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《原神》申鹤增伤及充能机制解析申鹤武器及圣遗物搭配建议

2022-01-10 22:57:49来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》申鹤是2.4版本号增加的人物角色,她的蓄力及其增伤体制许多游戏玩家不了解,要想塑造申鹤的游戏玩家请看下面“浩瀚星空里的”共享的《原神》申鹤增伤到蓄力体制分析,期待可以协助大伙儿。

申鹤增伤体制

这儿就迫不得已再度提一下原神的损害测算,原神的损害牵涉到八般若经区,依据伤害类型的不一样,较多的会牵涉到8个乘区的标值乘积,如挥发、溶化等增长幅度反映;不参加反映的纯原素损害则会少反映有关的2个乘区;巨变反映则沒有攻击、倍数、损害加持、双暴等4个基本损害乘区。

申鹤的E专业技能可使同伴的进攻对对手导致冰原素损害时,根据申鹤自身当今的攻击,提升导致的损害。这种增伤体制实际上与一斗的专武处于被动实际效果及其一斗60级提升天资相近,实质便是给予攻击/防御能力和倍数,别的的损害乘区则是看同伴的。因此申鹤的增伤会被大伙儿觉得是加人物角色损害倍数,实际上实质加的是攻击*倍数,只不过是二者全是由申鹤给予。

以神里搞出冰伤开启申鹤冰翎实际效果为例子(不涉及到反映),最后的数值便是

导致损害=(攻击*倍数 申鹤攻击*申鹤加持倍数)*损害加持乘区*双暴乘区*抵抗性乘区*防御力伤害减免乘区。(基本上损害乘区域,未标明人物角色的均看神里的特性)

这代表着申鹤的增伤可看作一个附加损害,只不过是攻击和倍数由申鹤给予,但别的损害乘区则看开启人物角色的。这一设置细心想一想或是挺有趣的,归属于是将损害乘区别人物角色安装。申鹤只必须承担攻击和倍数就可以了,而开启损害的人物角色则给予损害加持、双暴等别的损害乘区。当然是后边好多个乘区越突显的人物角色,申鹤产生的加持就越高。

除此之外,冰翎起效时的伤害类型是与开启损害挂勾的,如由人物角色普通攻击开启则视作普通攻击损害,由普攻损害开启则视作普攻损害。并依据伤害类型的不一样,享有相匹配的损害加持。

申鹤VS万叶

先表明一下,这两人物角色用来比并不大好,由于增伤的实质或是有一些不一样的,且二者可以与此同时輔助冰C。万叶的学生就业覆盖面广,原素反映队和纯原素队都能够;而申鹤只有輔助冰系主C。针对一些申鹤和万叶只有二选一的好朋友,或是必须了解一下二者的增伤差别的。

结果是0命万叶的增伤工作能力依然高过0命申鹤,自然在其中有一半是风套4套装的贡献,40%的减冰抗盈利如何想都可怕。但是由于申鹤的增伤乘区有一部分与万叶不一样,因此二者一起輔助神里时,对神里的提高倒也没被稀释液过多。

增伤方式汇总

申鹤的增伤工作能力紧紧围绕EQ专业技能和2个提升天资,可以说成全身上下全是增伤方式。以0命为例子,全部增伤方式如下所示:

1.E专业技能短按冰翎起效5次,并使队友的EQ专业技能导致损害提高15%;E专业技能长按冰翎起效7次,并使队友的普通攻击、猛击、降落进攻损害提高15%;这二种损害加持時间全是与申鹤的专业技能制冷時间一致的,因此是可以实现无缝衔接的。E专业技能的长按和短按是依据同伴的导出方式来算的,专业技能损害占比较高的则短按;普通攻击损害占比较高的则长按。

