2021-10-15 16:49:18来源:扬华下载 作者:扬华
许多游戏玩家喜爱早柚这名人物角色,那麼在满命后要怎么塑造呢?请看下面由“_鑢七实”产生的《原神》2.2版满命早柚輸出向塑造手册,一起来瞧瞧吧。
下决心把她抽满命,随后好不容易在抽中第四个宵宫以后再抽50抽拿到第七个早柚(值得庆贺)
因为提早刷好啦提升原材料,早柚刚进我团队还不久就升满了(儿时也没有,怪不得长得慢)
因此我还在看清早柚的全部天资和命座的形容后进行考量如何给她相对性适合的技能加点与配队并得到下列本人了解。
命之座 第6层早柚走輸出线路的关键命座,简易归纳便是依据早柚的熟练提高「屹立不倒貉貉」的损害倍数,能够解释为将熟练转换成一个跟进攻、增伤、双暴并排的新的损害乘区
武器装备如同刚刚提及的熟练转换为新的损害乘区的体制,早柚在堆特性的情况下就必须均衡每个乘区的权重值(因此并没有没脑子堆熟练哦)
那麼大家最先例举出现阶段很有可能会合适满命早柚走輸出派系的武器装备
1.狼的穷途末路(下称为狼末)做为长驻的五星大剑,狼末的特征很直接,便是带来了很多进攻,早柚配戴时圣遗物层面还可以考虑到不挑选「进攻」主关键词,再加上缺乏增伤区段,圣遗物主关键词能够挑选精飓风(原素熟练,风元素损害加持,暴击率/暴伤)。
2.天空之傲(下称为天上)一样做为长驻的五星大剑,天上的特点有点儿不尽如人意,给予蓄力,一点点增伤,释放出来原素暴发后普攻附加一道气体刃(物理伤害),不管早柚是站场輸出或是速切转手輸出都用不到普攻,蓄力在有市场需求的情况下的确是个合理关键词,确实是缺蓄力也不是不能用,可是损害感人至深,一般未作强烈推荐,圣遗物攻飓风或是精飓风,小弟尼特或是九条裟罗配队时挑选精飓风。
3.无工大剑(下称为无工)做为限制五星大剑,无工跟狼末十分相似,全是给予很多进攻,但无工必须配搭护甲人物角色才可以充分发挥祂的优点,圣遗物强烈推荐与狼末一致,配队上面有给予护甲的人物时优先比狼末要高。
4.松籁传来之时(下称为松籁)限制五星大剑,进化物理学,高白值,物理学流能够试着,但并没有满命早柚探讨区域内,未作强烈推荐。
5.雨裁长驻四星大剑,唯一给予熟练的四星大剑,满精练可给予36%的增伤,配雷神1能够有有效的充分发挥,輸出也很丰厚,可是36增伤还不能碰瓷党狼末,圣遗物强烈推荐攻飓风。
6.螭骨剑(下称为螭骨)仅能根据开启「天然珍珠纪行」获得,给予一定暴击率,满精练最大给予50增伤,速切转手玩法能够较为非常容易维持5层处于被动,绝大多数状况下精练3之上期待就可以追上精练1的狼末(不测算狼末的开启型处于被动),充分考虑狼末的开启型处于被动,一般精练4之上依据本身圣遗物的双暴占比去选用带哪一个(挑选双暴占比贴近1:2的)圣遗物精攻暴或是精飓风(配队上面有进攻拐时)
7.衔珠海市皇(下称为闲鱼剑)(默认设置满精练)主题活动限制武器装备,给予很多进攻,原素暴发增伤24%,一个物理学动画特效,带闲鱼剑圣遗物就更强烈推荐精飓风,进攻不可能太高,这一物理学动画特效太亏模,如何看都感觉不宜,未作强烈推荐。
8.恶王丸嗯,关键放到了最终,限制四星大剑,满阶给予41.3%进攻,依据团队原素动能限制总数给予原素暴发增伤,尽管并没有给原素武技增伤,可是这一原素暴发增伤坦白说有点儿超过我的预估,我的常见配队(早柚万叶九条雷神1)总动能限制是310,满精恶王丸能给予74.4%的原素暴发增伤,在我常见的輸出循环系统技巧的根基上,经测算早已超出了精5狼末(开启型处于被动不太好算索性算不上了),但充分考虑狼末的开启型处于被动,有高精练狼末会更强烈推荐带狼末,圣遗物精飓风(尤其表明一下,精飓风和精精暴原素暴发损害都类似,熟练水杯还能搞出更多的蔓延损害,强烈推荐风水杯是由于原素武技的倍数都不低,輸出循环系统上面有一定占有率)
