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《原神》护盾机制全面解析

2021-04-26 16:46:42来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中一部分人物角色有着护甲专业技能,能够 为游戏玩家们出示一定的防御力,要想深入了解护甲体制的游戏玩家请看下面“浩瀚星空里的”产生的《原神》护甲体制全面解析,期待可以协助大伙儿。

护甲的种类和功效 护甲种类

1.专业技能盾 由人物角色的专业技能造成,例如钟离、女佣和Dior娜的E专业技能

2.结晶体盾 由岩原素的原素反映造成。由于风和岩不是反映的。因此结晶体盾里是仅有水、火、雷、冰这四种。

3.妖怪造成的盾。现阶段主要是常见于三种龙蜥。他们在遁地或者应用专业技能的情况下,会造成相对应种类的护甲。(长的和结晶体盾一样,还可以分类于结晶体盾)在其中幼岩龙蜥还能造成岩原素盾。

虽然造成的方法不一样,但这种盾的实质或是一样的。下面便会大伙儿一一解读一下护甲的全方位专业知识吧。

护甲功效

1.承伤 护甲的基本上功效。经具体检测,护甲能在遭受进攻时维持螭骨剑的满层处于被动,但仍然能开启迪卢克的二命实际效果。

2.提升人物角色的抗切断工作能力。它是护甲的另一个较为好用的工作能力。针对前摇较为大的专业技能、猛击、蓄气箭,是非常容易被妖怪切断施放的。可是护甲能够 巨大的提升大家的抗切断工作能力,确保稳定的輸出。(新手褔利)

3.盾反。这一现阶段仅对一小部分妖怪可应用,有古岩龙蜥和岩龙蜥。当古岩龙蜥应用原岩喷吐进攻大家的情况下,如果我们的身上有护甲得话,是能够 给它导致反制损害的。

4.别的功效。例如双岩的原素共鸣点实际效果,得在有护甲的状况下能会加伤和减岩抗。世间之锁、贯虹之槊等这一系列的盾系武器装备,也是在有的护甲的状况下,会有一个附加的提高实际效果。

护甲摄取量

这里会牵涉到好多个基本定义:基本摄取量、消化吸收加持、护甲强力、消化吸收实际效果。把这好多个定义弄清楚,就能对护甲有更强的了解。以Dior娜的E专业技能为例子,给大伙儿一一表明一下

(我Dior娜的血条是22765)

依据技能特性的叙述(7级E)

基本摄取量是:22765*0.108 1195=3653.62

E专业技能长按有75%的摄取量加持,这一当然是根据上边的基本摄取量的。随后二命的实际效果叙述里,也有一个护甲的损害摄取量提升15%,但这一实际效果是归属于一个独立乘区,后边会给认证的。

所以我2命Dior娜的护甲摄取量是:3653.62*(1 0.75)*(1 0.15)=7352.91

(护甲摄取量还可以了解为护甲值)

护甲强力

官方网界定是:护甲强效率提高护甲抵挡损害的工作能力。这一标值越高,护甲的损害摄取量就越高。本人觉得,这一官方网界定大家取第一句话就可以。由于第二句话会让许多人感觉护甲强力提高护甲的摄取量,那交给盾人物角色带逆飞的彗星2套装(加35%护甲强力),给盾再切人,别的人物角色也可以享有到这一加持。这一念头是不正确的。护甲强力是人物角色的一个特性,只有提升本身护甲的抵挡损害工作能力。就如同暴击率一样,总不可以转换人物角色后,把自己的暴击率也带以往吧?护甲强力与以上的护甲摄取量是归属于乘算关联。

因此,假定Dior娜在双岩团队。(这时全团队都是有15%的护甲强力)

那麼Dior娜的护甲摄取量则是 7352.91*(1 0.15)=8455.85(官方网界定中说的是,护甲强效率提高护甲的损害摄取量。我这边仍用护甲摄取量表明,为了更好地更强的区别下面的消化吸收实际效果,要留意不同点)

消化吸收实际效果

消化吸收实际效果就是指企业护甲摄取量能消化吸收的损害值。有下列两类

岩原素盾:钟离盾、女佣盾可分类在此、幼岩龙蜥的盾。对全部的原素损害和物理伤害都是有150%的消化吸收实际效果。

非岩原素盾:相同特性损害有250%的消化吸收实际效果,对异特性损害有100%的消化吸收实际效果。

因此,针对刚算入的Dior娜的护甲

能消化吸收的冰原素损害为 8455.85*2.5=21139.625

能消化吸收的其他类型损害为 8455.85

结晶体盾填补

结晶体盾的护甲摄取量只跟2个要素相关:造成者的级别、造成者的原素熟练。(结晶体盾只有由岩原素进攻造成,因此盾的摄取量就看相匹配的岩特性人物角色)

造成的结晶体盾没去捡取,过15秒上下会消退。

捡取后未被击败的状况,一个结晶体盾的延迟时间也是15秒。捡取好几个结晶体盾的难题能够 分类于多种护甲累加状况,这儿就提早讲一下吧。多种护甲是不容易累加盾值的,他们会另外扣盾值。因此捡取好几个结晶体盾的状况,由于会另外扣盾值,因此一般以盾值最大的那一个为标准就可以。