2.冰翎的增伤。起效频次依据短按或者长按各有不同,损害的攻击和倍数由申鹤给予,别的损害乘区看开启人物角色的。由同伴的普通攻击(还包含猛击、降落进攻等)或者专业技能损害开启,申鹤自身没法开启。因而风系人物角色蔓延搞出的冰伤是没法开启的,但针对一部分可以上色促使普攻有额外损害的人物角色,如额外损害为冰伤害,则该损害可以开启冰翎的实际效果(如温迪Q专业技能,万叶EQ技能,白砂糖Q专业技能等)。低命产生的起效频次比较有限,且是按损害频次来耗费冰翎,代表着一个范畴损害与此同时击中7个妖怪,便会消耗全部的冰翎实际效果。但6命可使人物角色普通攻击和猛击开启冰翎实际效果时不会再降低起效频次,归属于变质命座。

3.Q专业技能行业内的对手冰抗较多减少15%(10级Q),行业内的场中人物角色冰原素损害加持提升15%;Q专业技能延迟时间12秒,2命可以提升6秒,而且提升行业内人物角色冰原素损害15%的爆伤。

有关申鹤的E专业技能和Q技能产生的增伤工作能力,独立测算了一下0命申鹤E和Q各自对神里(20秒循环系统导出)的加持实际效果,結果是Q专业技能12秒的收入并没比E专业技能产生的总盈利低过多。而且就申鹤的损害倍数来讲,2次短按E专业技能(9级)倍数为474%;9级Q专业技能的总倍数有847%;综合分析出来,申鹤的Q专业技能是不能被忽略的存有,循环系统应用普攻能给团队产生越来越多的盈利。

(下面的图测算的为0命 专武产生的盈利;具体情况针对别的武器装备,E专业技能产生的盈利是会少一些的)

生产能力高效率与蓄力规定

申鹤E专业技能短按制冷時间为10秒,可产出率3颗冰原素颗粒;长按制冷時间为15秒,可产出率4颗冰原素颗粒。普攻的制冷時间为20秒,所必须的原素动能为80点。

说确实的,申鹤的生产能力高效率设计方案的是很吓人的。神里10秒制冷的E专业技能,产球数为4-5颗冰原素颗粒,依然被大伙儿觉得是蓄力贫困户。比较之下,申鹤更为严重。有效的而言,就这生产能力高效率,普攻应该是40-60动能;或是E专业技能CD递减。

但大家又不是手机游戏设计师,没法更改明确的客观事实,因此只有根据提升申鹤的原素蓄力高效率,来加快其普攻的循环系统。双冰队申鹤的原素蓄力高效率提议在220%以上;3冰队可以少些,建议也是要180%-200%上下。开启1命后可少个15%上下的原素蓄力高效率。

圣遗物和武器装备强烈推荐

做为增伤輔助,低命申鹤装备的行为主体构思便是没脑子堆进攻及其原素蓄力高效率。开启4命以后,本身拥有一定的暴发工作能力,可适度补些双暴,损害加持无须担忧,由于4命实际效果给的早已够多了。

因此综合性而言,圣遗物套服层面,强烈推荐2角斗士 2回忆;或者2绝缘层 2角斗士/回忆那样的套服挑选。此外,輔助通用性的官吏4套装也是可以带的,但是依然是要确保普攻的蓄力。经常应用大引来开启官吏4的加持实际效果。

圣遗物主特性

时光沙漏:原素蓄力高效率/进攻百分数

水杯:进攻百分数

遮阳帽:进攻百分数/双暴

时光沙漏部位依据自己的蓄力要求来算,一般是会挑选原素蓄力高效率,由于难以靠武器装备做到蓄力规定。遮阳帽部位则依据自己的武器装备或者命座来决策,一般状况是挑选进攻百分数好点。

圣遗物副特性则是以堆进攻百分数和原素蓄力高效率为主导。

一样,武器装备挑选层面,依然是考虑到攻击和原素蓄力高效率2个方位。

在确保普攻蓄力后,当然是攻击高的武器装备好点。下列为测算所得的申鹤在确保普攻蓄力为200%以上后,带上各武器装备的总攻击(20合理关键词)。

武器装备强烈推荐为,五星挑选息灾或者薙草之稻光、天空之脊;四星可挑选千岩长兵器、断浪长鳍或者西风酒长兵器。

除开报表里列出的,还能够试一下满精练的喜多院十文字,565的基本攻击,副特性的熟练尽管没哈功效,但处于被动可使申鹤在采用完E专业技能后累计回应12点原素动能(5*3-3=12),回能层面或是很好的。

