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《原神》2.4版魈详细配队攻略

2022-01-07 16:18:59来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》2.4版人物角色池上半期除开新人物申鹤还传奇了魈,坚信许多游戏玩家不清楚魈应当如何配队。下边可以看由“池関”产生的《原神》2.4版魈详尽配队攻略大全,一起来瞧瞧吧。

什么叫人物角色資源使用率

資源使用率——指一定量的資源能够造就的價值的总数。

放到团队配搭上,是指一个人物角色在团队中可以充分发挥多少的功效。

为了更好地更快的表述这一定义,大家先看来1个反面事例:万达广场国际性。

图例中能够看见,万达广场这一团队里的每一个人物角色都和起码2个同伴造成了利好消息关联。

班尼特来少爷和香菱给予1000 的攻击,风套万叶为少爷和香菱给予40%减冰抗 40%增伤及其出色的聚怪体制和上色,少爷为香菱在前台接待挂水打挥发,香菱又给少爷挂火搞出普攻的暴发,导出的一起还相互之间反映拐。

不但2个輔助与此同时buff到了2个导出,输出中间也建立了极致的相互配合,这促使管理体系中的每一个人物角色都激发了不仅一份反而是二份以上的作用,进而利润最大化了队友导出,整体的資源使用率是很高的。

如今请出此帖的主人公——魈钟砂班:

如下图所示,比照万达广场就可以看得出问题,团队中全部的游戏角色都只是是为魈1本人给予一方面的服务项目,而别人两组中间没有互惠关联,没法产生相互配合.

大家关键比照一下这两个团队中的班利环,可以看得出同一个班利环的資源使用率在两支球队里是不尽相同的。

在万达广场国际性中,班利环与此同时buff了少爷和香菱两人,可以说成完成了二份kpi

而在魈队中,班利环只完成了1份kpi,乃至buff時间还遮盖不全,他只是充分发挥了在万达广场中一半都不出的使用价值。

同样的大道理,万叶、香菱、少爷在万达广场中也都完成了≥2的kpi。

而魈队中,不止是班利环,钟离和白砂糖都没法和魈之外的人物角色造成互惠关联,每一个人的使用价值也没有获得有效的充分发挥,压根产生不上相互配合。

照片中的箭头符号可以看作人物角色中间的利好消息关联,一个人物向外的箭头符号越多,表明该人物角色的多功能性越强,使用价值越大,一整张图内的箭头符号越多,表明团队整体的資源使用率越高,配队也越精妙,相反则越低.

根据与成型管理体系的比照就可以发觉:

目前的魈钟砂班这一团队的人物角色資源使用率是十分不高的,3个輔助和魈之外的同伴也没有产生一切互惠关联,而魈也是一方面的受惠者,除开导出并沒有意见反馈给同伴的别的使用价值,这一团队并沒有建立一个优良的管理体系。

一样的,双风双岩的資源使用率也很不高,钟离和琴,琴和阿贝多,魈和阿贝多中间也不会有相互配合,更比较严重的是低命的情形下全部团队没有一个增伤拐,結果是双风双岩的dps比魈钟砂班还需要低一些。

之前流行的魈队一直那么组,只是是由于那时候的dps彻底足够,并不意味着这是一个设计构思恰当的团队,如今伴随着原魔胀大,dps工作压力越来越大,问题也就体现出来,务必要作出一些更改了。

如何提高团队的整体使用价值

别再一拖三了!魈钟香班双核处理器队。

“魈的输入输出不低啊,为何那么多的人调侃魈队不好?”

