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《原神》2.2版平民向胡桃配队分享

2021-11-20 21:25:06来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》传奇了金丝柚后,坚信许多游戏玩家都早已交货了,那麼要怎样为其配队呢?请看下面由“日好快”产生的《原神》2.2版普通向金丝柚配队共享,期待对大伙儿有效。

配队构思

最先说一下这套配队的构成,自然或是以大家传统式的金丝柚做为主C,行秋做为副C增挂水工具人,下面便是关键了,以罗莎莉亚做为第二副C,猫咪做为续盾,这便构成了咱们的"胡行罗娜"团队这套团队达到金丝柚盾的要求,与此同时都不缺相对应的原素达到金丝柚开展反映的要求

配队原因

下面便是我们最在意的配队原因了但是大家网点表述吧:

⑴金丝柚损害以反映为主导,而大家也了解火打冰拥有2倍的额外损害,而火抽水则是1.5倍,而修女的招式是一个出色的转手挂冰专业技能,一命金丝柚开E的猛击频次较多一般为9次,也就是在这期间大约能有2-3次是可以吃到修女的招式挂冰而搞出融化伤害的,这代表着大家将会出现2-3次乃至更数次能打2倍溶化,损害也便会有一定的提高

⑵这个时候,许多小伙伴们也许会问了:那么我带猫咪有什么作用?还比不上换托马或是烟绯组双火,这就是第二点了,大家一起来看看双火和双冰的差别

双冰是对有冰原素粘附和冻洁对手附加提高15%的暴击率,双火则是25%的攻击提高和40%冰原素時间粘附降低,那麼我们知道:金丝柚的基本攻击是全部人物角色中最少的,因此双火盈利并没想像的那么大,并且针对沒有护摩的游戏玩家更是如此,文中主要从普通游戏玩家考虑,因此我就决定了诸位沒有护摩的小伙伴们,这25%的进攻加持并没想象的那么大,并且对比托马和烟绯,猫咪的泛费用远超她们,为了更好地金丝柚而专业拉托马烟绯针对新用户来讲也是因小失大,而猫咪是一个可以一直用走下去的好盾辅,这也就是为何从成本费和盈利上剖析,带只猫咪比你新拉个托马去带要更合适这一队的缘故。

⑶即使托马和四命烟绯比猫更强用,但托马会抢反映,大约3-4次的抢反映会明显减少金丝柚损害,更何况针对熟练度不足的小伙伴们而言,托马还无法保证无缝拼接续盾,空档期乃至会比猫还长,这也是很危险的,烟绯得话便是费用难题,烟绯必须四命才可以用来做金丝柚盾辅,那麼为啥如今见到的都是会默认设置大伙儿有呢?我虽然很讨厌这类默认设置的观点,每一个人状况尽不同样,我认知的很多人依然沒有四命烟绯的,对比这一,猫咪在0命就早已可以有一个很好的续盾工作能力,低练状况空档期远低于托马烟绯,与此同时也就2命会有一定的提高,对命座规定比不上托马烟绯高为什么不选大家可爱的猫猫呢?

⑷带了盾不意味着不用奶,金丝柚要压血同样也不是不必奶,这也是错误观念,我举个例子,你实战演练由于忘记了续盾造成队友血条降低,你却仅有盾沒有奶,续航力该怎么办?金丝柚招式有加血,那别的人物角色呢?因此不要说带只猫相当于招式没有用的观点了,猫咪招式是慢奶!比不上班尼直快,金丝柚吃到一下几下是不容易有问题的!与此同时还能让你其他的学员产生医治,大大的增强了容错性,促使团队续航力获得合理处理。

⑸修女是个出色的暴击伤害拐,她能很大程度的缓解你的圣遗物工作压力,15%的暴击伤害加持加上双冰促使你金丝柚的圣遗物可以作出合理优化和更高挑选空间,这针对诸位沒有好圣遗物的小伙伴们是一个很好的提高,与此同时修女自身的产球工作能力也很强,可以确保金丝柚及本身招式的蓄力充足回忆金丝柚从此不害怕没充能啦!

