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《原神》减抗机制解析及对应角色培养思路

2021-04-26 16:48:06来源:扬华下载 作者:扬华

《原神》中减冰抗体制能够 降低妖怪的防御能力,变向的提升輸出人物角色的损害,要想掌握减冰抗体制的游戏玩家请看下面“一小盒子”产生的《原神》减冰抗体制分析及相匹配人物角色塑造构思,期待可以协助大伙儿。

在独闯提泰利斯的全过程中,大家多多少少会遇到过以下情景

①骗骗花尤其肉,不管哪些进攻加进去伤害数字都比平时小

②冰树用冰系打没动,火树用冰系打没动

③用雷泽打耕地机等设备类的妖怪会出现异常痛楚,但打借款人等似是而非众却爽得飛天

④金丝柚开启六命后,本来有一百多的抵抗性,但却不可以免疫力损害

事实上,这与抵抗性相关,说白了,抵抗性越高,伤害减免越强

妖怪的抵抗性与减冰抗测算

这里引入【空荧酒楼】的妖怪抵抗性表

①在一般状况下,抵抗性即伤害减免占比

绝大多数的妖怪,各特性抵抗性全是10%,这代表着,大家原故导致100点损害,却被相抵掉10%,具体只导致了90点损害。而骗骗花的各类抵抗性都很高,遭受损害当然便会比别的妖怪的更低

②减冰抗后的增益值测算

针对有50%火抗的借款人,100打火伤具体只有导致50点损害,如果我们选用一些方式 减少40%火抗,那么就能导致90点损害,实际提高为(90-50)/50=80%,由此可见提高占比是非常大的(原始抵抗性不一样,实际提高不一样)

③降到负抵抗性后的测算

针对有10%火抗的一般怪,如果我们减少40%火抗,那么就会变为-30%,而这-30%,将折半(15%)变为加伤

即原本会遭受90点损害,减去40%火抗后,可能导致115点损害,实际提高为(115-90)/90=27.8%

④抵抗性相当于100%都不代表着免伤

抵抗性超出75%时,这时伤害减免占比会变成

(X为抵抗性),即假如抵抗性为100%,带入测算后結果为0.2,即本来的100点损害,这时仍会遭受20点损害。但是抵抗性那么高的怪不普遍,冰树火树和似是而非众能够 根据破盾来解决,不用太过在乎这类状况

⑤测算总结(X为当今抵抗性)

⑥减冰抗可累加,但减得过多盈利也会下降

原为10%抵抗性的怪,根据风套-40%和钟离-20%后,早已变成-50%抵抗性,具体遭受125点损害

如果我们再用人物角色专业技能-20%,变为-70%抵抗性,也仅仅遭受135点损害,提高仅有(135-125)/125=8%

因而,把对手的抵抗性由正减至负时,对损害的提高是较大 的,但再次减下来提高不大

多方位减冰抗钟离

钟老师傅的提升关键反映在三个层面,一是提高了岩队的共鸣点实际效果,二是盾增厚了,三便是盾所需的全属性20%减冰抗实际效果。再加上钟老师傅的盾大部分是无缝衔接的,代表着对一般的10%抵抗性的对手长驻(105-90)/90=16.7%的损害提高

这里的向下箭头表明已被减冰抗

【玉璋护甲】

归类:钟离e专业技能造成的护甲

减冰抗实际效果:处在玉璋护甲庇佑下的人物角色,会使周边小范畴内对手的全部原素抵抗性与物理学抵抗性减少20%,该实际效果不能累加

注:不能累加指的是团队中的几个人都套盾时,对同一对手也仅有一次20%的减冰抗实际效果

S3:相匹配特性减冰抗——风套

【风套4套装】

归类:圣遗物实际效果

减冰抗实际效果:外扩散了哪些原素,就减少相匹配原素的抵抗性40%

这里外扩散了冰特性,假如温迪带了风套4件,便会减少牛头人的冰抗

注:必须佩戴风套的人物角色到场,后台管理不开启。即假如温迪放大后立刻切人,即便事后发生了外扩散反映,也无法减冰抗

外扩散是由风元素和火、冰、雷、水四种原素产生的反映,因而一般会由风系人物角色佩戴风套4套装,可是兼容水平会不一样

1.温迪和白砂糖都具备大范畴专业技能,并且自身精准定位偏重功能性人物角色,最合适应用

2.风主可以用风套4件,其e专业技能范畴近似于琴,因此一般用招式相互配合6命对大身型怪开展减冰抗,但是玩风主的人应当屈指可数

3.琴一般无需风套4件,而应用2风2角斗兼具食量和损害。由于琴的e专业技能范畴较小,没法外扩散较多对手,而用大引来打外扩散又难免有一些消耗。因而仅有在竟速队中会考虑到琴用风套4放大减冰抗

4.魈也无需风套4件,而应用2风2角斗。由于自身精准定位为不断站场輸出人物角色,“魈外扩散减冰抗再切人打輸出”并算不上是基本的玩法

题外话:在打毕竟空之风时,能够 由火/水/冰/雷人物角色佩戴风套4件,一样能够 开启外扩散反映并减冰抗(日常新天地沒有必需,此游戏玩法曾发生在毕竟空交响诗主题活动中)

除开风套4套装外,温迪日风主的命座中也有依据相匹配原素减冰抗的工作能力

“原素转换”即指招式上色,但这两个减冰抗工作能力一个工程造价过高,一个没啥人买,因而较少谈及

结果:假如想提高火、水、冰、雷人物角色的輸出,能够 在团队中配搭佩戴风套4套装的风系人物角色,在原素粘附后用风人物角色外扩散减冰抗,针对一般怪可以提高(115-90)/90=27.8%损害,而在其中最好用的是温迪和白砂糖。针对温迪,当然是必练的,但白砂糖,在开垦阶段是不是有刻意去练的必需呢?

