攻略资讯

《原神》面板数值计算与探究

2021-07-09 12:40:08来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中圣遗物和武器装备都是有自身的極限特性,可是游戏玩家却非常少有極限特性的圣遗物或是特性,那麼如今为大伙儿产生“麦萌萌哒”共享的《原神》控制面板数值计算方法与研究,期待对大伙儿有一定的协助。

锲子

有一天,我心血来潮,如果mihoyo给我一个能够订制圣遗物的管理权限,把圣遗物的副关键词所有打满,那么我的人物角色控制面板该有多大啊

惦记着惦记着我也取出了笔逐渐算,算到一半发觉了一个难题:游戏里面表明的数据是具体标值历经四舍五入的,假如只是把游戏里面见到的数据带入测算得话,偏差会越来越大。

这禁不住要我想起了一个实例:

A:快看快看,我的圣遗物有一个46.8%爆伤的副关键词

B、C、D:哇,狗托

很显而易见,A了解五星圣遗物的一次加强最大能够加7.8%的暴伤,因此 它用7.8立即乘于6获得了46.8(给不明白的盆友表明一下,这儿的6就是指的:圣遗物原本就含有1个该关键词,原始4关键词的五星圣遗物从0加强到20能够附加得到5个任意关键词,这儿假定得到的都是该关键词)。

殊不知,请要我提早发布回答:暴伤具体的最高值是46.6%(这儿指在游戏里面见到的)。

为了更好地能大量的掌握手机游戏的标值,我先来一探究竟!

海外巨头DimBreath对手机游戏开展了解包,这更为便捷了我对数据信息开展认真细致精准的剖析。

下边的标值沒有尤其表明皆表明立即对DimBreath的解包成效开展引入,该数据的理论误差低于万分之一(物理学界觉得偏差低于百分之五就可以忽视了)。

圣遗物关键词

我用心剖析了解包数据信息并将其做成报表:

从这当中我们可以发觉好多个规律性:

1、圣遗物评星每提升 一级,加强级别限制提升 4级

2、圣遗物评星每提升 一级,副关键词加强级别提升1档,最大为4档(每一次加强时,会任意选择一个级别,给副关键词提升该级别相匹配的标值)

3、同样评星的圣遗物,不一样级别中间的标值是有固定不动的占比关联的,但不一样评星的圣遗物,依据特性的不一样,她们中间的占比则是转变 的(也是有不会改变的,例如四星第4档自始至终与五星第2档同样)

也是有一些必须留意的地区:

1、主关键词的标值并不是是依据某一涵数算出去的,只是把从 0逐渐每一级的标值都硬编码(指把每级相匹配的数据信息写死游戏中文档里)进来的,因而这儿我只给了 0和最高级别的标值,及其均值每升一级提升 的标值

2、暴击伤害和爆伤在一些情况下并不是严苛的1:2的占比,但在偏差接纳范畴以内,别的特性中间同样

除此之外,也有一些有意思的地区也没有写在报表里:

1、官方网把全部评星的圣遗物都特定了从 0到 20的标值,因而尽管游戏里加强不出来 20的一到四星圣遗物,可是我们可以了解他相匹配的特性多少钱

2、除开以上中的特性,官方网还写了固定不动防御能力、水元素抵抗性等主关键词,现阶段游戏里仍未新增这种特性的圣遗物

下面大家得到了一个结果:若以1%爆伤及其同样使用价值的特性作为1分,则单圣遗物副关键词最大得分大概为70分(依照100分的60%为合格来计算,超出42分算一个达标的圣遗物,假如你只觉得双暴才算是合理关键词得话,满分成54.44分,32.67分算合格)。

前文的同样使用价值的特性指的是能够等权重值变换的特性,例如暴击伤害的主关键词31.1%和爆伤的主关键词62.2%就存有着1:2的关联,即1%暴击伤害能够换取2%爆伤,别的特性同样,这一关联不管在主关键词、副关键词、武器装备副关键词或是角色提升特性上都可用。

武器装备特性

原神的武器装备标值是那么测算的:

1、武器装备具备原始攻击和原始副关键词,记作initA、initB,初值和2个要素相关:武器装备的评星和武器装备的级别

2、武器装备每一个级别都是有一个占比因素,攻击的占比因素和副关键词的占比因素并不是同一个,各自记作fracA、fracB,frac伴随着武器装备级别的提高而扩大,官方网把1到100级的占比因素都硬编码了,且这一占比因素并不是仅有一份,有很多份,实际选一份在于武器装备的评星和武器装备的级别,但全部的占比因素在武器装备级别为1时都为1

3、武器装备的提升情况会危害额外攻击prom,在武器装备未提升时prom一定为0,每一次提升会增大prom,实际扩大为是多少也是硬编码的,且只与武器装备的评星相关

4、武器装备最后的控制面板攻击为 initA * fracA prom ,副关键词为 initB * fracB

5、取武器装备级别为1时能够获得控制面板攻击恰好为initA,副关键词恰好为initB

根据测算发觉,90级五星武器装备只很有可能有下列5种控制面板:

[1] 740.58攻击,11.026%暴击率

[2] 674.33攻击,22.051%暴击率

[3] 608.07攻击,33.077%暴击率

[4] 541.83攻击,44.102%暴击率

[5] 475.55攻击,55.128%暴击率

在其中,暴击率能够换为别的等额的特性。5个级别的武器装备的副特性的标值占比为1:2:3:4:5,而攻击则先后减少组成等差数列。

第[5]种控制面板的五星武器装备现阶段都还没出,475.55就是我自身依据官方网给的数据信息算出去的。

而四星乃至更低的评星会在各类标值中反映出与五星的差别,比如 暗巷闪亮 具备620攻击和55原素熟练(可计算成9.167%暴击率)均比五星第[1]种控制面板低,但各评星中间实际的占比数据信息仍未发觉。

实际到每一个评星每个级别的表等着我有时间了再填补。

汇总

看一下这种不规律性的标值,却能非常大水平上做到游戏数据中间的特性均衡。这波啊,这波是数值策划的获胜~

拥有圣遗物主辅关键词的精准数据信息、武器装备主辅关键词的精准数据信息、角色的精准特性,这下就能测算出基础理论里能做到的最大控制面板啦!

相关攻略

相关新闻

游戏美女

更多

问答

更多

精品游戏