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《暖雪》狂雪难度高输出通用Build思路

2022-01-25 21:13:06来源:扬华下载 作者:扬华

许多用户感觉狂雪难度系数下自身损害背部刮痧,那麼是否有常用的高伤BD构思呢?请看下面由“表层”产生的《暖雪》狂雪难度系数高导出通用性Build构思,期待能帮助大伙儿。

这手游的损害加持个人总结有4大类

使对手遭受的损害提升(如鬼妃掉发,死之莲等)

进攻提升(如入魔,不可一世等)

全部损害提升(如魂多势众,疯狂等)

对处在出现异常情况的对手导致损害提升(一般会在武器装备关键词上发生,如喝醉,晕眩,中毒了等)

据自己多次过关工作经验,汇总出一个结果,类似损害增长幅度为加减法清算,不一样类损害增长幅度为乘除法清算

若以上4大类与此同时发生,损害清算为乘除法累加,即:基本攻击×遭受损害提升×进攻提升×损害提升×对出现异常情况损害提升。

因此通用性BD构思非常简单了,尽可能开启全部品种的损害增长幅度,乘除法清算,狂雪也可以打草天下无双

再讲说什么是加法清算,以使对手遭受的损害提升这类,关键鬼妃掉发,能量雪之莲,武器装备关键词,与此同时发生时为加减法清算。

再例如全部损害提升这类,包括着近身战损害提升,飞剑损害提升,火苗损害提升,毒损害提升这些,全部损害提升跟XX损害提升与此同时发生为加减法清算。

对于,对出现异常情况的对手导致损害提升这一大类,例如 对喝醉情况的对手导致损害提升和对中毒了情况损害提升和对点燃情况损害提升,这好多个与此同时符合条件的情况下,不太清晰是按加减法或是按乘除法,总觉得酒仙的毒焰一跳几十万损害并不是这么简单,八成是按乘除法。

再来一个实例,今早晨刚天下无双打草的BD,也是几乎认可的背部刮痧,无限万剑。

关键:鬼妃掉发(对手遭受损害提升)

能量:墨火结晶体(无损害增长幅度,有百分数损害)

灵巧:堕龙印(进攻提升)

作用:醉仙酿(导致喝醉出现异常情况开启鬼妃掉发,对喝醉情况损害提升)。

专业技能和武器装备附加全部损害提升,无入魔

以上所有开启4大类损害增长幅度。

每把飞剑损害在2500-8000上下,龟之章打大机器人10秒不上立即纯鼠标右键灌死。

BD包括着4类别增伤:易伤,进攻提升,损害提升,对出现异常情况增伤。

难度系数为最大难度系数狂雪。

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