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《原神》伤害提升与圣遗物解析

2021-05-31 15:14:46来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中游戏玩家到手机游戏的中后期便会察觉自己再想往上提高损害便会越来越较为艰难,那麼大家该怎样去提高损害呢?如今为大伙儿产生“温蒂开心玩”共享的《原神》损害提高与圣遗物分析,期待对大伙儿有一定的协助。

怎样提高损害

人物角色导致的损害=攻击*倍数*级别指数*反映指数*(1 爆伤)*(1 损害加持)*(1-妖怪抵抗性)*(1 熟练损害加持)。损害来自八个乘区。能够 看得出,

①针对不打反映的主C来讲,提高輸出的方式 关键有提升进攻/爆伤/损害加持/减冰抗。

②针对打反映的主C来讲,提高輸出的方式 关键有提升进攻/爆伤/损害加持/减冰抗/熟练。

现阶段提高主c輸出的方式(人物角色/武器装备/圣遗物):

进攻拐:列侯/千岩/讨龙/班尼特级

熟练拐:白砂糖/教练等

加伤拐:莫娜/相匹配特性2套装/人物角色或武器技能等

减冰抗拐:钟离/风套/纳米管等

蓄力拐:白砂糖(给魈)/班尼特(给香菱)/放逐套等

熟练度与輸出循环系统分析

新天地基本上一切人物角色都能担任,手机游戏难度系数集中化在谷底/某些涨分主题活动。舒适过关谷底(11/12层)关键借助二点:1.匹配恰当,团队人物角色体制健全。2.熟练度合格。

熟练度什么是合格?

现阶段大多数主c輸出循环系统在10-20秒上下,如魈Q15秒(制冷28秒),甘雨Q15秒(制冷15秒),金丝柚E(制冷16秒),尤拉7秒(制冷20秒),而绝大多数副C循环系统時间也贴近10-20秒,如行秋15秒(制冷20秒,班尼特12秒(制冷15秒),香菱10秒(制冷20秒)这些。

综合性看来,大部分輸出循环系统中,一般輔助/副c先手埋下伏笔時间5秒上下,切次序輸出普通攻击/EQ輸出15秒上下,共组成约20秒上下的輸出循环系统。现阶段非满命的一定熟练度的甘雨/金丝柚/魈及其尤拉,还可以20秒上下一套輸出循环系统过关12层一般性副本(现有实例确认)。

以谷底做为熟练度检验标准,过关12层一般性副本的時间:

分数线熟练度:90秒/间,进行4 次輸出循环系统。

还行熟练度:40-80秒/间,进行3-4次輸出循环系统。

一切正常大学毕业熟练度:30-40秒/间,进行2次輸出循环系统。

極限大学毕业熟练度:20秒下列/间,进行1次輸出循环系统。

特别注意的是,针对極限熟练度过关,蓄力高效率关键词好像早已丧失功效,但针对前三个熟练度,主c适度的蓄力高效率能够 确保輸出循环系统的流畅性,不一样主c要求不一,经验是蓄力高效率为110%-130%中间,太高或是太低都不太好。

圣遗物关键词追求完美

团队抗压强度除开靠提升配队以外,落入最终或是要靠圣遗物提高。

一般主C关键词:双爆、主特性、蓄力高效率、小主们特性、熟练(仅反映C)

一般副C关键词:双爆、主特性、蓄力高效率、小主们特性、熟练(仅反映C),在其中,副C对蓄力高效率规定高些。

一般輔助关键词:主特性、蓄力高效率。

提议针对輔助位(如盾、奶、风套、列侯、讨龙等),无须刷关键词以节约能源,更不必惦记着輔助补輸出(损害从500提及1000沒有一切差别),一般一套主特性恰当的圣遗物套服早已充足輔助充分发挥起功效。輔助位若要追求完美关键词,仅追求完美蓄力高效率关键词。

有关稀释液难题,很多巨头早已有众多测算,不一一过多阐释,我也立即放几个结果吧

攻击做到120%以前,优先选择堆攻击,即关键词4.95%进攻>6.6%爆伤

攻击做到120%以后,优先选择堆爆伤,,即关键词4.95%进攻<6.6%爆伤

已经知道圣遗物关键词标值广州中山大学进攻:爆伤=1.5:2,在这里标值上15%进攻=20%爆伤。

简单地举个事例,沒有輔助的状况下,2000进攻 190%爆伤≤2150进攻 170%爆伤,当进攻不高时,进攻盈利更高。但因为列侯/千岩/讨龙/班尼特的存有,主c进攻通常做到3000-4000,此刻4000进攻 190%爆伤>>4150进攻 170%爆伤。

因此主c豪无疑惑应当将爆伤做为第一次条,暴击伤害确保70上下,次之才算是大进攻关键词。

那麼2次大进攻关键词和1次爆伤关键词哪一个优呢?历经测算,如果你地进攻做到4000时(各种各样輔助buff下),2次大进攻关键词的提高和1次爆伤关键词的提高基本上相同;如果你的进攻低于4000时,2次大进攻关键词的提高或是要好于1次爆伤关键词的提高。大多数状况而言,2次大进攻关键词的提高或是超过1次爆伤关键词的提高的。

圣遗物规范

花与翎毛大学毕业水准:

7关键词爆值(均值46.2)

6关键词爆值(均值39.6)

5关键词爆值(均值33.0)

时光沙漏/水杯/头大学毕业水准:

7关键词爆值(均值46.2)

6关键词爆值(均值39.6)

5关键词爆值(均值33.0)

4关键词爆值(均值26.4)

为了更好地有利于了解,能够 采用简易的记分制,免除了游戏玩家每一次上微信小程序查看的不便,在其中:

暴击伤害=1

爆伤=1

大进攻=0.75

小进攻=0.25

蓄力/熟练=0.4

表明:①这儿大进攻的盈利与当今进攻相关,若进攻为2000,大进攻=1,若进攻为4000,大进攻=0.5,这一充分考虑大多数状况,提议赋值0.75;②3次小进攻≈1次大进攻;③蓄力/熟练因为輸出循环系统、反映頻率不一不太好估计,光凭工作经验赋值=0.3(略好于小进攻,终究沒有蓄力,輸出循环系统不起來)

故,满分(7双爆 大进攻 蓄力)得分成:1*7 0.75 0.3=8.05。

假如100分制60分成合格,那麼分数线为4.83。

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