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《原神》8月第一期深渊第12层配队心得

2021-08-02 12:54:57来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》的谷底是较为磨练游戏玩家主力阵容配搭与人物角色熟练度的游戏玩法,而且在2.0版本号下,谷底的难度系数也进一步提升了。下边可以看由“hi~”产生的《原神》8月第一期谷底第12层配队体会心得,一起来瞧瞧吧。

我的box大部分沒有五星主C,只有一个被淘汰迪卢克。没冰C都不太有打永冻的标准,文章正文不容易太提及永冻玩法。依据我的游戏了解,速切也彻底能够 构成一个较强的团队。

但不管怎样,或是要熟练度的,团队里的关键輸出人物角色或是必须好的圣遗物和高天资级别的。

觉得谷底的妖怪愈来愈磨练跑位,12层大部分沒有能聚的怪,偏移工作能力还强,无缘无故空大。天星都能空就是我想不到的,雷兜王别再冲啦。

1间上边

海乱鬼关键或是要靠操纵专业技能,永冻或是石油化工,定住她们,才好輸出。由于无法聚怪,根据跑位掌握她们积极聚在一起的机会非常非常关键!完出的2个战士要一起击杀,要不然另一个还会继续加血,十分阴曹地府

我的构思是带大范畴AOE人物角色,钟离,香菱,金丝柚,优菈,女佣都归属于这类。比较之下,对单輸出人物角色,不打永冻得话,要有高操控性才可以搞出比较好的主要表现,典例例如重云的Q便是范畴小又十分长前摇,常常空。

1间下边

应对精锐似是而非众,聚怪/强削韧人物角色十分功能强大。仕女图仅有刚发生的情况下能削韧被温迪卷,一但开专业技能十分难切断。此外,当心雷莹和仕女图的感电,会令人毫无知觉。

我的构思是带万叶聚怪,由于温迪聚怪迪卢克砍不上我这个主力阵容实际上或是削韧和操纵为主导,万叶和迪卢克都是有较强的削韧实际效果,莫娜的泡沫及其融合猫咪的冷冻具备操纵实际效果,尽管达不上永冻,但也是足够的。

2间上边

算得上非常简单的一间,对于我而言的难题是雷兜王攻击能力太强了,无缘无故冲到角落去_(:з」∠)_难以让它和谷底法师职业待在一起。

我这里应用重云,一方面是破谷底法师职业的盾,另一方面融合班尼特行业能够 打一个10w上下的小暴发,满潮的情况下做为速切。

2间下边

魔偶剑鬼血条高,损害高,也是有瞬间移动。剑鬼能格档远程控制进攻,应用近身战又无法避开损害,近身战得话关键靠招式超级帧,祭礼猫咪的盾量好像还挺充裕。

我的团队是首先用万叶E蔓延火给迪卢克加伤,再用莫娜QE加伤并进水打挥发,或是猫咪的Q和万叶Q染冰风暴打溶化。实际操作恰当得话,迪卢克一刀在3w上下。

3间

3间算得上非常简单的了,我第一个满星的间,唯一一点是左右两环形遗址机兵要以往吸引住一下憎恨,他们才汇聚到人物角色周边,不然便会在原地不动远程控制进攻人物角色。章鱼会一直追着人物角色。

总而言之依据我的感受,共鸣点流岩队在这里期主要表现或是能够 的,沒有新人物角色也不是难以满星想凹满星得话或是能够 试着的。

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