白砂糖

不用过早练白砂糖

白砂糖的关键功能包含:

①e专业技能和q专业技能控怪(并不是聚怪)

②佩戴风套减冰抗

③运用技能1和技能2提升人物角色熟练,提升反映损害

控怪主要用途不用熟练度,但必须命座或武器装备

①白砂糖在聚怪上没法替代温迪,温迪的招式是把怪吸进正中间的一个点,而白砂糖是较小力吸进专业技能范畴,随后原地不动将怪吹拂,在幅度和集聚实际效果上没法一概而论,但可以具有一定的操纵实际效果。更切合的,能够 把白砂糖专业技能称作烧菜

②烧菜是不用熟练度的,假如只为了更好地这一作用,并不一定有意提高白砂糖级别和刷风套

③但为了更好地更强的烧菜感受,会对命座和武器装备有规定,白砂糖的e专业技能制冷時间15秒,q专业技能制冷時间20秒,隔这么多年才炒一次,操纵实际效果实际上就无关紧要了。而一命和祭礼残章能够 处理这个问题

二者实际效果是一致的,全是提升e专业技能应用频次,一命会更平稳。假如要想用白砂糖控怪,提议二者至少得有一个

风套最好顺便刷

①风套和美少女套在同一个团本,给奶刷美少女套时,或是给魈等风系人物角色刷圣遗物时,大概率会出一些关键词不大好的风套,能够 立即给白砂糖携带,不用在意关键词(但最好蓄力和熟练)。早期为了更好地白砂糖去凹圣遗物的关键词有一些消耗精力

②风套功效時间仅有10秒,为了更好地保证 无缝拼接减冰抗,也是最好是要有祭礼残章或是一命

輸出人物角色成形后再考虑到用白砂糖提熟练(开启技能2需60级提升)

针对时光沙漏、水杯、头都挑选熟练主关键词,武器装备挑选祭礼残章的白砂糖,武器装备90级后熟练最少能够 做到187×3 221=782熟练,操纵外扩散的原素能够 给特殊人物角色提高50 782×0.2=206.4熟练

206熟练在打反映时,提高非常大,但另外,想刷到三件熟练圣遗物且维持能凑出风套4件,难度系数也非常非常非常大。早期两者之间去硬刷熟练风套,比不上把关键人物角色的熟练度提一提,或是多练一个转手人物角色

题外话:标配挑选

假如挑选三星的魔导引言(50级有122熟练,90级有187),时光沙漏、杯、头仅有一件为熟练主关键词,白砂糖熟练也可以有122 187=309点,能出示309×0.2 50=111.8点熟练,倒也是有很大的提高。而讨龙的提高物理攻击,也是非常好的挑选

结果

1.假如輸出人物角色早已充足且成形(谷底必须两支球队,最少2站场 2转手/速切),能够 考虑到塑造白砂糖来提高原素主C的輸出限制,白砂糖60级提升就可以,圣遗物在保证 风套4件的基本上追求完美原素熟练(主)和蓄力高效率(次)

2.如果有祭礼残章or一命,且沒有温迪,早期能够 考虑到塑造白砂糖到40级上下用以控怪,另外刷一套风套衔接(不用考虑到主关键词),中后期再考虑到再次提高

3.假如祭礼残章和一命也没有,暂不建议提高白砂糖,由于这时控怪实际效果和减冰抗实际效果也不理想化

别的特性减冰抗

火属性

香菱1命:遭受馍片(e专业技能)进攻的对手,火抗减少15%,不断6秒

水特性

行秋2命:遭受剑雨(q专业技能)进攻的对手,水抗减少15%,不断4秒

冰特性

重云技能2(60级提升开启):e专业技能行业完毕后,会招唤出一把冰剑全自动进攻周边的对手,被打中的对手冰抗减少10%,不断8秒

甘雨1命:二段蓄气的霜华矢或霜华绽开击中对手时,减少其冰抗15%,不断6秒

雷属性

北斗定位系统6命:斫雷不断期内,周边对手的雷抗减少15%

风特性

风主6命:遭受招式损害的对手,风抗减少20%

温迪2命:e专业技能会使对手的物理学抵抗性日风抗减少12%,不断10秒。被e专业技能挑飞的对手在落地式前,物理学抵抗性日风抗附加再减少12%

温迪6命:遭受招式损害的对手,风抗减少20%

琴4命:在招式范畴内的对手,风抗减少40%

岩特性

双岩共鸣点:处在护甲庇护下,人物角色对对手导致损害时,减少对手岩抗20%,不断15秒

物理属性

辛焱4命:e专业技能的挥动损害,能使对手的物抗减少15%,不断12秒

罗莎莉亚6命:遭受招式损害的对手,物抗减少20%,不断10秒

纳米管反映:雷 冰纳米管反映,能使对手的物抗减少40%,不断12秒

小结果:

针对火、水、冰、雷属性,用风套减冰抗或钟离减冰抗早已有非常好的实际效果,追求完美命座的重要性算不上大

针对风特性,成本费略高,量力而为

针对岩特性,一般考虑到凑双岩队,再加上钟离内置的20%减冰抗

针对物理属性,必不可少纳米管反映,别的算作画龙点睛

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