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《原神》八重神子圣遗物选择参考

2022-02-16 20:52:25来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》八重神子是一名雷系的5星人物角色,许多游戏玩家早已在当期UP池里获得了这名人物角色,要想知道她该如何选择圣遗物的游戏玩家请看下面“尤雪落儿”产生的《原神》八重神子圣遗物挑选参照,期待可以协助大伙儿。

各专业技能损害占有率

在讲以前,先和各位说一下八重神子各专业技能损害占有率。

普通攻击猛击:八重神子普通攻击猛击倍数一般,实战演练中非常少使用普通攻击猛击,损害占有率几乎为0。但都不肯定,八重神子身材火辣修长美腿,谁不愿八重神子竞技场呢?整体看,八重神子普通攻击猛击损害占有率约1%。

原素武技:E专业技能是八重神子关键专业技能,损害占有率与命之座呈成正比,整体看,八重神子E专业技能损害占有率约60%。

原素暴发:八重神子原素暴发损害和雷神理想一刀类似,但必须90点动能。整体看,八重神子Q专业技能损害占有率约25%。(备注名称:早已考虑到E单个,Q人群)

巨变反映:做为转手人物角色,八重神子感电/超重/高温超导反映损害也不可忽视,整体看,巨变反映损害占有率约14%。

小汇总:八重神子普通攻击猛击损害占有率≈1%,E专业技能损害占有率≈60%,招式损害占有率≈25%,巨变反映损害占有率14%。

圣遗物 时光沙漏挑选

究竟进攻沙,或是熟练沙,这与命之座、武器装备、阵型、圣遗物套服、玩法等原因相关,究竟怎样选,还应融合游戏玩家具体情况考虑到。

大家再来一个假定,假设八重神子圣遗物乐队 角斗士2 2,临时不配戴时光沙漏,副关键词4熟练,4进攻,武器装备精1神乐之真义,阵型不明,但其他buff,熟练≈进攻,因此,大家可以获得如下所示控制面板:

熟练沙:187*0.15%=28.05%,可以提升E专业技能28.5%损害加持。(187*16)/(2000 187)=136.8%,熟练沙,还能够提升136.08%巨变反映加持。假定原始损害=100,普通攻击猛击损害=1,E专业技能损害=60,Q专业技能损害=25,巨变反映损害=14。则配戴熟练沙后损害=1 60*(1 28.5%/108.4%) 25 14*(1 136.8%/70.4%)=143。

进攻沙:(340 608)*46.6%=442,同样,配戴进攻沙后损害=1*(1 442/1650) 60*(1 442/1650) 25*(1 442/1650) 14=123

测算结果:因为143>123,故熟练沙>进攻沙。但充分考虑,巨变反映非常容易被忽略,那我便忽视巨变反映再算一次。即然巨变反映都忽视,那普通攻击猛击也得忽视,故这时,E专业技能损害占有率≈70%,Q专业技能损害占有率≈30%。

熟练沙:70*(1 28.5%/108.4%) 30=118

进攻沙:100*(1 442/1650)=127

测算结果:因为127>118,故进攻沙>熟练沙。为何翻转了,这根本原因是这儿忽视了巨变反映。

小汇总:熟练沙对巨变反映损害提高十分大,若用八重神子打巨变反映,那最好用熟练沙。但充分考虑一部分游戏玩家,喜爱数字,及其漂亮的控制面板,整体看,熟练沙与进攻沙五五开。

圣遗物的挑选需要考虑到套服、阵型等要素,大伙儿尽可能在没有危害套服的情形下挑选时光沙漏,有啥用啥,没有用个der啊。简言之,哪一个副关键词好,哪一个不危害套服,用哪一个。

套服挑选

因为上边內容,早已把诸位搞晕了,这儿我便明人不用说暗话,大部分情形下,如雷2>乐队2>回忆2=角斗士2>官吏2>绝缘层2>其他。

很有可能有的小伙伴们又困惑了,刚不是说熟练沙≈进攻沙吗,为何这儿乐队2>回忆2。这根本原因是,80/187=42.78%,181/46.6%=38.62%,刚五五开,如今乐队2就超过角斗士2了。

低精专武,及其其他大部分武器装备,如雷2盈利全是最高的,但如雷本不太好刷,免费刷成本费有点儿高,若沒有现有的,不建议刷。

这好多个套服差别并不是非常大,大伙儿按照自身的状况,有效挑选就可以了。

水杯挑选

水杯没脑子挑选雷杯就可以,但要是没有好的雷杯,还可以用进攻杯取代。

旅者较大的困惑应该是,若用熟练沙,水杯用进攻杯或是雷杯?

我的回应是:本人提议雷杯。进攻buff比其他buff好得到,若团队中有班利环/九条等人物角色,进攻盈利会减少,但若是高精专武,损害区也会稀释液,这时,进攻盈利也非常好。若用熟练沙,大概率走巨变反映线路,这时进攻杯与雷杯都不能提高巨变反映损害,水杯的挑选,依据自身武器装备/阵型挑选就可以,但对大部分游戏玩家,没脑子雷杯就可以了。

副关键词挑选

暴击率/暴伤>大进攻≈熟练>蓄力>防御力/性命。人物角色控制面板,提议暴击率65%-85%,暴伤180%-300%,攻击1800以上,原素熟练100以上,原素蓄力高效率120%以上。

暴击率不可以太低,也不可太高,太低期待不好,太过高外溢。大伙儿应当都听闻过,暴击率:暴伤最好是1:2,但因为谷底buff等缘故,暴击率尽量不要超出85%,77%最好。

因为大部分游戏玩家,谷底早已轻轻松松乱杀,但又十分在乎伤害数字,这时,可以合理减少暴击率,提升暴伤,以搞出数字损害。实际上上边说熟练沙≈进攻沙,就考虑到过伤害数字,用进攻沙,见到的伤害数字更高。

汇总

一般情形下,如雷2>乐队2>回忆2=角斗士2>官吏2>绝缘层2>其他,进攻沙≈熟练沙,副关键词暴击率=暴伤>大进攻≈熟练>蓄力>其他。

用进攻沙,控制面板更强看,见到的伤害数字更高,若不打巨变反映,提议进攻沙;若打巨变反映,提议熟练沙。水杯提议都用雷杯,但确实没有办法,还可以用进攻杯。

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