⑹金丝柚E期内猛击是弱火,不容易危害挂原素,这也就代表着行秋挂的水可以在金丝柚猛击空闲间和修女的招式产生冻洁,确保了溶化反映的开展,尽管频次很少但提高非常好,并且可以合理抵制妖怪行動,减少空枪几率

配队规定

讲了这么多,坚信有一些小伙伴们又会疑虑了,那这套配队对熟练度也有圣遗物命座啥的规定是否会高,那么你可就安心了,这套配队规定极低!下面讲下个游戏角色的规定吧:

金丝柚:圣遗物挑选基本的四恶魔或四回忆或是二合唱团二恶魔,人物角色熟练度规定和一切正常其他配队的一致,武器装备优选护摩匣里

行秋:圣遗物能看具体情况配搭,不做尤其规定,蓄力最好是到220 ,命座不做规定,武器装备祭礼剑

罗莎莉亚:圣遗物四大师最好是,还可以按自身圣遗物状况配搭,武器装备对决枪【为了更好地吃满暴击伤害拐】适度叠蓄力,可以考虑到对决枪,蓄力沙,冰伤杯,暴击伤害头,蓄力类似180上下足够,掉宝率尽可能叠

Dior娜:圣遗物可以考虑到二千岩二美少女,还可以根据个人情况改动,武器装备祭礼弓,性命3W上下

下边就是我自个的一点点控制面板,也不高,忘诸位别见笑了

配队优点

这儿大家就来讲一下大家那样配队的优点吧,这一主力阵容的核心内容取决于修女和金丝柚给各位看二张图

比照金丝柚和修女的天资大伙儿是否有发现什么?他们都是有暴击伤害拐!但均不包括自身,那麼下面你要一个难题,当2个暴击伤害拐相逢会产生哪些?

给大伙儿看看我金丝柚和修女不要吃拐前的状况。

大伙儿这儿可以发觉金丝柚的暴击率是66,修女是82,下面大家先让金丝柚吃修女的拐

可以见到金丝柚吃了拐后掉宝率提高到78,而这儿大伙儿留意一个关键点

修女释放出来招式后的暴击伤害拐時间为10秒,而金丝柚E专业技能正好为9秒,换句话说金丝柚能吃满修女拐!并且0命修女招式为8秒,又正好金丝柚能吃满!再加上修女二命还能加4秒招式時间,那麼便是能彻底遮盖了,而即便修女为0命也一样能基本上遮盖,因此大伙儿不必担心命座难题下面便是闪光点了,此刻金丝柚吃了拐是78,那如果我们金丝柚打过一套再切回修女呢?

这个时候可以见到修女掉宝率做到了94,可是我这儿是60级对决的控制面板,因此也有提高室内空间,那麼这个时候修女招式也类似好啦,假如这个时候大家修女再度释放出来招式

可以见到,这个时候金丝柚掉宝率又由78跳到80,换句话说修女的拐是是吃金丝柚拐的加持,这就好玩了互相吃拐进而做到一个高些的水准,時间又正好所有对的上,你觉得这合不适合?再加上自身修女的輸出也不会差,因此尽管这套比不上胡行钟阿那样好,但肯定会变成普通游戏玩家的不二之选!双冰15掉宝率再再加上修女15掉宝率等同于你多带了个暴击伤害头,这不可舒适起来了?

实际操作次序

最终便是实际操作次序了,我汇总它为哪儿亮起点哪儿修女巨额的产球工作能力再加上行秋猫咪俩件祭礼武器装备的蓄力,促使蓄力难题获得处理,因此只需有Q立即放就行少血就切猫开家大加血,安全性的很,猫咪先给盾,随后切行秋放大,2段E补好蓄力,再有就是修女放大接E补好蓄力,最终换金丝柚开E戳戳戳,一套完毕,再反复此实际操作比较简单。

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