“由于队友就仅有他一个在导出啊,4人组又不是单杀,一个人和他人全家人都是在拿刀砍的小队如何比呢”。

以上那样的会话自己早已见到过特别多次了,没有错,魈一个人的导出再多终归是有局限的,因此大家的提升关键构思便是,让魈队不会再只有一个导出,与此同时提升人物角色间的互惠关联。

团队配备

薙刀风4套装魈 西风酒钟离 西风香菱 班利环。

配队构思

STEP1:解放出蓄力,副c进队

关键环节:薙刀 人家叫薙草之稻光

我从始至终觉得,全部的团队資源中最珍贵的便是人物角色位,简单的说,方格。

而魈最明显的问题便是,从传统的的匹配构思看来,魈务必关联一个风系方格做手机充电宝,殊不知同特性的全部风系人物角色,竟然没有一个能为他电池充电的与此同时,产生导出上的一切提高。

仅有4命琴可以,可是琴的普攻時间过短了,普及率最多一半,而她自身和魈队的别的所有人又沒有互惠关联,又给予不上是多少导出,还和魈唯一能吃的大拐班利环撞精准定位,使用率很低。

这就是造成魈队的人物角色資源使用率不高的最严重的缘故:蓄力。

由于要带沒有别的作用的手机充电宝,因此班利环只有给1本人加攻。

由于要带手机充电宝,因此钟离只有给1本人减冰抗

由于要带手机充电宝,因此队友仅有魈1本人导出

只是为了更好地蓄力,占据了一个人物角色方格,这也是一种莫大的自然资源消耗,并且是连锁加盟的危害到了全部团队全部人物角色的資源使用率。

而薙刀的认可度已经这里

尽管对比别的的五星武器装备,魈自身减少了一些导出,可是那样做解放了最重要的蓄力方格。

这一实际意义是十分很大的

原先的魈钟砂班团队就可以把白砂糖换为香菱,变为魈钟双爆火

香菱给队友产生的dps远远地超出了魈把和璞鸢换为薙刀损害的dps

这让最初的3保1单核心团队,演变变成2个导出的双核处理器团队

放弃一部分控制面板换得一个超强力副c进队,与此同时还使魈之外的3个人物角色间的相互配合产生了

当白砂糖换为了香菱,钟离的20%减冰抗,班利环的1000加攻的價值都被一瞬间变大,

如今的班利环是与此同时在拐2个导出,钟离也是在拐2个输出。

这就是为何方格是最宝贵的資源,它不仅危害到这一个方格给予的使用价值,与此同时危害别的3个同伴能转换的导出总产量,同伴两组间都产生了互动交流,至此,魈钟双火可以被称作一个管理体系了。

STEP2:双核处理器队中,风套便是魈最好的圣遗物

来到这一步还不够,还有一个可以改进的关键环节:魈的圣遗物

2 2的实际效果实在是很差了,一样的圣遗物部位,冰套能 40%爆击,魈却只有带上可伶的18%进攻,实际上这也是一种資源使用率不高,并且十分形象化,直观到所有人能意识到魈缺乏导出圣遗物。

而假如在这里套阵型里魈把2 2换为风套给香菱减冰抗,只是放弃了18%进攻(随后双火共鸣点增加25%,反倒多了7%),给予给另一个导出40%减冰抗,对团队整体导出的提高将是丰厚的,这让魈变成了一个导出輔助兼具的人物角色。

穿引风4的魈,自身的导出沒有降低,还和同伴产生了合理的互惠关联,换句话说魈的人物角色資源使用率也明显提高了,他可以回报他的同伴了。

汇总

用十分粗略地的数据来比喻得话,从魈钟砂班→魈钟双火的提高大概如下所示

魈钟砂班:

3人援助魈一人导出,一轮拼奋力搞出约80w损害, 20s的dps=40000

魈钟双火:

