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《原神》多核阵容优势与搭配套路分享

2021-08-22 16:55:58来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》的多核主力阵容便是由多核C构成的团队,一般为双C。下边可以看由“霸气侧漏小花花”产生的《原神》多核主力阵容优点与配搭招数共享,期待对大伙儿有效。

现如今配队自然环境下,深境螺旋式配队构思关键分成两类:

1.主C单核心,即别的三人大部分全是为主导C服务项目,替主C打工赚钱,利润最大化主C的輸出,这一类是现阶段最普遍的构思,基本上配备便是主C 副C/輔助 輔助 輔助/盾奶,自然,也不是说这类配队下副C/輔助就没损害了,只是指主C在该团队中是肯定的輸出关键,绝大多数损害由主C给予。

主C也分成三类:1.反映系的主C,一般指冰系和溶化冰系;2.数学系主C,一般指优菈;3.纯原素损害主C,如永结冰系、风系魈、雷系刻晴。

2.多核主力阵容,2个及之上的人物角色担负关键輸出,互相配合增益值,该构思最开始的成形意味着便是中国国家队,然后熟练提升问世了”白砂糖/万叶武裝“,现阶段更上台的“万达广场国际性”均是同样,而一直较为中等的岩队也归入多核主力阵容,对比于第一种,主C的本身损害拥有降低,获得了高些的总体盈利。

二种构思下,只需配队有效,现阶段主要表现都很强悍,但就初学者游戏玩家而言,主C单核心成形更快,資源耗费更少,自然,成本便是务必确保主C熟练度够高。多核主力阵容的多一点使力是优点,也是缺漏,因为它规定你的輸出人物角色的熟练度都不可以很差,她们的练值越高,总体团队的抗压强度也越高,一般成形沒有那麼快。也有一点就是我第一篇攻略大全没提及的,那便是一般的中国国家队演变体都是会抢人物角色,造成另一队难以配。假如你现阶段的人物角色熟练度较低,而又想尽早进行谷底满星,我还是强烈推荐优选主C领队管理体系。

多核主力阵容的发展趋势

如同我前边提及的多核主力阵容的缺陷,对团队总体熟练度,圣遗物规定高,造成其使力期要晚一些,但使力后就十分强悍,这一点实际上也可以从配队构思的演化中反映。

初期例如1.1到1.2版本号,游戏玩家的資源都十分比较有限,练的都没好多个人物角色,基本上全是主C众宠,数最多有一个双风。但到1.3版本号,伴随着人物角色总数增加,大伙儿的熟练度提升 ,中国国家队最开始进入了大伙儿的视线,好多个四星互相配合就能做到非常高的抗压强度,再到后边熟练提升发生的白砂糖武裝,万叶出去后的万达广场国际性这些,都反映出多核主力阵容的强悍之处。

多核主力阵容为何强悍,对比单核心主C团队有什么不一样呢?

回应这个问题得从原神的自我定位开始了,如今的人物角色大概分成四一部分,主C,副C,輔助,奶/盾。(这一精准定位是我还在V1.3想的,究竟合不适合后边再谈)。

主C,故称思义,团队的关键輸出来源于,团队的别的人物角色大多数为主导C打工赚钱,一般是长期竞技场人物角色,例如金丝柚,魈,宵宫,甘雨这类,必须长期的到场以给予輸出,新时期的主C一般全是损害高但有缺陷。

副C,团队的主手,一般用于輔助主C人物角色上原素,且本身给予一定的輸出,因为沒有站场時间,因此专业技能一般全是转手后台管理的。但因为是主手,一些增伤buff,原素反映无福消受,造成她们的损害有,但不容易很高,不容易变成行为主体。

輔助,完成各种各样作用:聚怪,减冰抗,加攻,增伤,蓄力,上原素这些,因为要确保团队的循环系统,一般会堆蓄力或是变为单纯的放E工具人,因此损害比副C更低。

盾/奶,确保团队存活了。但因为现阶段人物角色越出越多,作用单一的奶基本上遭遇着取代,基本上全部的奶都被班尼特取代了,而钟离又因为盾太强大,进一步榨取了另一队的奶的生存环境,如今的奶一般还需要与此同时担负輔助的有关工作中,更偏重于輔助,功效过度单一的奶都快淘汰完后。

