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《原神》申鹤冰翎增伤机制详解

2022-01-08 21:45:20来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中申鹤的关键专业技能——冰翎拥有可以为队友产生增伤的实际效果。下边可以看由“hcmyd”产生的《原神》申鹤冰翎增伤体制详细说明,期待对大伙儿有效。

申鹤翎毛与众不同的增伤体制

此次检测的申鹤是60级没提升,并沒有E专业技能增伤15%的实际效果危害,翎毛倍数为:翎毛:2840*0.571

Q:申鹤羽毛是怎么个增伤法?

A:每一次冰损害单独测算,单独一个人物角色搞出5次/7次冰损害后终止增长幅度

Q:翎毛增长幅度是固定不动标值OR固定不动百分之百吗?

A:并不是

检测全过程:

目标神里,增伤力度为:31178-26839=4339,增伤百分数为:16.16%

目标罗莎莉亚(取第一段损害):增伤力度为:3574-1271=2303,增伤百分数为:181.12%

可下结论:翎毛增长幅度力度和人体自身数据信息相关

Q:翎毛的增伤吃爆伤吗?

A:吃

检测全过程:

此次检测的甘雨爆伤为232.8%

爆击前:

增伤力度为:4832-3638=1194

爆击后:

增长幅度力度为:16080-12106=3974

增长幅度差别为:3974/1194=332.8%,恰好为100%基本损害 232.8%爆伤

Q:翎毛的增伤吃人体的专业技能倍数吗?

A:不要吃

检测全过程:

此次检测罗莎莉亚的专业技能倍数为79%/180%

第一段79%专业技能倍数增长幅度差别:

3574-1271=2303

第二段180%专业技能倍数增长幅度差别:

5264-2960=2304

类似相同,可得到人体专业技能倍数与翎毛增长幅度不相干

Q:翎毛吃冰伤吗?

A:吃

检测全过程:

罗莎莉亚脱下冰伤杯以后(暴伤少了10%上下)

增长幅度前:

增幅后:

增长幅度差别(取第二段):3460-1946=1514

与上边检测的增长幅度差别:2304/1514=152.17%,约为冰伤杯和遗失的爆伤差别

Q:翎毛吃风蔓延的冰伤吗?

A:不要吃

这也是第一个测的(原本目地是为了更好地测一下这一),忘掉截屏了,检测目标是温迪,增伤前蔓延冰伤2000,增伤后扩散冰伤也是2000

Q:翎毛吃溶化吗?

A:吃

检测全过程:

检测目标是班利环E后,罗莎莉亚的第一段专业技能

增长幅度前:

增幅后:

增长幅度差别:5916-2104=3812

与以前对比:3812/2304=165.45%,与溶化倍数相仿

Q:冰特性风眼能开启翎毛吗?

A:能

检测全过程:

检测目标是温迪,猫咪挂冰后温迪的Q和申鹤挂E后温迪的Q

增长幅度前冰风眼:

增幅后冰风眼:

损害明显增强

Q:申鹤的一命提升一次E专业技能的应用频次,是怎么提升法?

A:变为蓄力体制,翎毛不累加,长度E增长幅度可相容,E专业技能CD和以前一样测算,(如先短E再长E,E专业技能会先进到10SCD,充完一个星辰以后,再读15SCD,期内可以用一次E)

一命功效

1、触感越来越顺滑,不容易亏E的读条時间(一直在蓄力,不容易和0命一样CD完逐渐便会亏E的CD)

2、可以把双E添加团队导出循环系统,改进团队导出感受

3、假如申鹤能进到竟速阵型,这将变成其关键命座,由于提升了许多暴发力(如10秒打过一间,这一命座就给申鹤提升了100%损害,但如100秒打过一间,就只提升了10%损害)

4、每一次作战多给三个球

总而言之在申鹤的T1配队出去以前,是个未来战士命座

Q:翎毛能皈依吗?