圣遗物套服挑选早柚自身有蓄力要求,一般提议团队配搭双风,因此风4能够让另一个风来带,早柚就不用风4了,现阶段并没有尤其适用于早柚的圣遗物套服,能够先带风2宗2/风2合唱团2衔接,乃至有较强的单件都能携带(尽可能组套服)
配队最先双风我觉得是挺有必要的,满命早柚的关键取决于原素暴发,80动能的原素暴发并不太好充斥着
双风强烈推荐1——讨龙/祭礼白砂糖白砂糖给予的熟练早柚的6命是可以吃到的而且「屹立不倒貉貉」是锁控制面板的,也就是就算「屹立不倒貉貉」还没有完毕,白砂糖的讨龙和天资给予的熟练早已无效,「屹立不倒貉貉」的危害或是不会改变的。对于挑选探讨或是祭礼依据本身配队蓄力要求来挑选
双风强烈推荐2——全熟练万叶毫无疑问有些人想问,万叶又无法给予风元素增伤,是否搞错了?万叶的确不可以给予风元素增伤,可是这儿强烈推荐万叶是双核四线程配队构思,前边讲了,早柚动能不易蓄力,那麼毫无疑问便会想起雷神1,雷神1不但能给予招式增伤,还能给予队友的立即蓄力,并且自身也有不错的輸出工作能力,万叶在这儿主要是给予聚怪与雷原素增伤提升团队輸出限制。
对于4命琴、6命温迪、6命风主,相对而言不太强烈推荐,跟讨龙白砂糖比有点儿不尽如人意(白砂糖给予的熟练再加上讨龙的确会比它们的减冰抗香)
别的原素拐1.终未满命Dior娜
给予300熟练,自身损害不高
2.阿贝多
给予125熟练,填补转手损害,武器装备挑选无施工时间能够挑选
3.班尼特
万用进攻拐
4.九条裟罗
同是进攻拐,自身损害丰厚,可配搭雷神1一起进团队
5.雷击大将
即雷神1,招式增伤,队友蓄力,短期内暴发损害,一般是提议有即携带
6.雷主
单充,确实充不满意,沒有抽雷神1,也不是不可以带
配队强烈推荐大部分挺固定不动的,双风 进攻拐 雷神1
强烈推荐1——万叶 九条 雷神1自己常见的配队,总体輸出循环系统很顺畅,实战演练很舒服且损害高
强烈推荐2——白砂糖 班尼特 雷神1由于有雷神1,白砂糖不用带祭礼填补能,因此带讨龙,没有九条代班尼特是由于与此同时吃九条 讨龙实际操作起來难受,必须九条放大立刻切白砂糖再尽早切早柚,干脆改代班尼特了
强烈推荐3——白砂糖 终未满命Dior娜 阿贝多一般带无施工时间强烈推荐,Dior娜必须高蓄力,白砂糖最好是带祭礼填补能,这一配队下,早柚的熟练能够堆到很高,由于无工的巨额进攻,终未满命Dior娜的300熟练提高要比进攻拐高些
别的强烈推荐——白砂糖 班尼特 雷主较为标配的挑选,确实是缺五星拐,沒有终未满命猫,那样也不是不好,有雷主的巨额单充,白砂糖能够带讨龙,雷主蓄力全给到早柚
配队是灵敏的,沒有固定不动配队,之上全是强烈推荐配队,请依据自己具体情况做好调节
小汇总 武器装备强烈推荐(综合性考虑到)高精无工(带盾)>高精狼末>高精恶王丸>精1无工(带盾)≥高精无工(没有盾)>高精螭骨>低精恶王丸>精1狼末>高精雨裁>精1无工(没有盾)
圣遗物强烈推荐风2列侯2≈风2合唱团2>风2争斗2,等一套合适早柚的圣遗物
配队有关跟白砂糖(单拐早柚)或是万叶(团队总体提高)组双风,有雷神1基本上必看,剩余的地方填补进攻拐或是熟练拐