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《原神》物理系及火系伤害数据探究

2021-04-27 15:38:57来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中数学系及冰系的损害有很多小伙伴们都弄不懂在其中的数据信息与体制,那麼如今为大伙儿产生“旅者十七号”共享的《原神》数学系及冰系损害数据信息研究,期待对大伙儿有一定的协助。

损害测算

物理学流和反映流的差别取决于反映,物理学人物角色的纳米管实际效果能够被风套4值勤,因此 大家只考虑到第三乘区,即加伤乘区,测算。

而且,在第三乘区,我们不考虑到武器装备要素和爆伤要素,都不考虑到人物角色的提升加持,由于大家探讨的是2个原素系,并非2个人物角色。

对于加伤技能(卢老爷的处于被动),它是全部冰系輸出人物角色所现有的,为了更好地将物理学流标值高些的加伤技能也算作较为,大家务必谈及。

原意不谈人物角色,但行吧,仍然应以最典型性的反映C迪卢克为例子,便于一部分人对新人物角色脑测…

迪卢克的第三乘区加伤为:

恶魔2火伤 恶魔4火伤 火伤杯 处于被动火伤,

15% 22.5% 46.6% 20%=104.1%

在这个基础上,添加原素反映,默认设置有140上下原素熟练即25%反映损害加持,测算恶魔4,

(1 104.1%)*150%*(1 15% 25%)=428.61%

最后,理想化輸出方式下,一切正常的迪卢克一刀挥发,导致的损害是一般物攻的4.29倍。

殊不知,反映人物角色因为原素粘附内嵌CD的限定并不可以每一击开启反映,在没有开启反映的前提条件下其享有的损害加持仅有火伤加持,即导致的损害为物理学平砍的204.1%。

假定反映高效率为66%,按权乘算:

204.1%*34% 428.61%*66%=352.2766%

等于352.28%。

实战演练中因为多种多样缘故,迪卢克终究是没法保证百分之百站庄輸出的,其火伤火伤也不一定彻底遮盖,因此 ,大家将这一标值暂且记作330%。

即,卢行反映队中迪卢克的每一刀均值比平砍多导致230%损害。

下面看物理学流人物角色。

因为物理学流人物角色的加伤是永住的,她们不用开展反映高效率的估计。

这代表着,在进攻、倍数、爆伤均同样的状况下,物理学流人物角色必须230%的武器装备加伤就可以与反映C的均值DPH差不多。

因此 大家按此来计算一下,一切正常游戏里面人物角色能不能吃到230%加伤。

惨白之火4套装 物伤杯,它是我们可以彻底明确的,圣遗物加持。

25%*2 58.3%=108.3%。

纳米管的普及率一般 是比风4套要高的,但这一点普及率针对误差这般极大的数据而言并没什么提高。

这一差别算是120%增伤乘区标值吧。

从这一点上看来,物理学人物角色的輸出工作能力比冰系有福之人的确有差别,即便拥有新套惨白之火也依然沒有追及。

由于目前的物理学流人物角色并沒有工作能力只靠技能做到那么高增伤,在水环境治理中更难。

实际到人物角色上,优菈必须120%上下的圣遗物外增伤(物理攻击大剑、专业技能增伤、处于被动增伤、命座增伤等)与迪卢克的均值DPH差不多。

五星人物角色的提升加持理应是公平公正的,因此 优菈提升的物理攻击我姑且默认设置能够和迪卢克更非常容易叠爆伤的也特点相相抵。

但是,假如她可以在黄字、专武和普通攻击倍数上统统压大哥一头得话,也许技能上也不用那么高的加伤了。

虽然水神行秋会将2个团队整体的DPS再度保持距离(现阶段原神并沒有行秋等级的六星冰原素副C)。

但在水环境治理下解决人型怪,优菈的主要表现是必定比迪卢克更强劲的。

小结

物理学流人物角色并不一定弱于冰系有福之人,只需有着进攻、倍数、技能加伤上的较大优势,反映的差别能够被刮平。

从总体上,这一优点应当拥有与120%增伤同样的最后实际效果。

现阶段来看,优菈也许是能够保证的。

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