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《原神》2.3版新深渊第12层简要分析流血狗应对心得

2021-12-02 19:01:46来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》2.3版新谷底的第12层添加和一些新怪,那样这层的妖怪配备是什么样的,该怎么解决,请看下面由“Frenix”产生的《原神》2.3版新谷底第12层简略剖析,期待对各位有效。

当期有新的出血狗和三剑鬼添加谷底12层,但12层三间上边和下边分别的妖怪设计风格差别并不大,针对熟练度并不是很高的旅者而言,并不是很必须换配队再开去对于每一层,可以用的配队较多,在凹度层面较为友善。

(很有可能必须换配队的状况如上一期谷底12层:12-1上边很有可能必须聚怪人物角色但下边不必;

12-2下半很有可能必须聚怪人物角色但上边不必;

12-3左右半均注重引怪,聚怪人物角色没什么进展)

当期新添加谷底的“出血狗”也是和大伙儿在鹤观交锋过很多次了。分成嗜雷•兽境牧羊犬、嗜雷•兽境幼兽、嗜岩•兽境牧羊犬、嗜岩•兽境幼兽4种。文中中下称为雷狗和岩狗。

以前大家碰到的有原素特点的妖怪有许多都是会有较高的相匹配原素抵抗性。但出血**较独特,他们名称上的特性反倒可以说成他们的缺点。

在基本状况下,大出血狗有着25%全抵抗性,小出血狗有着20%全抵抗性。当雷狗遭受多次雷伤后会进到“噬魔”情况,雷小狗的雷抗会变为-40%,雷小狗狗的雷抗会变为-10%。岩狗同样。

但“噬魔”情况下的出血狗会得到一个往返撞击的专业技能,操控性持续上升,短手人物角色追起來会更不舒服。大狗狗有一定延展性还喜爱到处乱窜,假如操纵不够得话难以将大狗狗聚在一起。

好在当期谷底中,一波怪也就与此同时存有较多二只大狗狗,假如缺乏操纵,用环火力点逐一击败也不会多花很多時间。

那样解决方式就一览无余了。

解决方式

以雷大狗狗为例子:

①运用噬魔情况。用雷系人物角色维持总体目标一直处在雷抗为-40%的噬魔情况,运用刻晴、雷神的突进&操控性追上遍地上蹿下跳的狗狗,或者北斗定位系统、菲伯特在长手前台接待同伴(如宵宫、心海)相互配合下的远程控制索敌,搞出大量的雷伤。

要留意的是,假如雷伤人物角色熟练度较低,或是团队比较沉重,这时带雷伤人物角色让雷狗子进到噬魔情况会造成团队被狗狗纸鸢而降低导出時间,因小失大。

②绕开噬魔情况。没有雷系人物角色立即强杀,在其中冻洁队主要表现最好。由于狗狗不免疫力冻洁,根据跑位引狗狗突进到你眼前,冻结后争得一套带去多个狗狗。非冻洁团队就一切正常导出就行。

岩狗狗也是一样的正确处理方式。现阶段五郎和一斗并未发布,在目前的岩系人物角色中,钟离阿贝多凝光岩主均不害怕纸鸢,诺艾尔进攻范畴也很大,假如狗狗在快速上蹿下跳就先把诺艾尔切到后台管理换同伴导出就行。四岩队,三岩队,及其以凝光钟离为关键的双岩队都比较好打。假如缺乏高熟练度的岩系人物角色,还可以立即挑选不许狗狗进到噬魔情况,用岩系之外的人物角色一切正常导出便是。

三层的原魔阵型 12-1

狗狗融入层,下半会有一个大狗狗带俩小狗狗一起产生的状况,由于大狗狗的血显著多,因此追着大狗狗打就行。

12-2

上边二只岩龙蜥没有什么特性非常好处理,给游戏玩家留大量時间解决下边的三剑鬼。剑鬼没了以前“风来人”活动内容中的关键词加持,导出和肉度都算不上很高,钟离、心海、七七等人物角色给予的生存能力非常合适了,还可以用国家队,刻晴超重队等团队根据长期的普攻超级帧来确保存活。剑鬼不要吃操纵因此不太提议永冻队走下边。

12-3

上边第一波是2个遗址机兵,一个会欧洲步的三角巡弋者和一个会举盾及其天降的防御者,由于仅有这二只,把它俩拉到一起并不会太难。第二波2个大雷狗子和12-1上边第二波一样。

下半第一波和12-1下半第一波一样,一个大岩狗狗带2个小岩狗狗,由于是12-3因此妖怪血大量。下半第二波是2个遗址守护,尽管血比遗址机兵多,但基本上便是环靶,导出够就能过。

满星阵型

上边雷神国家队,下半四岩,基本上没吃新一期谷底的buff(捡芯片增伤 震波)時间还很充裕,可以说成非常平价的一期谷底了,又沒有锁血,都没有务必肉体聚怪的不便状况。

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