白砂糖离开团队

魈携带薙刀,处理蓄力,导出降低约10%,一轮搞出约72w损害

香菱添加了团队,她踩着班圈,吃着钟离和魈累计60%的减冰抗和双火buff,一轮搞出了约30w损害

2人累计72w 30w=102w损害,20s的dps=51000

进一步利润最大化导出

魈罗双火三核队

团队配备

薙刀风4套装魈 西风酒罗莎莉亚 西风香菱 班利环

配队构思

实际上从上一章就能发觉一件事,一个团队中的导出越多,增伤輔助的資源使用率就随着越高

当团队中有2个导出,那班利环就能充分发挥二份使用价值,当团队中有3个人物角色导出,那麼班利环的輔助使用价值将是利润最大化的,典型性团队:雷神国家队

而魈钟双火队的配备中有2个导出,2个增伤輔助,一个盾辅

钟离终究是一个弱保软种类的辅助性人物角色,他的使用价值是给予更舒适安逸的导出自然环境,但如果是竟速自然环境,通常是不容易带钟离的,从进一步提高损害的视角考虑,下面便是要在循环系统自洽的条件下,提升掉盾辅,增加第2个后台管理导出

我访问了全手机游戏49个人物角色,深思熟虑后得到的结果,这一最佳候选人便是罗莎莉亚

罗莎莉亚的优势

1.循环系统可以自洽,修女是一个产球工作能力较强的人物角色,在队友2把西风酒的阵型中可以单独轻轻松松循环系统

2.普攻锁控制面板,修女和香菱一样,她的招式是可以吃快照更新的,因此和班尼特的相性很好

3.打反映,修女做为蓄力出色的4星本来损害实际上较为一般,可是高频率挂火的1风2火团队中,2s一跳的普攻可以几乎所有吃到溶化反映,12s6跳加先手500 倍数累计2000% 的倍数可以给予十分丰厚的输出量

4.给予队友暴击率,失去钟离的减冰抗,魈和香菱的导出会下降,魈会降低约16%,香菱下降10%,而修女假设e后本身暴击率为80%,则可以根据天资给队友给予10秒12%的爆击加持,香菱因为锁控制面板的出色体制,等同于给风火轮给予了12%的期待盈利提高,补上了丧失减冰抗的损害,魈也可以再次得到约8%的损害期待提高

5.利润最大化团队中的輔助使用价值

罗莎莉亚可以与此同时吃到目前团队中的所有buff,包含班利环的加攻,魈的减冰抗,双火共鸣点和溶化,上文提及,一个团队中的导出越多,增伤輔助的資源使用率就随着越高,修女的添加不但利润最大化了班利环的使用价值,魈带风套的意义也大幅度升高了

比照本来魈钟砂班队带2 2的18%进攻,三核队脑中风套的功效变成了冰与火与此同时40%减冰抗,差别不同凡响

6.实际操作的契合度很高

这儿必须提及2个人物角色,行秋和凯亚

为何第2个副c不挑选行秋,便是由于雨罩剑的开启体制必须普通攻击,和魈的降落进攻并不切合,假如要想开启缩减抗,就一定要跳A,而这一实际操作实际上很变扭,魈的桩基施工操作步骤会显得很繁杂,很早已有些人玩过魈 点秋香的组成但一直沒有被营销推广,较大的因素便是它用起來难受

而罗莎莉亚沒有这个问题,普攻一扔没有开启标准,全是合理导出

凯亚一样是因为体制不切合,他的冰棱会伴随着魈一起滞空,遗失损害,并不像香菱的风火轮是全过程贴墙的,并且延迟时间过短

总的来说,我觉得修女是最合适这套阵型的第三个导出人物角色

并且还有一个优势,这一团队是1个五星人物角色,3个四星角色,修女最少只规定2命,算上武器装备只规定2金,可以说工程造价很便宜了。

拥有以上构思,如今再一起来看看前不久一直让很多魈mains觉得惊诧不已的问题:魈沒有圣遗物穿,没有专武,沒有靠谱的同系拐和管理体系,造成导出不足无法跟上版本号,这种问题一定水平上面得到解决了

