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《原神》2.2版本全怪物抗性分析兽境猎犬机制分析

2021-10-27 17:02:30来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中伴随着版本升级早已提升了多种多样的妖怪,在2.2版本号中每个妖怪有怎样的优点呢,要想认识的用户请看下面“J2D2”产生的《原神》2.2版本号全妖怪抵抗性剖析,期待可以协助大伙儿。

1.无独特抵抗性:

魔偶剑鬼会全自动格档从远方对他启动的进攻,例如甘雨的蓄气箭,但是只需甘雨敷面枪击就不容易被格档。

2.免疫力类:

此类妖怪对其本身特性相匹配的损害免疫力,例如可莉点火史菜姆便是免疫力,因而要拿非火属性人物角色来解决。西北风狼为风冰双特性免疫力,除西北风狼和飘浮灵外这种妖怪都内置原素特性,可运用其内置特性的特性来打原素反映。例如拿火属性人物角色打冰史菜姆就能开启溶化反映导致2倍损害。留意火史菜姆较独特,其内置的水元素被反映之后必须一段时间可以修复。

飘浮灵:现阶段一共有风.岩和水特性的飘浮灵,每一种原素标签的飘浮灵会免疫力相匹配的属性的损害,其他抵抗性都为10%,且本身并不像史菜姆一样内置原素粘附。飘浮灵有与众不同的怒火体制,假如一次性承担很多损害,可进到惹恼情况,拒绝服务攻击会显得更强,且在被击破后发生爆炸事故。

值得一提的是飘浮灵尽管体型小,但对管理的抵抗力极高,基本上没法对其聚怪或操纵,只有等其当然聚扰。

毕竟空之水:和别的毕竟空系列产品相近,免疫力水特性损害,只有在其曝露关键时对其产生损害。最终一阶段必须战胜3个小雨滴,不然会加血。

雷音权现:免疫力雷属性损害,其他抵抗性为10%。作战分成两个阶段,索敌环节和惹恼环节。在索敌环节被一部分专业技能打中或在探头范畴内,都是会提升锁住值,当锁住值满后或75%血条后会进到惹恼环节。

3.巨盾类:

一般丘丘人或丘丘恐怖分子能够 持三种巨盾:木盾.岩盾和冰盾。

当巨盾存有时,没法从正脸对其产生损害(甘雨即便绕后,其蓄气枪击也没法对怪兽出现损害)。能够 挑选 破盾后击倒,还可以趁其开展进攻姿势时对其产生损害,还可以将其冷冻后再导致损害。

假如对其破盾,火属性进攻能够 对木巨盾导致点燃实际效果,迅速破木盾;岩盾能够 应用岩特性进攻.超重.工程爆破(可莉的进攻).大剑开展破盾,在其中大剑因为卡肉的缘故具体破盾高效率比较慢,并不是很强烈推荐;冰盾强烈推荐应用火属性进攻破盾。

4.破关键类:

速冻/爆炎树:会在树杆或卡罗拉上转化成冰/火关键,在关键被击败前具备极高的要素和物理学抵抗性,因而必须先击败关键。强烈推荐应用水破火核,火破冰之旅核。此外就是在击败关键后,速冻/爆炎树依然具备70%的冰/火抵抗性及其30%的物理学抵抗性,请应用别的功能的进攻。

骗骗花:会规律性给本身套冰/火/雷盾,击败冰/火/雷盾后骗骗花市进到孱弱情况,强烈推荐火破冰之旅盾.水破火盾.冰/火破雷盾。但即便进到孱弱情况后,骗骗花也依然具备50%的冰/火抵抗性,请应用别的功能的进攻。

5.超级盾类:

在消除超级盾前没法对其产生损害,在其中谷底法师职业.谷底使徒·急流.谷底咏者·炎龙本身并无独特抵抗性,都为10%,不精密零部件外型更改。

冰史菜姆.冰谷底法师职业: 火>雷>风=岩>大剑,水.冰特性不可以破盾。

岩史菜姆:超重=岩>大剑>别的特性,风不可以破盾,破盾后史菜姆免疫力岩损害。

火谷底法师职业:水>雷>冰=风=岩>大剑,火属性不可以破盾。

水谷底法师职业.谷底使徒·急流:雷=冰>火=风=岩>大剑,水特性不可以破盾。强烈推荐应用冰原素破盾,和雷原素比优点取决于可以冻洁对手,例如甘雨或是重云钟离组成。

谷底咏者·炎龙:冰=火=水>风=岩>大剑,雷属性不可以破盾。强烈推荐应用如雷套班尼特和后台管理转手上原素人物角色开展破盾。

谷底使徒·急流和谷底咏者·炎龙的盾值相同,都为谷底法师职业的3倍。

具体的破盾速率还和损害量相关,损害越高,破盾越来越快(一个90级小大学毕业的一切正常熟练度的人物角色,其破盾量一半来源于原素反映,一半来源于其损害量)。

6.似是而非众盾类:

似是而非众给盾后具备110%的全原素抵抗性和80%的物理学抵抗性,因而务必破盾。

雷.水.冰.火.岩都必须特定特性破盾,别的特性基本上不可以破盾。

雷似是而非众:4次弱冰特性进攻或等效电路原素量冰特性进攻。

水似是而非众:10次感电反映。

冰似是而非众:4次弱火属性进攻或等效电路原素量火属性进攻。

火似是而非众:4次弱水特性进攻或等效电路原素量水特性进攻。

岩似是而非众:超重=岩>大剑>别的特性,风不可以破盾

风似是而非众:盾较为独特为超级盾,消化吸收一次原素特性进攻(火水冰雷)就可以破盾,风.岩.物理学不可以破盾

7.低物抗类:

每个人形怪都为低物抗(-20%),物理学型人物角色打这种低物抗怪比其它原素特性人物角色有优点。

当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对发生时,假如另外一方身亡,另一方会释放出独特专业技能回应50%的血条,其抵抗性始终不变,一直都为10%的原素抵抗性和-20%的物理学抵抗性,但不会再能被冷冻.石油化工。

8.高物抗类:

尽量减少拿物理学人物角色打这种高物理学抵抗性的对手。除开高物理学抵抗性,龙蜥系列产品还附加有着50%的岩抗和30%相匹配特性抵抗性,丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王附加具备70%的岩/冰/雷抵抗性,速冻/爆炎树为170%(破关键前)-70%(破关键后)的冰/火抵抗性,若陀东海龙王还具备70%的岩抗和60%的相匹配特性抵抗性。

遗址守护(独眼宝宝):持续2次击中双眼(缺点)可让其偏瘫。偏瘫时抵抗性不会改变,不会再有缺点,没法行動,再次修复行動后缺点会再次发生。

遗址猎者(飛天宝宝):本身人物角色飛天后可开启飛天宝宝的巡航导弹方式,这时射其双眼(缺点)可让其偏瘫。偏瘫时抵抗性不会改变,不会再有缺点,没法行動,再次修复行動后缺点会再次发生。

遗址重机(老大):摧毁其双眼和足部构件(缺点)可让其偏瘫。偏瘫时抵抗性不会改变,不会再有缺点,没法行動,再次修复行動后缺点会再次发生。

恒常列阵行政机关常态化下为70%物抗和10%原素抵抗性,但当其孱弱的时候会降低50%抵抗性,也即20%物抗和-40%原素抵抗性。

遗址水产品在进攻的时候会外露关键,进攻关键可让其偏瘫。

9.原素抵抗性类:

龙蜥系列产品还有着30%的物理学抵抗性。

岩龙蜥在变背后也有30%相匹配特性抵抗性。

古岩龙蜥在被盾反后有5S的孱弱時间,全属性降低50%的抵抗性。

丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还有着50%的物理学抵抗性。开局时丘丘李洪为本身披着一层护甲(也即魔化情况),其护甲沒有伤害减免功效,但有护甲时其进攻速度和损害会大幅度提高。此外丘丘霜铠王的护甲也有独特的免减损害功效(80%),该免减损害功效在增伤区,并非抵抗性区,因而应对丘丘霜铠王时要优先选择破盾。

冰莹之冰法在场中存有冰莹的时候会经常给自己套冰超级盾,必须先击倒冰莹。

达达利亚一环节具备50%的水抗,二环节为50%的雷抗,三环节为70%的雷水法抗。除相匹配抵抗性外别的抵抗性为0%,而不是一般的10%。

若陀东海龙王每个环节都是有40%物理学防御力和70%岩抗,第二阶段会额外一种60%的原素抵抗性,第三阶段会在第二阶段的根基上再额外一种60%的原素抵抗性,其原素抵抗性类型会伴随着每星期转变 。尽量减少用相匹配抵抗性的人物角色打这种对手。

女性在一环节为50%冰抗,其他都为10%抵抗性。二环节为70%火抗,其他都为10%抵抗性。和女性战斗的时候会积累冷冻条或酷热条,时间轴涨满后人物角色会不断减血,挨近场所四周的独特结晶能够 减少时间轴,做掉独特结晶可一次性清除时间轴。

10.惹恼类:

兽境牧羊犬/幼兽:现阶段仅有岩和雷属性的兽境牧羊犬/幼兽,基本情况下兽境牧羊犬全属性抵抗性都为25%,兽境幼兽基本情况下全属性抵抗性都为20%。当兽境牧羊犬承担5次(兽境幼兽承担3次)相匹配的属性的原素进攻后,会进到惹恼情况,而且相匹配的属性的原素抵抗性会下跌至-40%(兽境牧羊犬)和-10%(兽境幼兽)。例如雷属性的兽境牧羊犬遭受5次雷属性进攻后,其头顶的圆环状惹恼槽会被填满,随后会进到惹恼情况,其雷原素抵抗性降低至-40%,别的特性抵抗性不会改变。进到惹恼情况后进攻頻率会提升,且会释放出来平常不容易释放出来的专业技能。因而假如团队中关键导致损害的人物角色并不是相匹配兽境牧羊犬/幼兽的特性,提议不必使其进到惹恼情况。

兽境牧羊犬/幼兽的进攻击中人物角色时(只须要击中,因而隔着护甲也会开启出血),会给队友人物角色额外出血情况,每秒钟导致0.5%总血条的损害,不断10S,一共是5%的损害。这一出血情况会累加,但延迟时间上每一层全是单独的。

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