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《原神》胡桃魔女套与追忆套选择对比_魔女四件套

2021-10-29 16:19:28来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》的金丝柚将要开展传奇,那麼这名人物角色要如何选择圣遗物呢?请看下面由“懿懿懿中”产生的《原神》金丝柚恶魔套与回忆套挑选比照,一起来瞧瞧吧。

恶魔四件套

(先不考虑到回忆开e掉动能,由于金丝柚除核爆炸,招式基本上全是最终开的,否则猛击会掉挥发)

恶魔四件套的15%反映指数,我立即加在熟练的增长幅度反映那边,可是不容易表明在控制面板上,和双冰一样。

插个题外话,无法显示控制面板的加持,锁控制面板体制关不紧,这就是北斗定位系统q关不紧满命九条的雷电的缘故,重归主题

能够看到,照片里的钟离,是80熟练,增长幅度反映加持15%,这也就是大家说的等于0-80熟练,而不是80熟练,所以说合唱团二加魔女二,是毫无疑问比但是恶魔四件套的,由于熟练越高,盈利是盈利越小,盈利1-81熟练,就早已比不上恶魔1熟练 15%反映指数产生的加持盈利变大,何况恶魔四件套也有二件套加持50%的处于被动,因此别在魔女二加合唱团二了,除非是你合唱团的散比恶魔控制面板强非常非常多。

我们先看一下回忆的功效和恶魔的实际效果,下边逐渐比照测算。

由于恶魔和回忆也不加性命,仿真模拟俩把武器装备,一把灭辰精5,一把护膜,先仿真模拟灭辰精5,按灭辰黄字最大性命限制攻击来计算(金丝柚e处于被动,e的加持不可以超出黄字的400%),为何仿真模拟这俩把呢,有两个缘故,第一,普通基本上全是灭辰,有护膜都用护膜,第二,灭辰增伤和回忆增伤一个乘区,看一下“高配控制面板”是否会造成“稀释液”

灭辰黄字454,金丝柚黄字107

454 107=561*4=2244/0.0626=35846.64537

要做到限制,性命叠到35846就可以了

也就是灭辰金丝柚算不上进攻加持,最大伤害为2244 561 311=3116


设基本为100%进攻,50%暴击伤害,200%爆伤,46.6火伤,100熟练。PS:先无论达不达的到,也先无论期待值,最好期待值暴击伤害一比二,关键防键盘侠

综合性之上叙述,灭辰恶魔金丝柚最终的控制面板为

561*2 2244 311=3677进攻

50暴击伤害

200爆伤

46.6火杯 33压血 15二件套 7.5四件套 36精5灭辰=138.1火伤加增伤

221 100=321熟练 15%反映指数

先把熟练加持算出去(2.78*321)/(1400 321)=0.5185241139熟练增长幅度反映加持


顺带把公式计算教了

进攻*倍数*(1 暴击率*爆伤)*(1 原素损害 增伤)*增长幅度反映*(1 熟练增长幅度)*(1-妖怪抵御)*妖怪防御力=期待值。算具体损害,除掉暴击率就可以了(偏差百分之零点四到万分之二)


金丝柚猛击倍数为361.2(普通攻击加剧击)

招式倍数为617(压血)

3677*3.612*(1 0.5*2)*(1 1.381)*1.5*(1 0.518 0.15)*(1-0.1)*0.5=71208.2941猛击

3677*6.17*(1 0.5*2)*(1 1.381)*1.5*(1 0.518 0.15)*(1-0.1)*0.5=121637.6452招式


按0命跳重,一共七次

71208*7=498456 121637=620093

按1命闪重,一共10,71208*10 121637=833717

(再插个题外话,护膜相对性精5灭辰提高16%,1命重10,相对性0命重8,提高23%,触感还行,假如0命跳重,者高30%上下,但是就喜欢专武,本数据信息没有文章内容里,就是我私底下配搭最好期待值算出來的)

避谣:1命金丝柚基础理论極限是11次 可是撤销后摇0.8秒一次猛击 11次便是8.8秒 你需要在0.2秒进行9次最后的冲刺撤销后摇 很有可能吗?每一次0.018秒?(我不甘心)

0命跳重,自己试了很多遍,只有7次

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