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《原神》九条裟罗命之座实用性评析

2021-09-07 18:20:11来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》九条裟罗是一名四星雷属性人物角色,与雷击大将一同出场,那麼她的命之座怎样,请看下面由“Rrrrrrestart”产生的《原神》九条裟罗命之座应用性分析,一起来瞧瞧吧。

级别79,武器装备祭礼弓,圣遗物绝缘层4:

0、1命

把0命和1命放到一起是由于应用出来感觉不好有什么不同,不论是用祭礼、西风酒或是天上,这1s减CD都没有什么危害。

2命

2命留有的小羽毛发生爆炸后能开启攻击加持和祭礼弓的动画特效,不产球,以前没开启的过程中觉得2命关键的是E完以后立即切人加攻,省掉看准,开启后我总体应用出来觉得箭或是得射的,产的球是3个,对自己的蓄力或是很重要的,终究九条的Q是80动能,2命我觉得用出来最舒适实际上并不是E完结局(没球),只是提高了九条的生存力,能让九条在远方E后吃到自身的攻击加持,与此同时远程控制射怪产球。不上2命难堪的位置实际上并不是要阿胶,只是务必短程阿胶。总体来说沒有开启前我想像的那样关键,但是的确增强了许多触感。

3命

3命是Q 3,以6级Q和9级Q为比较目标,6级主落雷倍数为573%,9级主落雷倍数为696%,散雷的倍数分别是48%和61%,打不一样的怪击中的频率不一样,必须看详细情况,只按击中一次4散雷来计算得话,九条的3命对Q最后危害的提高在21%上下,或是很乐观的。

4命

4命是增多了散雷的总数,用出来觉得不太平稳,总体来说体验一般,打大中型怪能提高一定损害(非站庄大怪损害提高不稳定),打中小型怪就等同于雷聚集了一些,差别并不大。

5命

5命是E 3,或是按6级E和9级E算,根据九条的基本攻击的攻击加持占比各自为60%和73%,79级的祭礼九条会出现95进攻差,西风酒九条会出现81进攻差,天上九条会出现110进攻差,总体来说80级九条有没有5命的E加持进攻太低会在100上下,较为平淡无奇。

6命

九条6命根据不一样控制面板对雷系人物角色有不一样加持,如果是50暴击率150爆伤,最后危害的期待提高约17%上下,假如等额的计算成75暴击率100爆伤,最后损害期待提高约25%,爆伤相对性高的人物角色加持会低,同样爆伤相对性低的人物角色加持会高,我感觉6命的最牛的位置取决于九条自身能极致吃到6命加持,且只能被控制面板稀释液,不容易被别的加攻减冰抗輔助稀释液,这会让九条自身的Q伤有非常大提高。与此同时能够根据这60%爆伤开展圣遗物的替换,让每个特性分派更为均值。(我并没有刷到第二个绝缘层暴击伤害头,就首先用的爆伤头)

考核评价

九条的市场定位是增伤/暴发副C,九条在给予一定攻击的加持的与此同时,有特别乐观的转手暴发损害。

如果单把九条做为攻击輔助,仅仅E完结局,那Q即便有雷神1也循环系统不回来(除非是打丘丘王这类球多的怪),单纯性加攻多功能性太简单,这就沒有彻底充分发挥她的优点(并且仅用E完结局这类玩法是必须2命的)。要不是单纯性打一波暴发,那就需要确保自身的动能,因此 我建议九条或是要阿胶的,而且团队里最好是有一个确保生活的盾或奶。

九条应用出来闪光点是能在暴发前吃到自身的攻击加持,暴发后结局为队员给予攻击加持,6命尽管限制很高,但对九条自身而言并不是最核心的命座,终究固定不动拐雷较为有局限,我觉得2命提高了生存力和触感才算是最核心的。

2命之上的九条,假如像行秋班尼特这类该练的都练完后,有塑造的全力得话我还是挺强烈推荐塑造的,0命及1命的九条如果较为喜爱也可以塑造用起來,可是0、1命的九条对盾奶(尤其是盾)的标准会很高。不论是E的加持或是Q的发生全是很必须熟练度的,故要塑造九条得话她的EQ都提议升。

强烈推荐4星武器装备/圣遗物

1.假如不是考虑到自身的蓄力,E完就秒结局给同伴加攻的玩法,强烈推荐带西风酒,圣遗物由于基本上没放Q,因此 就看哪套有多的随意带吧,一定多堆点暴击率确保西风酒开启就可以了;

2.如果是队友只打一波暴发,强烈推荐带暗巷或是绝弦,圣遗物列侯或是绝缘层都可以,哪套有多的就带哪套,爆伤头进攻时光沙漏雷伤杯;

3.如果是一切正常循环系统玩法,强烈推荐带祭礼,九条要循环系统是确实必须阿胶蓄力的,祭礼能短期内射在里面两箭补雷球。并且祭礼弓90级有565的高白值,攻击加持比原始41和42的弓高。绝缘层套或是列侯套都能够,时光沙漏超强力强烈推荐蓄力时光沙漏。

总体来说,暗巷切出的危害暴发会比祭礼高,西风酒的回能会比祭礼多但攻击加持比祭礼低许多,祭礼是兼具的挑选,更必须蓄力能够换西风酒,蓄力不是问题带暗巷损害高些。绝弦得话副特性熟练基本上没有什么用,我认为能够给更合适的人。

5星弓例如天上、终未等会更好,精准定位大多数和上边三种类似,看见选就可以了。

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