A:我全是用一条皈依四条的

结果:

申鹤的E专业技能增伤是火炮特性的,混迹人体(炮塔)自身的子弹中再好打一个附加的专业技能,类似LOL卢锡安的处于被动一点,基本损害便是翎毛的标值(攻击*倍数),最终伤害受人体(炮塔)每个增伤乘区危害,人体的增伤区越大最強,翎毛充分发挥的功效就会越猛(说的就是你,阿莫斯甘雨)

升阶数据信息测算

这儿大家明确提出一个翎毛使用率的思想观点,上边谈及过,增伤区越大,翎毛使用率越高,

每一个人物角色对申鹤翎毛的使用率并不一样,大家何不假定申鹤为翎毛使用率企业

假设一个新企业“鹤”,标值为:人物角色爆区与增伤区与申鹤的参考值,假设申鹤自身的翎毛使用率=1鹤

事例:那麼神里等于几鹤?

检测全过程:

检测目标:申鹤、神里,测试标准:应用申鹤长E后,再运用Q,后转换神里放E,看二者开启翎毛的增伤差别

基础知识数据信息:

申鹤暴击率48.8% 双冰15%=63.8%,爆伤134.7%,爆伤区为85.93%

申鹤增伤区:长度E15% Q15%=30%

神里暴击率46.2% 冰4双冰35=81.2%,爆伤238.2%,爆伤区为193.41%

神里平A增伤区:冰伤杯46.6% 雾切3层40% 冰套15% 天资18% 申鹤30% 平A30%=179.6%

神里Q增伤区:149.6%

具体基础理论差别:申鹤:神里=185.9%*1.3:293.4%*249.6%=2.42:7.32,约为1:3

因为检测全过程默认设置100%爆击,故再最终清算环节会作出掉宝率调整

本测试测试标值增伤区:

申鹤:15%

神里:106.6%

实战演练检测基础理论差别:申鹤:神里=234.7%*1.15:338.2%*206.6%=2.7:6.99

掉宝率调整后,标值为:2.137:6.06约为1:2.8

实战演练剑鬼,神里增长幅度前后左右:

算是得神里增长幅度前后左右误差为:8002

申鹤增长幅度前后左右:

算是得申鹤增长幅度前后左右误差为:2615

算是出申鹤:神里=1:3.06

因为申鹤和神里级别差别,会被妖怪抑制,标值上边神里会稍大(自然都不清除漏算了吧某一乘区),但偏差还算可以接纳

故基础理论公式计算创立

可下结论,神里=3鹤

运用这一公式计算,我们可以测算罗莎莉亚的翎毛使用率

测算全过程

我的罗莎莉亚暴击率:67.6% 双冰15% 处于被动12%=94.6%,爆伤145.6%,

爆伤区为:137.7%

增伤区为:冰伤杯46.6% 官吏20% 申鹤30%=96.6%

二者再加上基本损害乘积为4.59

2.42:4.59约为1:1.9

就可以得到,罗莎莉亚=1.9鹤

这一数值代表着什么?代表着罗莎莉亚加申鹤加满导出以后,所获得的翎毛增长幅度,相当于神里自身一个人打的翎毛增长幅度

也代表着这一神里比这个罗莎莉亚在增爆乘区上强1.5倍

OS

自然实战演练上假如申鹤和罗莎莉亚联机,会被罗莎莉亚的大师4和普攻拐暴击率提升鹤度,造成从鹤度层面罗莎莉亚 申鹤>神里

每名游戏玩家的鹤度企业因人有所不同的,这儿仅仅给予了一个事例参照,有一点同样的是,鹤值越高的人物角色意味着着暴涨区越高,当然与申鹤相互配合越好。

Q:怎样找寻高鹤度的人物角色?

A:1、提升带冰伤、爆击(甘雨、神里、猫咪),2、专业技能处于被动加爆击、冰伤(甘雨、神里),3、武器装备带增伤区、爆区损害(雾切、阿莫斯、螭骨、暗巷弓、天上弓这些)

配队

因为申鹤的增伤体制是炮弹方法,炮弹数量依照冰伤总数算,非常简单的自然是转手冰联机,打翎毛的愈多愈好,次之每一个有冰拐工作能力的冰C都能提高申鹤的增伤工作能力(34仔互保对吧),因此将来每一个冰辅都是会提高申鹤的工作能力,再者翎毛吃溶化产生的盈利不低,如果有相近万达广场国际性的团队,三冰一火,火C可以压着场中三个转手冰的特性,无尽让冰C打溶化得话,2个转手冰C圣遗物带精冰爆,可能搞出十分可怕的损害(冰香菱了归属于是)

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