单核心主C的配队构思是啥呢,便是让副C补损害上原素,让輔助增伤,用奶来保,那样主C的各层面就都被提升了,例如金丝柚团队,行秋上原素,让她打挥发,钟离上盾,让她不容易突然死亡,那样就填补了金丝柚的缺陷,而原本有缺陷的金丝柚一下子变成了缺陷非常少的全能型战士职业,她的缺陷换得了损害,你这时补干她的缺陷,金丝柚就能很随便的就担负了队伍的輸出重担。换一句话说,单核心的配队便是让主C舒适,他缺啥你补啥,缺反映补反映,缺存活补存活,缺充能填补能,缺攻击补攻击,缺增伤补增伤,啥也不缺就再次堆损害。

讲完单核心配队大家谈一谈几个方面难题:

1.团队让主C那么舒适,主C也得得出考试成绩啊,那便是輸出,假如你说我保你一大半天結果你杀不死怪,这不是白费吗?因此这类配队的关键便是要一个超强力主C,他务必充足强才可以担任,因此我还在上一篇中不强烈推荐四星单核心,就是这个难题,人物角色的抗压强度设计方案是不一样的,四星与生俱来都比五星亏特性。

2.主C是舒服了,我副C呢?益处全被主C占住了,我香菱不强吗?就不可以分一点益处给副C吗?副C确实比主C弱吗?

明确提出之上难题大家也顺理成章想起了,单核心主C配队里边副C损害往往没那麼高,是由于他没吃什么buff,没打啥反映,那假如我别主C了,换为一个副C,随后把輔助的資源给副C,副C不就损害高了没有?

那样便是最开始的中国国家队构思,团队中的輸出不会再由一人担负,只是好多个副C一起吃着輔助的增伤輸出,例如初期經典的中国国家队:

香菱 行秋 班尼特 重云/白砂糖

香菱与行秋的锁控制面板体制能够 相互配合班尼超大招,重云也是有一段小暴发,还可以附魔武器相互配合香菱打溶化;换白砂糖也是有輔助实际效果。这一套主力阵容损害很高,但也有什么问题。

1.行秋的进水很强,但那就是对单,如果对群就没那麼功能强大了。

2.这团队尽管看见好,但是却消耗了站场時间,这四个人由谁来站场輸出呢?香菱与行秋平A?仿佛没啥用啊,此刻,大少爷就添加了这一管理体系。

大家先来剖析一下大少爷的特性,不容置疑,大少爷是主C,他的E的水附魔武器,招式的核爆炸,清清楚楚的主C模版,但在初期大伙儿对他的名声却很差,这是为什么呢?

最显著的,大少爷存有真空期,你觉得金丝柚也是有,但别人金丝柚损害控制面板高啊。金丝柚挥发仅有1.5倍,大少爷能打2倍挥发,那能填补吗?这时候就会有第二个难题了,便是大少爷打不上E挥发。

大少爷的进水頻率很高,换句话说这也是全部水体人物角色的特性,初期大伙儿惦记着是香菱相互配合大少爷,给大少爷给予挥发,但实战演练发觉大少爷非常容易反方向打工赚钱,海上太快,挥发普及率令人担忧,乃至会反方向给香菱打工赚钱。这时候又有小伙伴们问了,那宵宫容易上火也快啊,为啥子宵宫就能打挥发?

回应这个问题,就牵涉到高原素论了,这儿不细讲,大伙儿只需掌握,火抽水是1.5倍,火消水慢;水点火二倍,水降火快。宵宫火射的快,但消散慢,結果还比不上行秋上的水快。而香菱挂火早已贼快了,結果大少爷一刀下来,喀嚓,火没有了,再一刀,好家伙,附水了,此刻香菱的火来啦,芜湖市,香菱吃到反映。大少爷变成打工赚钱的了,这时候大伙儿拥有新理念,那便是达达利亚只有当钱夹(并不是)。

导致现如今局势的恰好是大少爷的水特性,水特性是十分强悍的特性,大伙儿能够 找找,现阶段存有的配队管理体系中,大部分只需是打反映的团队,都是会潮湿特性,不论是挥发、感电、冻洁,全是十分超强力的反映。水特性人物角色有一个特性,便说水好多,全部手机游戏最非常容易上的人物角色便是水了。大少爷的前端水太快,造成没办法长期打反映,此刻就问世了第二种,应当也是现阶段唯一一种的反映构思,前端水配后台管理火,让后台管理的火打反映。