命之座剖析 1命

实际效果:E专业技能可应用频次提升一次。

重要指数值:★★★☆☆

该命座与魈和白砂糖1命实际效果相近,全是提升一次E专业技能的应用频次,好几个E对普攻的蓄力有一定的协助。但实战演练也就登场的过程中能多应用一次E,后边就和0命余差了。冰翎实际效果不累加,因此还记得在频次应用完后再E。除此之外,有一个较为独特地区是,由于申鹤的E专业技能分长按和短按,CD不一样。因此要是先短按E再马上长按E得话,会发生10秒以后可以短按E,但得再等15秒才可以长按E的状况。

1命的增伤提高为9.8%上下。

2命

实际效果:普攻的持续增加6秒,行业内的人物角色,冰原素损害的爆伤提升15%

重要指数值:★★★☆☆

2命进一步提高了申鹤的增伤工作能力,依然是反映其冰系专辅的特点。独立测算2命的增伤提高为10.1%上下。

3命

实际效果:E职业技能提升3级

重要指数值:★★☆☆☆

E技能提升可提升冰翎起效时的损害倍数,但低命申鹤冰翎起效频次比较有限,给同伴产生的增伤提高仅为2.7%上下(仅测算3命效果)。

4命

实际效果:同伴开启冰翎损害提升时,申鹤将得到一层【霜霄诀】,各层可让申鹤E专业技能导致的损害提高5%,较多50层。

重要指数值:★★★☆☆

最大给予250%的损害加持,或是挺可怕的。但是为了更好地不断给予增伤工作能力,申鹤E专业技能好啦毫无疑问或是要出去放专业技能的。因而要想将霜霄诀叠加层数提升得话,还得靠3冰队或者4冰队才行。

5命

实际效果:Q职业技能提升3级

重要指数值:★☆☆☆☆

6命

实际效果:人物角色的普通攻击和猛击开启冰翎实际效果时,将不会再降低冰翎的起效频次。

重要指数值:★★★★★

6命归属于是变质命座。前边也剖析过,冰翎的增伤工作能力很强,但较大的缺陷便是冰翎的起效频次太少了,对群怪的情况下一下子就耗费完后。6命可彻底充分发挥冰翎的增伤工作能力,对冰系主C的提高当然显而易见。但申鹤做为冰系专辅,6命的性价比高并不是很高,提议大伙儿量力而为。

因此综合性而言,本人感觉申鹤或是要不0命,要么6命,别的命座倒也不提议。

阵容推荐构思

依据申鹤本身的特点,配搭冰系主C几乎便是唯一的选择了。当今两大冰C(神里和甘雨)的阵型,申鹤添加进来都还不错。除此之外,还可运用到重云E专业技能产生的冰附魔武器特点,能让其他原素主C也可以搞出冰伤,为此开启冰翎实际效果。

神里队构思:神里、申鹤、万叶、心海;神里、申鹤、甘雨、心海/琴。

甘雨队思路:甘雨、申鹤、莫娜、Dior娜;甘雨、申鹤、班利环、香菱。(但是甘雨队这,不论是永冻流或是溶化流,全是原先的阵型会更好一些)

重云队构思:重云、申鹤、香菱、班利环;迪卢克、重云、申鹤、班尼特。

有点儿强制帮申鹤找就业岗位的寓意了,但现阶段申鹤的现况便是这般。后边冰C多了,申鹤应该是也有一波就业岗位的。

提取提议

针对沒有万叶的,前边也剖析过,不论是职业核心能力或是增伤工作能力,万叶全是超出申鹤的,因此提议等万叶。

针对有万叶,且有灵气里和甘雨那样的冰系大C的游戏玩家,可以提取一个申鹤,来再一次抬高自己冰C的导出工作能力。但是针对平民,我觉得ok放一放不抽,由于后边不还曝料了八重神子嘛!人物关系那麼吸引人,这并不屯好翡翠原石等待?

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