转变。

死灵祖师爷赏饭吃…临时的。

战斗部队动能护甲抵抗性提升。

中小型阻绝者(矩阵战士)性命值从500提升至1000。

为大中型阻绝者(勇士)加上冰影进攻。

荧光库锁住导航栏点现在在远方和显示屏外都能表明。

谋略的标准如今会展现在谋略和智谋随意比赛的主题活动橙装处。

谋略如今有着谋略限制的载入页面提醒。

子弹

· 战斗部队不会再依据概率爆出子弹。

弹药寻找者模块仍然可以用。

· 清除完每一个前线的战斗部队后会转化成弹药箱。

弹药箱将给与超重型和独特子弹。

· 高使用价值总体目标如今会在身亡时爆出重子弹。

身亡和复生

如今游戏玩家在被击杀的时候会爆出所具有的一半荧光。

游戏玩家可以提早2秒被别的游戏玩家复生,全自动再生延迟时间2秒。

全部前线加上游戏玩家重生点。

侵入

· 荧光环节的一次侵入机遇被清除。

侵入如今将在40块和80块时激话。

· 做为侵略者,敌人的知名品牌将在开倍镜时被掩藏。

· 侵略者如今将不会再能看见游戏玩家知名品牌旁表明的莹光总数。

古昧

古昧得到一个仅有在战胜古昧使臣时才会被删除的超级护甲。

调节了古昧性命值、医治和古昧凶手叠加层数指数。

古昧凶手叠加层数不会再危害古昧使臣,但古昧使节性命值从2000降低至1000。

古昧使臣和傀偶战队如今将诞生在前线处。

移除开古魔古昧。

随意古昧击倒后将给与失职每日任务。

敌人招唤出古昧后,荧光库汲取仍然会提升你的莹光总数。

修补

修复了侵入回家的游戏玩家视觉冲击无法显示被侵入的问题。

修补了侵略者在敌人早已进到古昧环节时还会继续爆出荧光的问题。

海上平台:修补了AI战斗部队的运动和置放个人行为问题。

修补了造成小boss战斗部队聚集在同一个火力点地区的问题。

溶炉试炼场

修补了溶炉试炼场“冲锋枪权威专家”徽章不派发的问题。

修补了一定的荣誉造就连赢场数不重设的问题。

将东方号和永恒不变加上至溶炉试炼场手机游戏目录。

铁旗

萨拉丁如今会在其级别叙述提醒中表明钢材记忆力紫水晶,令小伙伴们能够更好地了解她们更新得到的奖赏。

试练

在一场赛事完成时依据该场赛事中的连击获胜数给与小量试练威望。

给与的总数还将依据游戏玩家所获的门票胜场数开展提升。一个游戏玩家最大每连击获得胜利可造成21威望。这一修改应在大致均值提升试练威望获得速率约50%。

· 狂怒门票的附加胜场如今将计入圣贤的七胜挑戰进展。

典礼级别

先峰、溶炉试炼场、谋略、及其试练级别翻倍周,也有落日奖赏的二倍周如今可能表明在主题活动的逐渐页面上。

如今来源于全部典礼生意人的级别奖赏记忆力紫水晶应编解码出与你当今能量等级更贴近的奖赏。

丢失地区

迷失自我于滨岸悬赏任务在没有带悬赏任务进行一次远日点之栖传说故事丢失地区后再度打开该丢失地区时将不会再全自动进行。

修补了在木卫二上掩藏虚无高手难度系数丢失地区的叙述表明有着三种护甲,但具体仅有电孤护甲的问题。

以前木卫二上的掩藏虚无高手难度系数丢失地区有着所有三种护甲。传说故事难度系数中电孤护甲的大队长被更换为了更好地菁英恐怖分子。在高手中为已被更换为一个负载战士。

如今每日的传说故事和高手丢失地区全是同一个。

在逐渐传说故事和高手丢失地区时,你如今将在和腾图互动交流时见到一般的导航器逐渐页面,随后可以从这当中挑选难度系数。

如今高手和传说故事难度系数在你取出聪明伶俐时将表明有哪种护甲及其其它的主题活动橙装。

发掘区XII和采石厂丢失地区的头领现在在传说故事和高手难度系数里将恰当地设置为头领种类。如今他们将没法被结束技解决。

如今大部分丢失地区在传说故事或高手难度系数下有着更焦虑不安的音乐背景。

发掘区XII:修补了传说故事和高手难度系数时该丢失地区的通道天然屏障处有一个间隙能令小伙伴们摆脱丢失地区的问题。

山湖谜宫副本有一定的调节让这一丢失地区和其它的更相符合。

修补了在地球上的拾荒人洞穴、发掘区XII及其采石厂丢失地区头领名称无法显示的问题。

综合性主题活动

在好几个有着多种多样战士的活動中,大家如今表明单一主题活动橙装(例如:天然屏障和来势汹汹在同一个标志中)而不是好几个橙装。

有战士的活動的橙装如今包含了怎样获得并武器装备反战士护盾模块的信息内容。

有战士的活動的橙装提醒如今包含战士标示。

含有原素配对的大部分主题活动如今会表明一个能对你说对手有哪种护甲的主题活动橙装标示。

本赛季挑戰

修补了本赛季挑戰,在第1至10周期内开启的情况下表明当今周的挑戰。

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