2021-04-28 13:20:50来源:扬华下载 作者:扬华
《怪物猎人崛起》在升级了最新版本后,游戏玩家们早已可以制做含有达人艺实际效果的装备了,本作的达人艺实际效果相比于前作也有有一定的转变的,下边可以看游戏玩家“阿波利亚的呆毛”共享的《怪物猎人崛起》达人艺专业技能效果分析,期待能为诸位游戏玩家产生一些协助。
达人艺这代尽管有珠串,但实际效果并不是爆伤时100%启动了....改为三级达人艺在产生爆伤时80%几率不耗费斩味。
我在MHW观查到现在,坚信有许多人对达人艺还存有点误解的观点:
拥有达人艺就需要尽可能堆到100%满爆伤以达到斩味不降的目地。
不是啊!达人艺并不是为了更好地斩味彻底不降而存有的啊!
达人艺的存有目地是为了更好地妖怪换区以前可以用最大斩味打輸出而无需磨刀吧!
为了更好地达到这一目地所必须的会心率,毫无疑问并不是100%(我并不是说100%不太好,但有时你堆其他专业技能或许比100%爆伤更强使)
换区以前你要保持是多少刀(标准偏差):
(武器装备最大斩味刀量)÷ [(满会心率100%)- (猎手会心率) ] × (三级达人艺80%)= 你可以坚持不懈是多少刀
例如怨虎龙太刀加匠5有40刀白斩,配个弱点特效50%和达人艺3级
40÷(100%-50%)×80%=64 刀
在这里以上假如堆7级见切就会有
40÷(100%-90%)×80%=320刀
无需这么多啊!一般人到妖怪换区前可用太刀砍个80刀100刀就许多了
因此 能够减少一下匠5,出个匠2,10刀白斩
10÷(100%-90%)×80%=80刀
不必要的技能点能够给超会心、进攻、就算是出快吃也罢啊