全人物角色护甲摄取量

护甲的基本上计算方法:

护甲可消化吸收的损害值=基本摄取量*(1 消化吸收加持)*(1 护甲强力)*消化吸收实际效果

护甲测算的基本概念或是非常简单的,但具体测算起來会遇到各式各样的不便的,因此下面我能用多种多样案例解读护甲的精准计算方法。

下边是测试视频

护甲测算式的计算全过程

图中中的1和2就很少讲了,计算方法也在前面的事例里说过。(视頻版里也是有具体的认证全过程)

3.多种护甲累加的承伤状况认证

认证方法:运用风拳的盾反,一次损害高且平稳,而且能反原素损害。护甲不可以太厚,得让损害溢出来,那样就能比照啦。(盾太厚了得话,能够 把圣遗物全卸了)

认证全过程:

第一次 只套Dior娜的盾,班尼特E开启风拳的盾反,盾破了,并遭受1466打火原素损害。

第二次 Dior娜、女佣、辛焱都套盾,产生三重护甲。班尼特E开启风拳的盾反,三个盾全破了,一样遭受1466打火原素损害。

认证结束。

结果:好几个护甲并不会有累加承伤的状况,全是独立扣掉盾值的。

4.女佣、辛焱等根据防御能力的护甲的计算方法

这一依照基本上的护甲测算式来就可以了。在Dior娜的护甲测算式那边,把性命值换为防御能力就可以。

计算方法:护甲的损害摄取量=摄取量*(1 护甲强力)*消化吸收实际效果

在其中女佣盾是对全损害有150%的消化吸收实际效果;辛焱的盾则是对火伤250%的消化吸收实际效果,别的损害100%的消化吸收实际效果。

岩原素人物角色结晶体盾基本值测算

结晶体盾的基本值是只跟人物角色的级别相关的,这一点同巨变反映是一致的。因此检测时,我们要把原素熟练调为0,另外还要使护甲强力为0。那样就能测算基本值了。认证的构思或是运用风拳的盾反,由于一次损害或是较为精确的,便捷测算。(以认证84级人物角色的基本值为例子)

认证全过程

第一次 班尼特立即吃一发盾反,遭受5570打火伤。

第二次 先挂火,凝光搞出火结晶体盾。班尼特捡盾,E开启盾反,結果遭受了2254打火伤。

结果如下图所显示

我这边是只认证84级人物角色的基本值,顺带毛遂自荐一下,别的的大伙儿还可以自主去测算,方式 非常简单的。

结晶体盾彻底计算方法认证

结晶体盾计算方法:

结晶体盾的损害摄取量=基本值*(1 原素熟练加持)*(1 护甲强力)*消化吸收实际效果

运用上边算入的基本值,大家就能算出更加繁杂的结晶体盾的全方位计算方法。此次大家放进原素熟练和护甲强力。我这边84级凝光,携带熟练头后,总的原素熟练是245,能提高结晶体盾66.1%的护甲摄取量。随后团队改成双岩,那样队友都是有15%的护甲强力。

但这时的结晶体盾早已有一定薄厚了,风拳的盾反很有可能破不上盾。这时只有换一个低级别的人物角色来抗伤。

(心痛一下女佣)

认证全过程

第一次 没盾状况,女佣吃一动怒拳,遭受损害8457.

第二次 搞出火结晶体盾,捡盾,班尼特E开启盾反,马上切女佣出去承伤,遭受2124打火原素损害。

结果如下图所显示

钟离护甲

钟离盾的损害摄取量=(护甲基本摄取量 护甲额外摄取量)*(1 护甲强力)*消化吸收实际效果

消化吸收实际效果是150%,护甲计算方法就很少讲了,由于遵照基本上的公式计算来就没问题。(只不过是技能叙述里的护甲基本摄取量,和护甲额外摄取量应该是归属于一块儿的。)

认证起來的不便点是钟离的20级提升技能,由于是每一次负伤都是会提升5%的护甲强力(提升的目标是玉璋护甲庇佑下的人物角色。评测发觉,玉璋护甲所提升的护甲强力是会跟随护甲迁移的,换句话说它是归属于玉璋护甲的特性。但钟离再度长按E专业技能,重设护甲后,护甲强力会被重设)钟离的护甲值认证起來或是较为不便的。(叠满5层的认证)

此次改成遗址守护的巡航导弹检测。遗址守护的6发巡航导弹,损害全是一样的,且全是物理伤害。

(班尼特前后左右血条差,称得每发巡航导弹的损害是1666.5,但具体表明的损害不容易有小数,因此才为1666)

下面钟离给盾,去吃这一损害。

6发巡航导弹全吃,外溢504点物理伤害。

详尽的测算全过程如下图所显示(大家此次测算护甲的基本摄取量,那样会比较好实际操作一点)

(测算或是有12点损害的差值,但误差不高,算作公式计算获得认证)

具体要大约算一下自身钟离的护甲摄取量的盆友,能够 选用中位值的15%护甲强力。(终究实战演练中遭受的损害尺寸是没法预计的)

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