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《原神》零命万叶铁峰刺半辅半C强度评析

2021-07-06 16:08:54来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》新人物角色枫原万叶的抗压强度怎样,是许多游戏玩家所担忧的难题。下边可以看由“mattrobin”产生的《原神》零命万叶铁峰刺半辅半C抗压强度分析,期待对大伙儿有效。

先上控制面板,角色80级未提升,90精二铁峰刺,天资888,圣遗物二风二合唱团(由于我的万叶常配搭温迪或琴应用,温迪和琴早已是风4了,因此 万叶就沒有带风4)。

预估提升升到90级能够做到600熟练和1650攻击。

下面是实战演练数据信息,目标为风龙废区宝宝。

能够见到,蔓延损害平稳为2658

e一套出来的损害为:

7906(短e损害) 2658(蔓延) 9409(降落进攻) 4156(天资一) 2658=26787

在其中风伤占有率为64.6%

之上数据信息中,降落进攻和天资一损害享有一层铁峰刺动画特效,蔓延损害没法遭受铁峰刺动画特效加持。降落进攻中未测算降落全过程的损害,由于绝大多数中小型容积妖怪没法吃到该损害。

实战演练中,万叶非常容易吃满双层铁峰刺动画特效因而,损害还能高些一些。

下面是铁峰刺产生的盈利(二精)

零层长e的损害10740,双层为11736,提高力度为9%

随后是招式一套的损害为:

10805(起手一刀) 2658(蔓延)=13463

5171(事后损害) 434(粘附损害) 2658(蔓延)=8263

累计13463 8263*5=54778

在其中风伤占有率66.9%

之上数据信息中,起手一刀为0层铁峰刺,事后损害为一层铁峰刺数据信息,理论上事后损害有4次为双层铁峰刺动画特效的损害。测算全过程暴击伤害,仅作参考。

分析 第一,輸出工作能力

从上边的实战演练数据信息能够看得出,1600进攻130爆伤天资888的万叶就早已能轻轻松松搞出2w 的小连技,即e接降落进攻,6sCD且全部步骤用时2s不上,做为速切c是彻底够格的。

招式的倍数也不错,总伤期待4w 且不断给予反映溶炉

第二,輔助工作能力

我的万叶提升80将做到600熟练,这时的天资二给予原素损害加持能做到24%,约大半个原素杯。

与此同时我还有一套精精精风套预留,1000熟练的四风套也不是问题。可是我还是想让万叶打多一些损害,终究那么帅的男人怎么能使他仅仅輔助

风眼不断聚怪時间虽短但吸附力强悍,路面平稳輸出不害怕挑飞妖怪

第三,实际操作触感

我讲万叶是原神操作触感t0的人物角色沒有质疑吧?酷帅顺畅的平a,如德芙般顺滑的原素武技和降落进攻连技,动画特效十足心旷神怡的招式,及其5种收刀姿势

我觉得一样能排到实际操作触感t0的也有大少爷和刻晴

万叶的tips

1.万叶不管长e或是短e,导致的降落进攻损害全是高处。除非是你等了一会儿再按的降落进攻。实战演练中,只需e完马上降落进攻,全是最大倍数。

2.万叶的风眼与长度e不相干,全是固定不动尺寸和吸附力和延迟时间,不会受到e长度按的危害

3.万叶e的风眼延迟时间,恰好是降落进攻完毕到收刀入鞘的時间

4.万叶长e和短e的差别,仅是损害不一样及其蓄气期内的引怪范畴不一样。

5.万叶的短e能够蓄气久一些(但未做到长e)释放出来,做到6sCD但略微大一些的吸怪

6.万叶的e一共有5段(大中型妖怪能有6段)损害。e有吸怪和聚怪两个阶段,在其中起降为吸怪环节,落地式为聚怪环节。

7.风眼的范畴为短e范畴,脑测为一个琴招式的范畴。

8.招式的损害范畴比动画特效表明的要大,即妖怪立在边沿也可以吃到损害。范畴脑测为阿贝多e范畴。

9.长e及招式第一刀为大风,短e,降落进攻,招式不断损害为弱风。功效参照《高等元素论》

10.万叶天资二能够后台管理开启。万叶的上色体制为火>水>雷>冰,假如立在班尼超大招中放大,能保证百分之百火上色

11.万叶的e起降能提升延展性,不容易被挑飞

12.e给予的降落进攻变为乱岚拨止buff估测能够保持10s。即e后不断航行不落地式,10秒内均能够开启乱岚拨止降落进攻。

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