一切正常而言,要想长期,高频的开启反映,必须一个后台管理的专业技能来持续的上原素,随后让前端人物角色反映掉,为此持续往复式,一切正常这套构思便是单核心主C中的“后台管理副C上原素,主C反映”,可大少爷不一样,大少爷管理体系的构思是“前台子上原素,后台管理反映”。即然自身打不上高频率挥发,那就要后台管理打,自身甘做工具人。而正好,高质量副C香菱达到这一标准,因此大少爷双火(香菱 班尼特)的招数就发生了。前端大少爷一切正常开E輸出并附水,不容易消耗前端輸出時间,后台管理的香菱招式持续反映,搞出挥发。大少爷双火:

大少爷 香菱 班尼特 白砂糖

大少爷和香菱全是輸出大部分,缺一不可,因此归属于多核主力阵容,此刻还称香菱为副C仿佛就有点儿不适合了,大伙儿还可以称她为后台管理C,这套也可称之为双C主力阵容。这一招数在大少爷出去后一段时间才被挖掘,主要是那时候大伙儿才了解到香菱的抗压强度。而大少爷双火的进一步加强是万叶的发生,也即万达广场国际性。

大少爷 香菱 班尼特 万叶

万叶的双扩散能够 很轻轻松松的完成火水双减冰抗增伤,恰好是因为此,大少爷和香菱都能够轻轻松松品尝到减冰抗增伤,而万叶又带聚怪和蔓延,总体团队的抗压强度进一步提高,宛然变为T0等级的主力阵容。

提及大少爷,大家就不得不承认另一个招数了,恶魔武裝。

大少爷 北斗定位系统 皇女 行秋

最开始的恶魔武裝是以大少爷逐渐的,因为故事情节中大少爷有鱼雷形状,因此游戏玩家将高品质副C:行秋 皇女 北斗定位系统三人和大少爷一同配队,这时候的团队抵抗性高,感电輸出快,打怪物十分锄草,也誉为恶魔武裝。

之后大伙儿又发觉,仿佛大少爷在这个队没啥功效啊,由于感电内嵌CD,行秋和大少爷两人实际上没啥用,只必须一个水就可以了。此刻又派长出2个,一个是大少爷主力阵容,一个是行秋主力阵容。

大少爷 北斗定位系统 皇女 班尼特

行秋 北斗定位系统 皇女 驾驶人员

前面一种是那时候大少爷的流行配队,伴随着大少爷双火出场慢慢用的少了。后面一种则摆脱变成恶魔武裝,只必须一个驾驶人员。也即“恶魔武裝沒有恶魔,把大少爷提升没了,只需一个驾驶人员”。

恶魔武裝的最好驾驶人员在熟练提升后发生了。白砂糖全熟练配戴风套,相互配合恶魔武裝能够 完成高平頻率的感电与蔓延,而队友加熟练日风套的减冰抗,促使抗压强度进一步提高,之后,大伙儿又发觉白砂糖武裝不用2个雷,白砂糖蔓延附雷就可以了,充分考虑北斗定位系统有动能要求,因此北斗定位系统又被提升没了,变成了如今的白砂糖武裝。

白砂糖 皇女 行秋 班尼特/钟离/...

班尼特能够 提升行秋和皇女的损害,钟离则是护甲维护和减冰抗。为何这一也称之为多核呢?因为现阶段难度系数提升,假如你的行秋和皇女的熟练度不足,那麼只靠白砂糖自身的蔓延损害,总体损害很可能不足,而皇女行秋高熟练度下相互配合白砂糖,则能非常大水平提高团队的总体抗压强度,那样看,三个就全是輸出关键了。

上边为大伙儿解读了中国国家队、恶魔武裝、大少爷双火、万达广场国际性的发展趋势历史时间了,可以看出,伴随着時间的发展趋势,大伙儿的配队构思在不断发展与提升啊~

提完后这三种,下面便是因为钟离提升引起的双岩提高,岩队提高了。

岩队的关键是好几个的,一般来说,岩队有二种。

一个是纯岩队,即团队带三个或四个岩系,她们相互之间蓄力,随后能够 无穷大招,如:

凝光 钟离 阿贝多 ...

一个是双岩,凝光/阿贝多 钟离,随后交叉到别的团队。而阿贝多和钟离则是十分經典的双岩副C管理体系了。

岩队自己没练,但我使用过高练的岩队号。损害沒有那麼高,但却十分开心,谷底过关工作压力也并不大,归属于是开心管理体系了,假如你要感受脸滚键盘的觉得,中后期能够 考虑到岩队。自然,我不会提议新手上去就练这一,是很吃配备的。

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