圣遗物:风4套装为后台管理2个导出给予40%减冰抗充分发挥着较大的功效,假如把这个增长幅度量化分析成实际的导出数据,就算魈如今有一套绝缘层套等级的圣遗物穿,在这里套管理体系里也不一定比风套对整体导出的提高更高

专武:魈带薙刀解放了蓄力方格无须再携带一个不适合的风系同伴是这一三核管理体系建立的基本,薙刀便是魈现阶段最合适

要是没有薙刀,我们建议是,把进攻时光沙漏换为蓄力时光沙漏,最少把蓄力叠到170% ,实际效果是大概的

同系輔助:原本魈游戏玩家们往往急切的渴望一个輔助便是由于管理体系的缺少

如今魈自身又当导出又当輔助,这一团队里每一个导出中间都产生了合理的相互配合,详细的管理体系下,出出不来同系拐都不那麼迫切了

汇总

一样用十分粗略地的数据来比喻得话,从魈钟双火→魈罗双火的提高大概如下所示 :

魈罗双火:

钟离离开团队

罗莎莉亚添加了团队,她踩着班圈,吃着魈40%的减冰抗,对全过程挂火的总体目标喊着溶化,一轮搞出了25w损害

魈丧失20%减冰抗,获得10s 12%爆击,导出降低约10%,一轮搞出60w损害

香菱丧失20%减冰抗,普攻获得12%锁控制面板的爆击,导出大概不会改变,一轮搞出30w损害

3人累计60w 30w 25w=115w损害,20s的dps=57500

(不是说dps确实有5.7w,轴也不是20s,仅仅用整数金额较为便捷形象化罢了)

针对一般的游戏玩家,演变到魈钟双火这一步,我觉得早已可以了,钟离对魈的维护或是很重要的,并且20%的减冰抗也合理的发挥了功效。

可是针对追求完美限制更高一些的游戏玩家,我觉得彻底可以试着一下魈罗双火

这一团队的限制不仅是标准偏差上更高一些,由于钟离无论养到70级或是90级,对团队在导出对话框的功绩是差不上是多少的,可是一个70级的修女和90级的修女给予的导出差别是很大的,顶配修女的输出量决不很有可能仅有小小25w。

换句话说人物角色的练值越高,魈罗双火和别的魈队的导出差别会拉的越来越大

有些人担忧沒有钟离的魈会非常容易猝死,自己用这一阵型打过3天谷底的体会是,除开第二间3剑鬼必须分外警惕一些,别的情形下彻底没有问题,实际操作很顺滑,产球很大,因为修女自身的产球工作能力也很高cd又短,有时无需魈站满15s,适度切人立即逐渐下一轮循环系统都能够

魈罗双火

魈钟双火

这儿再放一个魈 点秋香的魈国家队测算数据信息

听见一些这也是变异国家队/换为万叶的响声。

我想对你说这也是紧紧围绕魈进行的基础理论啊,魈在团队中是必需前提条件。

可莉三火和万达广场国际性的同伴是完全一致的,你总不可以由于某一方更强就否认掉另一方的实际意义吧?

也有强调这一团队有轴/实际操作等相互配合不太好的各类问题。

贴一个房屋里的回应:说确实的魈他如果有一斗那类专享圣遗物和专属同伴五郎,他对于去打多核吗。

实际上我们都知道薙刀是无奈之举,但如今魈三保一的确不行,早已停止了,官方网即然出不来一切加肋,难道说就满怀一腔怨忿掉以轻心吗,总要想一想方法用手上这种物品把他做大做强了啊,挣脱往前,倒是挺合乎人物关系。

又不需要去对比哪些雷国,只需是魈现阶段能搞出最大危害的团队,比原先有丰厚的提高,数据信息上dps能过5w 还看得以往就充足了。

总是过那么多人一提及魈抗压强度第一反应是魈钟砂班dps4w全五星倒一,大家都清晰那样三保一并不是魈最好是的团队,但很多人都是会主观臆断,感觉魈就到这里了。

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