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《原神》2.3版胡桃各类型配队推荐

2021-12-03 21:36:08来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中的金丝柚拥有较高的暴发损害,那麼在2.3版本号中金丝柚可以如何配队呢?请看下面由“苍之运动轨迹OVO”产生的《原神》2.3版金丝柚各种类配队建议,一起来瞧瞧吧。

文中得出了金丝柚几乎任何的配队种类及构思,并提供了很多事例,与此同时表明了每一种配队的特性。

金丝柚的配队中大部分实际操作技巧比较简单,因而仅在文尾对 金丝柚 行秋 班利环 万叶 的实际操作技巧有简略描述。

单色队

香菱 金丝柚 万叶(白砂糖) 钟离(班利环、托马)

关键:万叶增伤,香菱(托马)锁控制面板转手火 金丝柚导出

特性:增伤全部人物角色都吃的到,蓄力充裕,金丝柚给香菱加爆击,导出平稳可是限制不足出色

增长幅度反映队 2.1 溶化队

金丝柚 行秋 猫咪 修女

金丝柚 行秋 凯亚 猫咪

金丝柚 行秋 莫娜 甘雨

金丝柚 行秋 猫咪 神里

金丝柚 莫娜 神里 猫咪

金丝柚 心海 神里 甘雨

金丝柚 行秋 神里 温迪

金丝柚 莫娜 神里 万叶

也有许多组成,关键构思便是 金丝柚 水 双冰 或是 金丝柚 水 冰 风

特性:2.0倍数的溶化反映,金丝柚和冰C相互之间打工赚钱,损害限制极高

可是金丝柚猛击前的普通攻击大概率抢溶化,造成猛击损害极不稳定,风系协助也大部分是在给冰、水增伤,造成这实际上是个多核阵型,冰和水的损害占有率很高,因而较为规定别的人物角色的熟练度,与此同时因为溶化反映的特性这一阵型更合适普攻流金丝柚。

2.2、挥发队

金丝柚 行秋 钟离 温蒂

金丝柚 行秋 钟离 阿贝多

金丝柚 行秋 钟离 重云

金丝柚 行秋 钟离 雷神

金丝柚 行秋 钟离 白砂糖

金丝柚 行秋 托马 万叶

金丝柚 行秋 班利环 万叶(此团队的实际操作技巧可以看文尾)

也有许多组成,关键构思便是:金丝柚 行秋 双岩 或是 金丝柚 行秋 火 风 或是 金丝柚 行秋 详细情况.

特性:金丝柚最流行的配队构思,平稳的1.5倍挥发反映让金丝柚队的最低值限制均较为高,团队的实质是金丝柚和行秋,促使其他2个部位能根据各种各样状况带不一样的人物角色,可以应付各种各样状况。

可是挥发反映造成团队趋向于不断导出,而金丝柚又有挺高的挂火工作频率,从而致使了行秋是这一团队的刚性需求,并且万叶 班利环会造成金丝柚不可以半血下列,托马 万叶、钟离 阿贝多会儿抢挥发反映……尽管整体上看上去损害的确很高,生存性也比较有确保,可是仍然有各种各样小的问题(缺憾).

巨变,增长幅度混和反映队

火 水 雷 风

火 雷 风

特性:巨变反映最低,最低值不低,但限制非常非常不稳定(尤其是引进了除开雷神以外的雷系)这一配队方式更可以多核阵型(参照恶魔军事)对金丝柚这类可以借助特殊的反映搞出很高输出的人物角色来讲,混和反映并不受欢迎(这么多好的副C为何不光组一队呢)

小编的金丝柚是第一次出的情况下抽的,她和刻晴一起帮我满星了很多次谷底,金丝柚的配队我就试着了许多,例如.

金丝柚 行秋 七七 重云

金丝柚 行秋 钟离 温迪

金丝柚 行秋 七七 凯亚

金丝柚 行秋 温迪 神里(11月谷底初次满星阵型,尽管仅有一个半奶,可是损害确实发生爆炸)

金丝柚 行秋 钟离 雷神

金丝柚 行秋 钟离 白砂糖

金丝柚 行秋 温迪 琴

也有近期试着的金丝柚 行秋 班利环 万叶,及其准备去试试的金丝柚 行秋 钟离 凝光……试着了许多,也荣幸看到了许多这种的好坏,也对网络游戏的了解更为深层次了。有的过程中自身去试一下确实能有一些意想不到的发觉。

金丝柚时光沙漏挑选的计算方式

原神的最终伤害是由多个乘区构成的,性命和熟练所属2个不一样乘区(进攻和反映指数乘区)那麼可以较为性命和熟练沙对2个乘区的转变比例来明确哪一个损害高。

说实话便是,假定:

一个 四恶魔 金丝柚,带性命沙开E 4000进攻0熟练,带熟练沙开E 3000进攻15%挥发反映损害提高,那麼

熟练金丝柚进攻=性命金丝柚*0.75

熟练金丝柚反映指数=性命金丝柚*1.13

(1.3/1.15=1.13,恶魔4内置15%挥发反映损害提高)

二式乘积,0.75*1.13=0.8475

也就是在别的不会改变的情形下

熟练金丝柚损害=性命金丝柚*0.8475

(仅是假定标准,熟练沙不太可能只用15%反映指数,详细情况可以看大伙儿自身的控制面板)

(本方式仍有不认真细致的地区,比如金丝柚并不是每回猛击都挥发,可是测算简单,可以当做粗略地可能)

最终另附 金丝柚 行秋 万叶 班利环 的实际操作技巧:

行秋EQE,班利环QE,切万叶,若怪的身上有火或无原素,则短E(这时增伤火),不然长E(这时双增伤)。万叶A一下(挂水),切金丝柚导出。

表明:行秋EQE后还可以班利环Q后立即切万叶长E,这时增伤开启不稳定,但开启几乎必然为双增伤

胡行万班损害(班利环风鹰剑 教练4)(金丝柚裸挥发5W6)

附小编金丝柚控制面板(半血不开E,1精护魔,2命,天资10/10/⑨,开E后4K进攻)(我觉得爆击依然稍低,而且实战演练最好是带熟练拐(白砂糖/教练))

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