2022-01-08 21:45:38来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》中申鹤的专业技能会为队友的冰系损害产生攻击加持,是其关键的专业技能。下边可以看由“arkchrno”产生的《原神》申鹤冰翎高回报双冰阵型配备共享,一起来瞧瞧吧。
最先抛一个结果,申鹤是一个能吃拐与此同时也可以拐他人的C
为何非要说申鹤是个C,而不是一个纯輔助呢?这就需要从冰翎的损害组成而言起了
冰翎的损害组成为:申鹤本身的攻击*冰翎倍数*搞出冰翎人物角色的双爆与增伤*妖怪的身上的减冰抗
通常大家判断一个人物角色是否輔助,看的是他能给主C产生什么乘区上的提升,可是申鹤不一样,申鹤做为一个给予冰翎的人物角色,本身冰翎损害也是可以吃拐的
攻击乘区针对冰翎而言一样是合理乘区,这就很有趣了,申鹤在拐他人的与此同时本身也具有了吃拐打导出的工作能力
导出循环系统 圣遗物请没脑子挑选冰4套攻冰爆,即使不打永冻,那20%爆击也不是别的圣遗物能替代的。
针对这类团队而言,神里和申鹤的暴击率相对性永冻队的规定会更高一些。
武器装备挑选息灾肯定是最佳的,那12%原素增伤便是对申鹤做为一个C的最好是毫无疑问。
次之和璞鸢/天空之脊/贯虹皆可一用。
4星武器装备首先推荐西风酒枪,次之鱼叉,其他未作考虑到。
最终申鹤做为新一代能輔助也可以导出的人物角色,前期精准定位必定模糊不清,可是我觉得没必要过多有意的去决策一个人物角色到底是C或是輔助,按照其具有的特点来剖析配队组成是较为有效的一种方法。
神鹤万班管理体系摆脱了双冰永冻队在对于没法冻洁的BOSS怪时比较乏力的缺点,对比三冰一风队,配队更加有效及其灵便,神里能换甘雨或别的你喜爱的冰C,万叶能换温迪/白砂糖做为下位取代,班利环……这一不可以换。
写到最终发觉短视频实际上技巧或是有点儿不正确的,一方面沒有万叶只有用温迪替代一下,另一方面都没有彻底按照我构想的输入输出循环系统来打,大伙儿凑合着看一下吧。
期待能给大伙儿产生一些理念上的启迪。
ps.不必用来打新一期谷底,灵便的多总体目标出血狗不适合这类管理体系,想打得话踏踏实实丢弃班利环换掉心海/莫娜打冻洁。