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《暖雪》狂雪难度修罗无影流配置心得

2022-01-29 21:48:10来源:扬华下载 作者:扬华

《暖雪》中包括留个师门,游戏玩家在BD层面拥有较高的冒险性。下边可以看由“瞄喵了个咪咪”产生的《暖雪》狂雪难度系数修罗无影流配备体会心得,一起来瞧瞧吧。

中后期好一点,早期基本就啥都不是。

1、我一般随意拿圣器比赛,进来杀怪彻底受虐惨,近身战损害不高,剑1秒全自动丢完后,要等9秒才用剑返!近身战杀怪没啥损害,还需要去捡破烂剑,捡的我严重便秘。

操纵专业技能一个沒有,被怪往返踢球,血掉的很快。

啥特性损害也没,只有近身战摸下怪的臀部,剑别考虑到了,1秒就没有了,9秒都是在捡剑和老板跑路混日子。

2、总算等到第一幕boss,早已快少血了,好运气出了个专享绝世武器,总算能无尽出剑·返了,才过去了boss。第二幕快完毕出了入魔(出不来专享武器装备毫无疑问完蛋了)。拥有损害和专享武器装备,总算能轻轻松松点,可是血一样掉的很快,道路上就捡个跌打草加血,打boss也回血迅速。后边出了不动如山和死之莲(别的适宜的圣器一个都没看到),相互配合基本上成形,从第三幕和第四幕,第五幕全是跑着走,boss直接站庄导出,打的迅速。大将和皇上导出也就大约1分鐘上下打过。

打进最终boss都没出啥用得着的圣器,这局真的是超级变态。

3、机壳和天然珍珠圣器护甲从头至尾没产生过。逼我用了死之莲,搞了不动如山天资。打boss发觉一个好事情,死之莲打开能中止1秒時间,此刻是有反伤的,再加上减去50%损害,相抵了成魔的损害损失。打着boss有独特觉得,一到放专业技能我便开死之莲,无需被击甩出去,省了许多時间,间接性变反伤提高了损害,保证了彻底站庄导出,这算得上独特获得了。

汇总起來:这修罗麒麟刺早期严重便秘,开局必须刷个踏风草,或是千冰石控怪能好打理,第一幕逐渐怪过多血掉的很快,损害又没上去,只有渐渐地耗,出了专享武器装备或是明太祖配护甲和入魔会好一点,要不然只有再开。

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