2021-08-02 12:55:12来源:扬华下载 作者:扬华
《原神》2.0版本号中后期可能增加冰系5星人物角色“宵宫”,要想掌握这名人物角色抗压强度怎样及其专业技能体制的游戏玩家请看下面“番鼠收藏家”产生的《原神》宵宫抗压强度展望测评,期待可以协助大伙儿。
3命宵宫/精1飞雷弓/列侯套/无火伤杯
0命甘雨/精1天上弓/圣遗物除掉水杯和头
Q:为何并不是宵宫比照金丝柚?
A:也没有金丝柚,做不来金丝柚的比照视頻,可是我能对你说,护摩金丝柚的对单损害是阿莫斯甘雨的1.4倍。
基本攻击:全人物角色排第6
基本性命值:全人物角色排第27
基本防御能力:全人物角色排第29
提升加持兼容性:爆率=极致
宵宫90级控制面板从传说故事每日任务测算而成
2.0全人物角色 90级基本特性(神里/宵宫)
天资倍数普通攻击削韧高效率偏差,必须护甲维护。二段蓄气数最多造成3枚跟踪箭,适用破盾和野外狩猎,不宜打损害。
E不锁控制面板,退场E消退。附魔武器普通攻击能产球,每一次1个火颗粒,10秒内数最多5个。附魔武器对猛击零提高,附魔武器期内无二段蓄气。不管是不是附魔武器,猛击都不容易产球。
详尽测算全过程:龟霸物抗负20%,火抗10%
飞雷弓1层=12%增伤,飞雷弓2层=24%增伤
630÷110%÷112%=511基本物理攻击
511x(158.8% 24%)x90%=841真正火伤,E并不是算加
511x158.8%x124%x90%=906真正火伤,E是乘算
Q仅有转过身索敌,沒有有效射程拓宽,初次发生爆炸范畴较小,站远了非常容易空大。
Q不锁控制面板,退场Q仍在。琉金火花的发生爆炸范畴不大,極限半经大概1.5米,对群时依靠温迪和万叶聚怪。琉金火花的身亡感染范畴出现异常极大,最少有6米。
阿贝多的E判断标准是对手负伤,打在对手的超级盾上是没法开启的。宵宫的Q判断标准是击中,不管对手做什么盾,全是能开启的。
外网地址Theorycrafting Library坚持要直到宵宫UP池对外开放后再发布逐帧扫描结果。我只有自身扫了,你如果指不上我,能够 8月11号再去核查。
E附魔武器期内,宵宫能搞出3套详细普通攻击,另加多A一下。
原有天资1:宵宫一轮普通攻击用时3.03秒,共7次普通攻击判断,实战演练中4.45秒就可以叠满,换算E期内得到15.6%火伤加持。可是招式不锁控制面板,一般只有吃到2段。
原有天资2:激励宵宫先附魔武器打一套再扔大。假如应用回忆套,E产出率5颗粒相匹配15原素动能,正好能确保E完毕时可扔大,极致防止产球消耗。
比照神里绫华的日常生活天资,是我原因坚信宵宫是后母生的。
命之座解读1命:可后台管理开启。盈利不稳定,能加攻则很强,单纯性多2段Q没啥用。
2命:几近长驻25%火伤加持,极致兼容E和Q也不锁控制面板。但特别注意,宵宫的兼容武器装备和圣遗物必定造成增伤区发生爆炸,25%火伤大概相当于10%的总损害提高。
3命:宵宫靠E用餐,3命 E,锦上添花。
4命:轻轻松松完成E无缝衔接,可是并没什么用处,由于你或是必须切同伴。金丝柚游戏玩家毫无疑问深有感触,3个同伴轮着出去装个P,都比宵宫的真空期长。
5命:Q的损害占有率很低,5命 Q,盈利很低。
6命:有很多疑问,60%是按哪一段普通攻击算的?附加的火箭弹是不是有独栗的粘附CD?附加的火箭弹是不是有附加的产球?这6命抗压强度我摸不透。
命座抗压强度:2>6>1>3>5>4
性价比高:0>2>1>3>6>5>4
损害组成0命宵宫,天资6/9/6,白版武器装备,无圣遗物。
一轮对单輸出:E-5Ax3-A-Q-切人,默认设置Q加满。
结果:宵宫是对单进化型主C,主推普通攻击损害。
推理1:副C之途充斥着艰辛,这条道路基本上被香菱堵住。
推理2:圣遗物优选回忆套,次选火魔女、彗星套。
推理3:大学毕业武器装备是飞雷弓,四星老大是弓藏。
火伤杯是不是必须换为攻击杯?主要是看团队中是否有班尼特,有班尼特则没脑子火伤杯,别的状况差别不大,嫌不便就选火伤杯。
武器装备比照天上弓的被小动物伤已忽略
飞雷弓:极致兼容回忆套,平稳吃满处于被动,肯定的大学毕业武器装备。
阿莫斯:我是按满处于被动算的,实战演练有可能打但是天上弓。
天上弓:双暴让圣遗物更非常容易大学毕业,越往后走越脱队。
弓藏:精5弓藏比精1飞雷弓差了8.6%,优势是处于被动十分平稳。
破魔弓:与回忆套不加以融入,假如换套圣遗物主要表现会更好。
试作弓:得先暴头再开E,实际操作打马虎眼。就算暴头也打但是弓藏。
别的武器装备都打但是破魔弓,凑合可用的是黑岩战弓和葱郁猎弓,前面一种长期性白版,后面一种中小型聚怪。绝弦乃至打但是3星武器装备,宵宫靠E用餐,E吃不上绝弦,这毫无疑问崩了呀。
谷底配队从《元素附着论》计算宵宫的谷底配队。纵览全部火C,宵宫有一个显著的优点:超重流。它是金丝柚、迪卢克等强悍火C没法进军的行业。
宵宫的谷底配队十分灵便,不要吃行秋,合理防止火C内卷。抢获得行秋则进一步扩张对单优点,抢不上行秋也可以走单纯的超重流,填补对群薄弱点,感受伤害数字全屏幕跳的开心。不必去想珊瑚礁宫心海,她不是来帮行秋的,她是来杀大少爷的。
双风的时期早已以往,双岩的时期如日华鑫。基本构想雷神1将要开辟双雷时期,其理论基础是恶魔武裝。假如构想恰当,这又会是一场腥风血雨。
宵宫做为5星人物角色,不容置疑可以击败烟绯。万叶在双火队中如日华鑫,不容易来抢驾驶座。白砂糖武裝低限高,限制低,中后期一定比不上宵宫。宵宫只必须打胜0命心海,就能紧紧的把握住将来。
汇总主观性而言,宵宫的枪击姿势连贯性,触感一流,远比甘雨看准阿胶舒适得多,对手机玩家十分友善。
客观性而言,宵宫的损害比金丝柚低一截。宵宫不自虐,不压血线,长距离精确索敌,假如损害和金丝柚类似,那还绝佳?金丝柚立即警报了。
宵宫不要吃命座,四星武器装备也是有出色主要表现,是一个较为平价的冰系主C。实战演练中掌握好切人节奏感,就算宵宫0命也不会有真空期。我认为,宵宫的4命沒有谷底实战演练使用价值,有充钱冲动的游戏玩家,提议先冲飞雷弓,再考虑到命座。