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《原神》1.6版嘟嘟可故事集强度评析与输出数据对比

2021-06-21 14:16:17来源:扬华下载 作者:扬华

嘟嘟嘟嘟可智慧故事是一把四星佛教法器,拥有非常好的进攻加持特性。那麼这把武器装备的抗压强度怎样,輸出损害高不高,请看下面由“竖子”产生的《原神》1.6版嘟嘟嘟嘟可智慧故事抗压强度分析与輸出数据对比,一起来瞧瞧吧。

文中由创作者“竖子”受权转截,全文详细地址:点击查看

对凝光、可莉、烟绯:在关键词最佳分派下,嘟嘟嘟嘟可好于匣里日月

对于嘟嘟嘟嘟可与四风,漂泊相距是多少,而又好于匣里是多少,就请然后往下看咯。

注:

①文中中全部武器装备均以未精炼测算。

②本攻略大全关键在四星武器装备中较为嘟嘟嘟嘟可的抗压强度,未发生的尘锁、天上的抗压强度是比嘟嘟嘟嘟可高些的。

针对凝光

凝仅是一个较为必须实际操作的人物角色。在实战演练中,走A或是释放出来专业技能撤销普通攻击平a是经常出现的实际操作。

在此次的测算中,我取了五次普通攻击、五次猛击、2次武技、一次招式。它是较为比较宽松的实际操作,略微训练过的游戏玩家都能够在10s内搞出。而圣遗物则挑选攻岩暴2磐岩2角斗,这一散搭好于彗星和合唱团。

而测算的結果就如图所示中——嘟嘟嘟嘟能够不上1%的很弱优点领跑匣里日月。

假如挂上双岩,嘟嘟嘟嘟可的优点会略微扩张,代班尼特则会被匣里追上。

而嘟嘟嘟嘟可、日月都被四风全层面超过。

未开启动画特效的漂泊比嘟嘟嘟嘟可和日月弱约6%;开启进攻动画特效的漂泊比日月强约17%;开启原素损害动画特效的漂泊比嘟嘟嘟嘟可和日月强约15%,而漂泊凝光的限制也比不上叠满动画特效的四风。

原文中测算为最佳分派,嘟嘟嘟嘟可的关键词所有分派到双暴,而双暴关键词的出率是小于进攻关键词的,相对应的大学毕业难度系数会稍高。

因此 针对凝光,嘟嘟嘟嘟可的提高并不大,无须刻意再拉嘟嘟嘟嘟可。并且也不好看(低声)

针对可莉

可莉的实际操作技巧也对輸出有很大危害,一段普通攻击接猛击循环系统是时均倍数最大的方法。

文中可莉取五次普通攻击、五次猛击、2次武技、一次招式测算。

科谱一个可莉方法:最先点按原素武技,在定时炸弹没丢出来以前打开原素暴发,不容易扣减原素武技叠加层数,但能够开启恶魔4。

結果如下图所示,嘟嘟嘟嘟相比日月强约2.4%,但嘟嘟嘟嘟应送满精。旅者假如喜爱嘟嘟嘟嘟可能够一练。

比照结果看来可莉基本上与凝光同样:

四风满层最佳,漂泊未开启比嘟嘟嘟嘟可弱约14%,漂泊开启进攻动画特效比嘟嘟嘟嘟可强约11.2%,开启原素损害动画特效比嘟嘟嘟嘟可强约6%,开启熟练动画特效比嘟嘟嘟嘟可强约11.5%。

我已经拉到80级了,长相才算是第一位的!外型大学毕业便是获胜!

针对判断力上最好的烟绯

有用心玩过烟绯的旅者毫无疑问都了解,烟绯是一个以猛击为关键的人物角色。而嘟嘟嘟嘟可给予的猛击加持好像很合适烟绯。

我是那么想的,結果也合乎大家的念头:

针对烟绯,嘟嘟嘟嘟可强过日月约4.1%,而他们均弱于漂泊;漂泊开启熟练和进攻比照满层四风有很弱优点。

这里烟绯以15s为周期时间是由于烟绯的招式熠熠实际效果不断15s,熠熠实际效果对烟绯的輸出提高十分明显。取15s中烟绯释放出来一次招式,2次武技,六次猛击,四次普通攻击一、二段,法兽灼眼的测算融合武器装备考虑到暴击伤害。

科谱烟绯輸出技巧:释放出来招式后弱基础打桩则2段普通攻击接猛击,若闪躲则一段普通攻击就可以接猛击,均能开启三层丹火印。而满命烟绯一样是2段普通攻击接猛击,平稳四层丹火印。

科谱减少精力耗费:原神中减少精力耗费均为算加。故满命烟绯天资减少60%,1命减少40%,能够保证猛击彻底不掉精力。而1命烟绯天资和命座能减少75%耗费,每一次猛击仅12.5精力,可以说彻底不缺精力。0命烟绯仅有天资减少45%,每一次猛击耗费27.5精力,相对而言精力就较为焦虑不安了。因而,烟绯1命很重要。

嘟嘟嘟嘟可给烟绯的实际效果或是很非常好的。如果有想玩烟绯的旅者何不一练。

汇总

嘟嘟嘟嘟可在橙装最好分派时,抗压强度高过日月。

要想外型大学毕业的,无须顾忌立即学起。

嘟嘟嘟嘟可的橙装最佳分派沒有进攻,统统是双暴,相对应的大学毕业难度系数会略大日月,四风或是漂泊。

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